方格精選

互動VR: The Kay / 記憶之鑰 / 钥匙

閱讀時間約 3 分鐘
沉浸共感度:★★★★☆
導演:Celine Tricart / 席琳翠卡
製片國:USA / 美國
類型:動畫,紀錄片,互動VR
年分:2019
片長:15min
官網:https://thekey-vr.com/
IMDb:tt10870334
豆瓣:https://movie.douban.com/subject/34818030/
(圖片來源:https://thekey-vr.com/)
劇透警告!《記憶之鑰》是一部預先知曉劇情則體驗效果感受將嚴重打折扣的作品。有意親身欣賞《記憶之鑰》的朋友,請閱讀至此打住,待體驗《記憶之鑰》之後再往下讀。
戴上頭戴式顯示器(以下簡稱頭顯),欣賞者拾起鑰匙瞬間墮入難以分辨理解的異世界,一切都是灰濛濛的,無邊無際、無遠無近,耳畔響起主角的聲音--欣賞者穿戴頭顯成為主角,正與自己對話。主角同理欣賞者的害怕與無助,但,失憶,讓她無法提供太多資訊與援助。欣賞《記憶之鑰》,是協助主角/自己重拾記憶的過程。
在這迷濛的空間裡,主角有一處可以棲身過夜的地方,有鏡子,可以看見面目不明只有無神雙眼的自己,還有3個竟然有顏色--藍色丶紅色與黃色--不同於週遭灰黑白世界的神奇物件陪伴,它們同時是《記憶之鑰》的互動項,若以手持控制器正確操作,便能旋轉丶唱歌丶發光,為主角帶來安慰,似乎還能喚起主角的記憶⋯⋯唯一的麻煩是,它們也會吸引怪獸靠近。
黑灰白世界裡,有顏色的只有3個神奇小傢伙,以及遠方紅色的天空。
(圖片來源:https://thekey-vr.com/)
怪獸為了毀滅這仨有顏色的傢伙,不惜破壞主角棲身處所,欣賞者必須奮力保護它們,但欣賞者只有一雙手,就算一手護一個,仍顧不了第三個⋯⋯(在我個人的體驗裡,我的操控技巧實在太差,它們仨全滅)。主角被迫遷移,經歷不同的閘門與怪物,有些同行者被吃掉,沒被吃掉的就繼續受驅趕。直到,到達海底,一處怪獸到不了的地方,人魚送來一顆氣泡。不收氣泡,就離不開暫居處,但收下氣泡就會「消失」。
耳邊的聲音鼓勵欣賞者收下氣泡。
鑰匙不是答案,氣泡才是。那3個必然會消失一部分(甚至完全破壞無存)藍、紅、黃神奇物件也是重要的記憶竅門提示,分別代表文化根基、傳統音樂音調與引發毀滅的關鍵。
當欣賞者戴上氣泡,周遭環境瞬間繽紛多彩,主角的失憶症亦不藥而癒。最初容身的空間,正是主角故鄉的家;藍、紅、黃奇異物件,是文化、聲音等故鄉記憶印痕:家鄉使用的方言,鄰人叫孩子回家吃飯、罵孩子的聲音,不遠處教堂傳來的祈禱聲,節慶時路上的樂音,母親帶著兒女唱民謠......這一切美好因為「戰爭」這尊無差別破壞怪獸而毀滅。
戰爭,的確常因語言、文化、宗教、生活習慣等差異而起。
住所遭毀,主角只能隨眾人流浪,經歷不同的閘門與怪物。
(圖片來源:https://thekey-vr.com/)
主角與其他倖存的同胞成為難民,往他國奔逃,大部分的國家對難民並不友善,甚至視難民為麻煩,就算運氣好有他國願意收容,也常常只能住在難民營裡,克難的維持最基本的生存所需。戰爭不只破壞物質的房舍,更毀滅精神層次的語言思維、飲食習慣、民族自信與尊嚴;斷垣殘壁無需門扇,鑰匙只是美好過往的紀念品,不再有任何功能。
比起《記憶之鑰》,我更喜歡這部VR的原名《The Key》。key這個字作為這部VR的題名,顯得如此妙不可言難以取代,正因為key有豐富的意函:按鍵、關鍵、音調、訣竅、根基、解答與鑰匙,而任一種意函,拿來解讀這部VR,都是合適的。然而《記憶之鑰》先把key這個字限縮成物質的鑰匙,接著進一步限制這把鑰匙的使用範圍--開啟失憶者的記憶之門。縱然海報是鑰匙孔,縱使開場是一把主角僅有的神奇鑰匙,《The Key》絕非單指鑰匙,一如「to be or not to be」,to be的意函太豐富了,怎麼譯都有遺憾。
為什麼會看到廣告
104會員
176Content count
AR、VR、MR、XR,歡迎與我一同沉浸體驗。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
除了拍片本身,其他互動設計與故事推展無關,顯然只為了達成計畫清冊互動項數量;花太多時間唱無聊的歌又不能咔歌;惡搞不到位,流於尬尷與不知所云。
走入現實中無法進入的空間,或是回到過去的場景,與人、事、物互動,並且適時跳出解說,完全展現互動VR特色與優勢。
以手持控制器為思維中心發展出來的三段互動VR短片,開創了一系列驚奇瘋狂有趣的體驗。
動畫技術與細節設定相對成熟完整,但故事仍主要發生在正前方,互動才是導演所關心的重點。
身為日裔移民第三代的加籍導演,透過互動VR追尋、參與祖父移民的腳步與心路歷程。
隨觀眾偏好改變視角,不斷下墜失重暈眩感,善用互動VR特性。故事走到這裡,請舉起手持控制器做出決定:接下來採用哥哥的視角?或是弟弟的?
除了拍片本身,其他互動設計與故事推展無關,顯然只為了達成計畫清冊互動項數量;花太多時間唱無聊的歌又不能咔歌;惡搞不到位,流於尬尷與不知所云。
走入現實中無法進入的空間,或是回到過去的場景,與人、事、物互動,並且適時跳出解說,完全展現互動VR特色與優勢。
以手持控制器為思維中心發展出來的三段互動VR短片,開創了一系列驚奇瘋狂有趣的體驗。
動畫技術與細節設定相對成熟完整,但故事仍主要發生在正前方,互動才是導演所關心的重點。
身為日裔移民第三代的加籍導演,透過互動VR追尋、參與祖父移民的腳步與心路歷程。
隨觀眾偏好改變視角,不斷下墜失重暈眩感,善用互動VR特性。故事走到這裡,請舉起手持控制器做出決定:接下來採用哥哥的視角?或是弟弟的?
你可能也想看
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
大家好,我是威力。 今天要來追蹤第二檔之前基本面評價的股票,這檔是互動(6486)。 前情提要: 2023/12/13分享了互動的基本面,今天來追蹤一下。連結如下: https://www.instagram.com/p/C0ydc8YPt4i/?igsh=YmFmZWFrN
Thumbnail
時間就……這麼快,在方格子滿四個月了 真的很感恩與許多很棒的格友們相識與結緣 在方格子上,互動和交流是非常重要的,透過互動,我們可以建立更深層次的連結,增進彼此之間的了解和情感。 這樣的互動不僅除了創造出你來我往,以利介由互動達到學習與成長,更可讓我們擴大人際關係網絡,進而
Thumbnail
題目敘述 Dota2 的世界有兩個陣營:Radiant(天輝)和 Dire(夜魘) Dota2 元老院由兩派的元老組成。現在元老院希望對一個 Dota2 遊戲裡的改變作出決定。他們以一個回合制的過程的進行投票。在每一輪中,每一位元老都可以行使兩項權利中的一項: 禁止一名元老的權利:元老
Thumbnail
又到了夜晚最閃亮的冬天,聖誕佳節每個廣場都會佈上不同顏色的 LED 燈,有些還會有不同的特效,像是流星燈、閃爍、跑馬等。那如果說我們要讓這些燈條可以被我們客製化的控制時該怎麼做呢? LED 的選擇 LED 有很多學問,從燈的編號、電阻、電壓到晶片等都有不同的類型,這也讓燈條有很多應用與變化,
Thumbnail
由冒険企画局和VRchat、virtualparty(元宇宙創作公司)一同協辦的Virtual Dice Party(線上桌遊販售嘉年華)於11/23(四)~11/26(日)期間舉辦。
Thumbnail
寫於 2022.12.3 ,家中 食用情緒:五天前還是體感三十度上下,現在則是十八度,真是不可思議 不是不到,時候未到
Thumbnail
👁‍🗨凱莉創作-互動式結局-驚悚都市傳說風格鬼故事 #下班回家後,發現家裡漆黑一片 妻子跟女兒先後出現 卻一致表示家中怪怪的 要自己相信對方 你選擇誰
Thumbnail
在前一個主題我們介紹了「互動式影片」Edpuzzle 和 PlayPosit,專門將測驗嵌入影片中讓學生一邊看影片、一邊測驗。這次要介紹的是「互動式投影片」,是將互動測驗匯入到 PPT 當中,讓老師在課堂上只需操作 PPT 就能一邊講課、一邊做測驗!
Thumbnail
互動式教學影片將傳統學習單的測驗題嵌入到影片當中,讓學生透過逐步解題,完整且確實地理解教學內容。這次要介紹的 Edpuzzle 除了能設置測驗在影片當中,還有其他編輯影片的功能,以及清楚詳細的作答分析,讓老師能快速、容易的掌握學生的狀況!
Thumbnail
上次介紹的 Edpuzzle 是比較簡單版的互動教學影片編輯工具,這次要和各位介紹的 PlayPosit 擁有更多類型的測驗活動,並且針對題目和影片的設定也較仔細,有興趣的老師可以試試!
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
大家好,我是威力。 今天要來追蹤第二檔之前基本面評價的股票,這檔是互動(6486)。 前情提要: 2023/12/13分享了互動的基本面,今天來追蹤一下。連結如下: https://www.instagram.com/p/C0ydc8YPt4i/?igsh=YmFmZWFrN
Thumbnail
時間就……這麼快,在方格子滿四個月了 真的很感恩與許多很棒的格友們相識與結緣 在方格子上,互動和交流是非常重要的,透過互動,我們可以建立更深層次的連結,增進彼此之間的了解和情感。 這樣的互動不僅除了創造出你來我往,以利介由互動達到學習與成長,更可讓我們擴大人際關係網絡,進而
Thumbnail
題目敘述 Dota2 的世界有兩個陣營:Radiant(天輝)和 Dire(夜魘) Dota2 元老院由兩派的元老組成。現在元老院希望對一個 Dota2 遊戲裡的改變作出決定。他們以一個回合制的過程的進行投票。在每一輪中,每一位元老都可以行使兩項權利中的一項: 禁止一名元老的權利:元老
Thumbnail
又到了夜晚最閃亮的冬天,聖誕佳節每個廣場都會佈上不同顏色的 LED 燈,有些還會有不同的特效,像是流星燈、閃爍、跑馬等。那如果說我們要讓這些燈條可以被我們客製化的控制時該怎麼做呢? LED 的選擇 LED 有很多學問,從燈的編號、電阻、電壓到晶片等都有不同的類型,這也讓燈條有很多應用與變化,
Thumbnail
由冒険企画局和VRchat、virtualparty(元宇宙創作公司)一同協辦的Virtual Dice Party(線上桌遊販售嘉年華)於11/23(四)~11/26(日)期間舉辦。
Thumbnail
寫於 2022.12.3 ,家中 食用情緒:五天前還是體感三十度上下,現在則是十八度,真是不可思議 不是不到,時候未到
Thumbnail
👁‍🗨凱莉創作-互動式結局-驚悚都市傳說風格鬼故事 #下班回家後,發現家裡漆黑一片 妻子跟女兒先後出現 卻一致表示家中怪怪的 要自己相信對方 你選擇誰
Thumbnail
在前一個主題我們介紹了「互動式影片」Edpuzzle 和 PlayPosit,專門將測驗嵌入影片中讓學生一邊看影片、一邊測驗。這次要介紹的是「互動式投影片」,是將互動測驗匯入到 PPT 當中,讓老師在課堂上只需操作 PPT 就能一邊講課、一邊做測驗!
Thumbnail
互動式教學影片將傳統學習單的測驗題嵌入到影片當中,讓學生透過逐步解題,完整且確實地理解教學內容。這次要介紹的 Edpuzzle 除了能設置測驗在影片當中,還有其他編輯影片的功能,以及清楚詳細的作答分析,讓老師能快速、容易的掌握學生的狀況!
Thumbnail
上次介紹的 Edpuzzle 是比較簡單版的互動教學影片編輯工具,這次要和各位介紹的 PlayPosit 擁有更多類型的測驗活動,並且針對題目和影片的設定也較仔細,有興趣的老師可以試試!