sacrifice 生贄的沙龍
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水的密度與黏度和空氣不同,演員們在水中的動作靈活度也不如水面之上,與其說演員在水中游動,不如說演員在水中漫舞。
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臺灣將本片譯作《我的乳房逃跑中》完全貼合本片內容,但我個人更偏好它的英文片名《The Elephant I Found Under My Skin》,源自英文俚語「the elephant in the room」。
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VR360《留給未來的殘影》依VR虛擬世界內呈現的空間及舞者,大致分為3個部分:一、舞者周書毅在貼滿紙張的臥室中獨舞,二、舞者周書毅在巨大空曠的廢墟中獨舞,三、眾多舞者在巨大空曠的廢墟中舞動。
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對於非傳統鏡框式劇場表演而言,比起傳統的平面錄影記錄,VR360能更有效且全面的記錄劇場中的表演,導演有權要求觀眾「坐在」劇場中什麼位置,與演員相距怎樣的距離,以什麼角度「看見」這齣戲。
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當你懷孕了,滿心期待地前往醫院孕檢,卻被醫生通知胚胎沒有心跳。
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以南北韓分裂拆散許多家庭為主題,採訪許多如今定居於南韓/韓國,因南北韓而家庭破碎的民眾;受訪者思念久未謀面的親人,訴說多年來心中來不及道愛、道謝、道歉、道別的遺憾。
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導演Arif Khan以日本福島市雙葉郡雙葉町為中心,旁及浪江町,透過動畫將呈現福島第一核電廠事故前後的畫面進行相對照,配合當地居民口述歷史,明示本片的反核能態度。
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雖然這幾段短片,對不少觀眾而言充滿童趣幽默,於我個人而言,卻只覺得做作而違和。
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展望席成為浪漫特快車的主要特色與既定印象,「浪漫特快車是車頭有展望席的特急電車」廣為人知。
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VR版《開房間》三部曲之第二部;又一部作品,非常Craig Quintero、非常郭文泰。
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水的密度與黏度和空氣不同,演員們在水中的動作靈活度也不如水面之上,與其說演員在水中游動,不如說演員在水中漫舞。
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臺灣將本片譯作《我的乳房逃跑中》完全貼合本片內容,但我個人更偏好它的英文片名《The Elephant I Found Under My Skin》,源自英文俚語「the elephant in the room」。
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VR360《留給未來的殘影》依VR虛擬世界內呈現的空間及舞者,大致分為3個部分:一、舞者周書毅在貼滿紙張的臥室中獨舞,二、舞者周書毅在巨大空曠的廢墟中獨舞,三、眾多舞者在巨大空曠的廢墟中舞動。
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對於非傳統鏡框式劇場表演而言,比起傳統的平面錄影記錄,VR360能更有效且全面的記錄劇場中的表演,導演有權要求觀眾「坐在」劇場中什麼位置,與演員相距怎樣的距離,以什麼角度「看見」這齣戲。
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當你懷孕了,滿心期待地前往醫院孕檢,卻被醫生通知胚胎沒有心跳。
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以南北韓分裂拆散許多家庭為主題,採訪許多如今定居於南韓/韓國,因南北韓而家庭破碎的民眾;受訪者思念久未謀面的親人,訴說多年來心中來不及道愛、道謝、道歉、道別的遺憾。
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導演Arif Khan以日本福島市雙葉郡雙葉町為中心,旁及浪江町,透過動畫將呈現福島第一核電廠事故前後的畫面進行相對照,配合當地居民口述歷史,明示本片的反核能態度。
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雖然這幾段短片,對不少觀眾而言充滿童趣幽默,於我個人而言,卻只覺得做作而違和。
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展望席成為浪漫特快車的主要特色與既定印象,「浪漫特快車是車頭有展望席的特急電車」廣為人知。
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VR版《開房間》三部曲之第二部;又一部作品,非常Craig Quintero、非常郭文泰。
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欣賞VR作品,欣賞者有如穿越進入導演創作或紀錄時空,而欣賞MR作品,更像是導演將遠處時空帶入欣賞者所在的環境。
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《貝殼島》並未詳載陳欽生受難的經過及前因後果,更多時候是意象式的描寫陳欽生與原生家庭的關係與心境變化。
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導演設定的互動項難以操控,參與者常常無法完成「任務」,導致劇情無法推進,工作人員不得不介入協助。
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《消失的戰俘營》不僅僅是《聽海湧》行銷廣宣品,更是製作團隊將製作《聽海湧》前期搜集到的參考資料與閱聽大眾共享而創造的虛擬空間。
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以體驗一款VR遊戲的觀點,《小蛙》的完成度極高;以沉浸於一部VR影片,就故事情節設計與影像邏輯的觀點,《小蛙》根本不該被放在這個位置接受評價。
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《尋山(階段性成果)》體驗分為兩個部分,前半段在山林間行走,後半段,則引導欣賞者看見內心,自我覺察。
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個人覺得如果在美術館展示這件MR作品,我會認為它只是一件單純的藝術創作,享有絕對的創作自由,不受現實、科學理論等種種限制。但在高雄電影節XR大觀之下展示,讓欣賞者誤以為《深層生態學》是AI搜集現有科學研究及學者觀眾的結論或摘要,完全沒有任何偽科學、偽新聞警語,是創作者及策展者非常嚴重的失誤。
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《Van Gogh's Palette》擅用VR不同於傳統平面影像的優勢,將畫作放大,當作VR視野中的「地面」,畫布上的顏料如丘陵起伏,以如此特殊的視角、觀點討論梵谷用色、筆觸與色塊塗布,令欣賞者眼界大開。
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透過石像鬼Doyle的眼睛和永無止境的抱怨,還有Doyle與銅質雨水排水管Chet鬥嘴的過程,感受以教堂為中心的城市興起與更迭。
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與其說互動VR《Astra》是一部影片,不如說是一款遊戲,只是遊戲的背景故事較長,還有許多互動項。
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欣賞VR作品,欣賞者有如穿越進入導演創作或紀錄時空,而欣賞MR作品,更像是導演將遠處時空帶入欣賞者所在的環境。
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《貝殼島》並未詳載陳欽生受難的經過及前因後果,更多時候是意象式的描寫陳欽生與原生家庭的關係與心境變化。
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導演設定的互動項難以操控,參與者常常無法完成「任務」,導致劇情無法推進,工作人員不得不介入協助。
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《消失的戰俘營》不僅僅是《聽海湧》行銷廣宣品,更是製作團隊將製作《聽海湧》前期搜集到的參考資料與閱聽大眾共享而創造的虛擬空間。
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以體驗一款VR遊戲的觀點,《小蛙》的完成度極高;以沉浸於一部VR影片,就故事情節設計與影像邏輯的觀點,《小蛙》根本不該被放在這個位置接受評價。
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《尋山(階段性成果)》體驗分為兩個部分,前半段在山林間行走,後半段,則引導欣賞者看見內心,自我覺察。
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個人覺得如果在美術館展示這件MR作品,我會認為它只是一件單純的藝術創作,享有絕對的創作自由,不受現實、科學理論等種種限制。但在高雄電影節XR大觀之下展示,讓欣賞者誤以為《深層生態學》是AI搜集現有科學研究及學者觀眾的結論或摘要,完全沒有任何偽科學、偽新聞警語,是創作者及策展者非常嚴重的失誤。
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《Van Gogh's Palette》擅用VR不同於傳統平面影像的優勢,將畫作放大,當作VR視野中的「地面」,畫布上的顏料如丘陵起伏,以如此特殊的視角、觀點討論梵谷用色、筆觸與色塊塗布,令欣賞者眼界大開。
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透過石像鬼Doyle的眼睛和永無止境的抱怨,還有Doyle與銅質雨水排水管Chet鬥嘴的過程,感受以教堂為中心的城市興起與更迭。
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與其說互動VR《Astra》是一部影片,不如說是一款遊戲,只是遊戲的背景故事較長,還有許多互動項。
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《虎年大吉奇幻血肉2.0Flesh Juicer血肉果汁機-虎爺XR LIVE MV》是將VR《虎年大吉奇幻血肉2.0》重新編輯為沉浸式投影MV。
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《森林鬱》的森林, 林底光線明亮,日間蝴蝶飛舞,夜間布滿螢火蟲,春季開滿色彩斑斕的花朵,秋季則滿林紅葉......這些畫面顯然湊齊文學世界各種森林美好的描述,然而這些都不是臺灣森林真正的模樣。
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這是一場以藝術家江賢二先生的畫作為主軸進行的再創作。
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充滿想像力、形形色色小機器人,剪紙、摺紙技巧,才是Ed n'Robot studio動畫的特色,AR、VR與XR則是由動畫作品進一步後製而成的副產品。
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與觀眾互動方式在於依觀眾表情及視線讓故事走向4個不同結局,完全不同於常見的AR--直接套用在相機或錄影功能上,對影像進行修改--因此全無一般AR帶來的互動感。
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完全透過舞者的肢體動作、現場虛擬物件、畫面的變化,以及舞曲音樂組合而成,沒有明確的故事情節,是一件較為抽象的作品。
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古典植物插畫家黃湘玲的插畫作品,重製為花朵鋪天蓋地的沉浸式投影作品《植物情人》。
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《流麻溝十五號-沉浸版》是電影《流麻溝十五號》廣宣的一環,也是一部播放型式特殊且帶有巧思獨立創作的沉浸式投影作品。
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參觀者手上的提燈,就像是神向亞當伸出的手指。
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透過AR錄下音檔,記錄生命,交換故事。
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《虎年大吉奇幻血肉2.0Flesh Juicer血肉果汁機-虎爺XR LIVE MV》是將VR《虎年大吉奇幻血肉2.0》重新編輯為沉浸式投影MV。
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充滿想像力、形形色色小機器人,剪紙、摺紙技巧,才是Ed n'Robot studio動畫的特色,AR、VR與XR則是由動畫作品進一步後製而成的副產品。
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與觀眾互動方式在於依觀眾表情及視線讓故事走向4個不同結局,完全不同於常見的AR--直接套用在相機或錄影功能上,對影像進行修改--因此全無一般AR帶來的互動感。
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完全透過舞者的肢體動作、現場虛擬物件、畫面的變化,以及舞曲音樂組合而成,沒有明確的故事情節,是一件較為抽象的作品。
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《流麻溝十五號-沉浸版》是電影《流麻溝十五號》廣宣的一環,也是一部播放型式特殊且帶有巧思獨立創作的沉浸式投影作品。
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參觀者手上的提燈,就像是神向亞當伸出的手指。
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透過AR錄下音檔,記錄生命,交換故事。