隕星光芒「巨爵座」

閱讀時間約 4 分鐘
前言:大多數開關禁珠卡都是禁心,而巨爵座是將暗符石轉成光符石掉落,不會因為禁心而承擔不能回血的風險,在隊伍中額外配置回血手段。
卡片資訊可至神魔WIKI觀看 https://tos.fandom.com/zh/wiki/1560

一、懶人包

  1. 禁暗落光,使用率極低的卡
  2. 適合做為隊員
  3. 必要性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (禁消暗敵人可用)
  4. 難刷度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (雙週關卡基本三線外都可刷)
  5. 實用度 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (禁珠通常不是隊伍必要的考量)

二、那些小事

其實CD8的禁珠卡,在打關卡上跟直覺因為不是開關技,根本不會被玩家考量,因為禁珠跟提升落珠機率是很相似的,換句話說有可能有禁珠,但實際上該回合天降很無感,並且主流隊伍配置使用轉珠卡,有許多卡的轉珠效益很高,像是最近開放進化的革新英雄,3回合能轉出不少的攻擊珠,還有機率再次使用技能,再遊戲中的體感比較起來就很有落差。
其實禁珠卡會使用的隊伍大概是兩種,一是本身隊伍玩法就是靠天降,二是隊伍中有兼具能力,在這裡新手或回鍋可能會認為靠天降的隊伍是希臘隊,但實際上希臘異轉之後是固定落珠,不管怎麼主屬珠加機率,Combo數大多是受首消影響的,跟以前的希臘隊已經不同了,但有很穩定的傷害,而靠天降的隊伍就只剩三消、二消、裂珠,三消及二消是被官方禁放禁珠卡的,所以只剩裂珠隊伍,而目前裂珠隊伍已經過很多版本了,排進化也離的很遠,可暫不考慮。
裂珠卡目前有亞瑟、撒旦、切西亞,但倍率已經不能上場的
兼具能力的隊伍就如同現在版本的星矢,可讓光兼具其他屬性珠,亦或是黑金水妍希讓水珠兼具心珠,巨爵座在考量上還是會因為上述機率性問題,而只有開3回合可能沒有效益存在,而不使用,星矢也因為隊伍很綁聖鬥士,不太會使用聖鬥士以外的卡做隊員,除非官方配置非常強大的專武來改善問題,不然組合技三圍提升跟各聖鬥士的解盾能力是很必要的。
水隊常會考慮使用水巫及水封神,因此後期製作的黑金卡基本上能配合使用

三、有趣用法

無限落珠隊伍的基本組成:關卡禁珠+二、三消隊長+裂珠+希臘宙斯組合技+增三排、關卡禁珠+異轉前希臘隊+禁心+禁珠+裂珠+增三排,目前裂珠主動卡只有CF系列的地獄級基加美修(No.1499)。
看看實況主阿紅是如何玩壞神魔的吧!

四、使用時機

  1. 娛樂落珠隊伍
  2. 禁消暗敵人、可能未來會有完全禁消暗的敵人

五、相似功能

  1. 禁珠開關卡:聞仲(No.1041)、光妍希(No.588)、暗妍希(No.589)、雲陽(No.1408)、海姆達爾(No.1059)、異轉黑金火妍希(No.1374)、達克妮絲(No.1885)
  2. 回合禁珠卡:莉拉可(No.1252)
其中巨爵座跟異轉黑金火妍希是少數禁心以外的卡 。

六、碎碎念

最近想把新出的卡都寫完,所以文章內的圖片風格可能較少,日後會再修改。

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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