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主要為手機遊戲與電腦遊戲的淺知識,可能偶爾會討論一些生態議題,但也可能不會。

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前言:幻獸帕魯是聚合多玩法的沙盒RPG遊戲,主要包含養成、探索、等級、類農場建造等的PC端遊戲,如果你對於生產、抓寵沒興趣,甚至可以再有後勤的情況當一款槍戰遊戲完,目前介紹時遊戲版本為0.1.4還有很多遊戲系統待官方更新。
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前言:悠久之樹是款養成RPG遊戲,不外乎有卡片養成,抽限定卡池,挑戰活動關卡的要素,基本主線關卡玩家很快就能結束,立馬投身活動關卡專心研究隊伍養成。
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前言:該篇為Bloons Adventure Time TD的遊戲內容翻譯,部分翻譯會參考卡通頻道,可能部分與原英意有稍許出入。
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前言:該篇為Bloons Adventure Time TD的遊戲內容翻譯,部分翻譯會參考卡通頻道,可能部分與原英意有稍許出入。
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前言:這款IP遊戲絕對能讓人上癮,雖然是IP遊戲但遊戲細節真的是處理得很到位,有舊式塔防的吸引力及耐玩度,畫面及人物的多樣化,道具與任務的獎勵,每一點都能讓玩家長久玩下去。
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前言:不知道是碰巧還是故意的,與楓之谷R畫風相同的這款線性成長遊戲一起廣告,想說反正楓之谷R還沒上架,就先玩看看,這款與永恆守護是相同玩法,就是解解每日任務,追求角色戰力成長的免洗手遊,以時間管控跟任務量來說還滿適合正常上班族,但不適合學生的。
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前言:這是一款賣情懷的掛機遊戲,說實話如果你不懂仙境傳說原本的樣子,那我非常不推薦這款,遊戲體驗絕對比劍與遠征或其他掛機遊戲爛。
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前言:遊戲玩多了會發現,手遊的生態越來越相似,內容的呈現大致都可以找到模板,然後去推演出類似的遊戲,所以很多以IP為主的遊戲都稱為換皮遊戲,這款RE.0 Lim 也是一款知名小說動畫IP手遊。
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前言:差不多英雄式款上架3年apple居然有4.9分、google有4.6分的遊戲,雖然是點擊放置RPG,但與「Tap Titans」有著很大的不同,起步時利用大家熟悉的點擊式攻擊,讓人有種親切感,甚至是覺得先玩看看好的態度,當開始覺得點到累了,新世界的大門打開,原來研究裡面的角色,才是遊戲的主軸,
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前言:這類型放置手遊,在手遊市場中可以找到不少,雖然大多數我都會玩上一陣子,但實際上拿出來推薦的遊戲很少,一方面是沒劇情,二方面是遊戲角色多數是像素風,所以決勝負的點,就是遊戲系統。
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