avatar-img

無需頭顯也能沉浸體驗

25公開內容

脫離頭戴式顯示器,沉浸式體驗還有哪些可能?

全部內容
免費與付費
最新發佈優先
avatar-avatar
sacrifice 生贄
《虎年大吉奇幻血肉2.0Flesh Juicer血肉果汁機-虎爺XR LIVE MV》是將VR《虎年大吉奇幻血肉2.0》重新編輯為沉浸式投影MV。
Thumbnail
bookarchery-avatar-img
2024/11/28
這看了會不會很頭暈啊?因為畫面色調太一致性了?
sacrifice 生贄-avatar-img
發文者
2024/11/28
bookarchery 沉浸投影不太可能引起暈眩。就算是VR版本,畫面色調一致性也通常不是導致暈眩的原因。
avatar-avatar
sacrifice 生贄
《森林鬱》的森林, 林底光線明亮,日間蝴蝶飛舞,夜間布滿螢火蟲,春季開滿色彩斑斕的花朵,秋季則滿林紅葉......這些畫面顯然湊齊文學世界各種森林美好的描述,然而這些都不是臺灣森林真正的模樣。
Thumbnail
EC3-avatar-img
2024/08/20
鬱鬱蔥蔥的深林
avatar-avatar
sacrifice 生贄
這是一場以藝術家江賢二先生的畫作為主軸進行的再創作。
Thumbnail
EC3-avatar-img
2024/05/20
台灣的展場好像都沒有球體的螢幕。
sacrifice 生贄-avatar-img
發文者
2024/05/21
EC3 位於臺北的臺灣當代文化實驗場的未來視覺實驗室/FUTURE VISION LAB,有以半球穹頂,簡稱為「DOME」,進行一系列視覺創作及實驗。方盒式的建築才是常見的展場建築,設計於方形建築內進行沉浸式投影,只要略微的修正就可以適應不同的場地,不像投影於穹頂的作品,異地展出時必須連穹頂放映室一塊兒移動,還得找到適合架設穹頂的場地才能開展。
avatar-avatar
sacrifice 生贄
充滿想像力、形形色色小機器人,剪紙、摺紙技巧,才是Ed n'Robot studio動畫的特色,AR、VR與XR則是由動畫作品進一步後製而成的副產品。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
與觀眾互動方式在於依觀眾表情及視線讓故事走向4個不同結局,完全不同於常見的AR--直接套用在相機或錄影功能上,對影像進行修改--因此全無一般AR帶來的互動感。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
完全透過舞者的肢體動作、現場虛擬物件、畫面的變化,以及舞曲音樂組合而成,沒有明確的故事情節,是一件較為抽象的作品。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
古典植物插畫家黃湘玲的插畫作品,重製為花朵鋪天蓋地的沉浸式投影作品《植物情人》。
Thumbnail
bookarchery-avatar-img
2023/06/17
沒想過靜態的植物可以用沈浸式的方式展現花開。你介紹的真精彩,讓人看完想立刻衝一波。類似歐姬芙的花,單看一兩幅還好,如果整個展覽都是,那真的會令人有點害怕。
sacrifice 生贄-avatar-img
發文者
2023/06/17
bookarchery 衝吧衝吧,一直到七月底,在高雄的夢境現實。
avatar-avatar
sacrifice 生贄
《流麻溝十五號-沉浸版》是電影《流麻溝十五號》廣宣的一環,也是一部播放型式特殊且帶有巧思獨立創作的沉浸式投影作品。
Thumbnail
邊境牧羊犬-avatar-img
2023/08/27
好特別!我超愛《流麻溝15號》,可惜沒能看到這個沈浸式展覽🥲
avatar-avatar
sacrifice 生贄
參觀者手上的提燈,就像是神向亞當伸出的手指。
Thumbnail
bookarchery-avatar-img
2022/12/07
最後一段解說太精彩了,關於光,神,神之手。
sacrifice 生贄-avatar-img
發文者
2022/12/07
或許那就是創作者發想源頭,畢竟韓國境內基督信仰人口比例極高! 根據維基百科:基督新教與羅馬天主教的信徒加總佔韓國人口中27.6%
avatar-avatar
sacrifice 生贄
透過AR錄下音檔,記錄生命,交換故事。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
導演劉育樹的原初設定,《光電音造盤絲洞》不存在「以影像包圍欣賞者」的想法,移至專為「沉浸式投影」設計的播放空間「夢境現實」中播放,水土不服在所難免。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
這件沉浸投影作品雖然名為《桃符》,但投影內容明顯限縮於門神,而且大多是廟宇大門上繪製的門神,可視為一部以廟宇門神為素材創作的多媒體作品。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
動畫手法十分粗糙,所有動作及影像拉近拉遠都缺乏理由,感覺畫面暫停不動令製作團隊萬分焦慮,惟有畫面以各種方式動起來才足以消解。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
「沉浸體驗」似成顯學,然而這些包圍欣賞者的影像,到底帶給欣賞者知識上的饗宴?親臨實境的體驗?一場絕無僅有聲光刺激?或者,欣賞者在未被告知的情況下參與了一場實驗,成為數據的一部分?
Thumbnail
Michelle Lù-avatar-img
2022/03/27
我也去了這一場展覽,但是身心都非常的不滿足,我很同意你所說的。對於參觀展覽的人,聲光感受當然要有,但獲得知識還有理解這一個展覽,我想應該是更核心的問題。再者,另外一個場地的圓頂投射,我想也是一樣的問題。
sacrifice 生贄-avatar-img
發文者
2022/03/27
的確,很虛的一個展。 圓頂是下一篇要寫的XD
avatar-avatar
sacrifice 生贄
在2022臺灣燈會在高雄的官網,《On Earth Series: DOME》SYNZR的作品,然而在C-LAB官網,《On Earth Series: DOME》是空集設計的作品。劉承杰是空集設計與SYNZR的交集。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
莊禾的動畫流動而詩意,過去的記憶,未來的期待,現在的想像,交織成《夜遊》,然而有情節、說故事的影像作品,還是比較適合在一般平面螢幕上播放。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
或許是我慧根不夠,在未經解說之下,只覺得穹頂螢幕上播放著黑白紅三色構成的影片,影像圖案變遷迅速,很難從中聯想自身、回望內在。
Thumbnail
avatar-avatar
sacrifice 生贄
不知NANONANO有意或是無心,但《Heterotopia:Dome》確實玩耍了人體的「本體覺」及「平衡覺」。
Thumbnail
文生-avatar-img
2022/03/06
好酷的團隊跟作品~
sacrifice 生贄-avatar-img
發文者
2022/03/06
DOME畢竟是空總臺灣當代文化實驗場C-LAB之下的計劃,比較是藝術創作而不是影視創作。
avatar-avatar
sacrifice 生贄
原本表定時段是空白場次,貌似田所淳老師的作品《和諧複變》,卻又無法確定。
Thumbnail
末冰-avatar-img
2022/02/26
這穹頂,感覺像是在衛武營?
sacrifice 生贄-avatar-img
發文者
2022/02/26
我的確是在衛武營看的。 這些節目之前已在臺北空總C-LAB展演過,這次是略修後配合燈會播放的版本。
avatar-avatar
sacrifice 生贄
穹頂影像來自影像導演蔡奇宏、聲音導演柯智豪及現場觀眾位置狀態三方互動,偏偏讓觀眾能參與互動QR Code難以讀取,且現場觀眾或坐或臥並不移動,來自觀眾的變項因而缺如。
Thumbnail