【明日方舟】非公認的幻神級幹員-塞雷婭篇

閱讀時間約 5 分鐘

《前言》

  非公認的意思是有人覺得是,但有人覺得不是,最初開服的時候有所謂的三幻神,就是四位幹員的排列組合,三幻神中固定班底是艾雅法拉銀灰,接下來就是伊芙莉特星熊塞雷婭能天使 安潔莉娜推進之王這幾位有機會進入三幻神中最後兩個寶座,其中只有能天使塞雷婭伊芙莉特安潔莉娜討論度比較高,所以上篇說了伊芙莉特,接著該來塞雷婭了,以下內容純屬我個人觀點,不代表絕對正確,每個人都有自己的想法,這篇只是我自己的想法而已。
  編輯時間:2021/10/24,後面若有改版我也不管啦~

《內文》

  塞雷婭就只是位重裝,在明日方舟中對於傷害還是比較重視的,其實應該說塔防遊戲都是如此,目標是消滅敵人,而不是讓敵人卡在路上就好,敵人沒有全滅關卡就不算過關,所以在方舟之中,只要非主要造成傷害的定位,就屬於沒那麼重要的定位,上面可以入選幻神的基本原因都是因為傷害,包含星熊這位重裝,他是開服傷害最高的重裝,現在倒是有別的重裝比他更會殺敵就是了,這不是重點,塞雷婭本身也只是醫療型重裝,注定傷害高不到哪裡去,但是三招技能都非常的具有實用性,尤其是第三招是幫助隊友秒殺敵人的關鍵,所以至今也是上場率極高的幹員,甚至只要有空位可以下地面幹員,就選擇放塞雷婭都沒什麼問題
塞雷婭的攻擊範圍
  塞雷婭沒有攻擊範圍可言,一般情況下重裝就只會攻擊自己站立那格,但他的技能都有著不錯的範圍,所以他本身的攻擊範圍可以當作沒有,反正就是攻擊他擋下來的敵人,加減打點傷害,清點雜魚是沒什麼問題,太強的敵人還是別奢望塞雷婭能夠造成足夠的傷害
   天賦1:每在場上停留20秒,攻擊力增加,物理防禦力增加,最多疊加五層。
  菁2之後每層攻擊力增加5%物理防禦力增加4%,還是那句話,「簡單、暴力」,對於塞雷婭來說,攻擊力本身也十分好用,不是用來攻擊,是用來恢復,他的補血量是依照攻擊力來決定的,所以攻擊力是越高越好,物理防禦不用多說,就是重裝的基本,扛敵人用,說真的,強力幹員從天賦到技能本身就不會太弱,所以我介紹到現在真的每一位都是...「簡單、暴力」。
   天賦2:每次恢復友方血量時額外恢復1點技力。
  充電能力,非常的強,原因是...太稀有了,條件也很簡單,只要有被補血就好,簡單直接的能力,又很稀有,所以還是非常的強阿。
塞雷婭一技可治療範圍
  一技「急救」:下次攻擊會幫範圍內血量不足50%的友方補血,可儲存。
  最常用的技能,可以幫血量比較有危險的隊友補血,這是在敵人壓力不夠大的時候可以直接節省一位醫療的實用技能,而且補血量在專滿的情況下,可補180%攻擊力並且儲存3次,只能說比一般醫療補一次來的多,但是他技力有4,所以就算一直保持在半血以下他的補血頻率也不會到很高,所以才會限定敵人給的壓力不大的時候這招非常好用,在練度高之後這招就非常好用,因為你的其他角色傷害也高,防禦也高,比較少被秒的情況,而且你也有比較大的清場能力,所以敵人的壓力通常都不夠大,這個時候就可以用他直接取代醫療了。
塞雷婭二技可治療範圍
  二技「藥物配置」:治療附近的友方幹員。
  這招強的點在於...範圍(看上圖)跟沒有人數限制,只要在範圍內通通會補血,所以範圍內有10位幹員,他就會補10位,配合天賦2還可以恢復技力,而且補血略低,專滿只有140%攻擊力且技力要7點,可以說頻率低,補的量也不高,但這招可以幫一些偶爾才會受到傷害的位置補血,只要戰術配合得當,也是省醫療幹員,而且你也不知道是省一位還是省兩位了,因為這是個真正的群補。
塞雷婭三技影響範圍
   三技「鈣質化」:對範圍內友方每秒恢復生命,並且範圍內的敵人受到的法術傷害增加、移動速度下降60%。
  這招也是決戰技能,範圍超大,能補血、能緩速,還能增加法術傷害,敵人移動速度變慢也就代表敵人脫離攻擊範圍的速度變慢,所以不管是艾雅法拉伊芙莉特或是史爾特爾都可以很悠哉的瘋狂輸出,專滿的情況下,每秒恢復35%的攻擊力,且受到的法術傷害+55%,這是非常誇張的,配合上降低魔法防禦的能力,大部分的情況下敵人這一波下來都是直接秒殺,不留活口,而且通常要多位幹員一起配合,敵人通常都很強,有恢復能力,哪怕敵人傷害高,配合醫療幹員+這治療量,大部分的情況下塞雷婭都可以屹立不搖的將技能開完,不至於被打死,這招也是塞雷婭能被封神的最大原因。

《結語》

  有人說塞雷婭自己就是三幻神,三招三位神,這麼說自然是誇張了點,但不能否認塞雷婭三招功能不相衝,並且每一招都非常的實用,套句內文第一段說的,只要有地面位置可以放,就選塞雷婭通常都沒有什麼問題,要補血有補血,要阻擋有阻擋(他本身就是重裝,基本特性就是阻擋3防禦比其他定位高),要輔助有輔助(天賦2跟三技),三技還多功能到就算只要一點也沒問題,曾經有人過某關卡就只要三技的補血能力撐過一波攻擊,剩下的完全不在意,總之這技能+天賦的組合,讓塞雷婭不分關卡難度都非常的強力,讓他曾經被說是幻神熱門人選不是沒有道理的,但是他有一個最大的缺陷,我前面也說了,輔助能力與阻擋能力都有,但是明日方舟這遊戲重點還是在傷害阿,死掉的敵人才是好敵人,你把敵人擋著,關卡也不會過關,所以不是輸出基本上是沒機會成為幻神的,他能夠進入討論已經是一件很神奇的事情了。
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介紹我對這遊戲的理解,由於我只有玩台版,所以內容也是以台版為主。
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《前言》   非公認的意思是有人覺得是,但有人覺得不是,最初開服的時候有所謂的三幻神,就是四位幹員的排列組合,恩,三幻神有四位就跟四天王有五位一樣是很正常的,三幻神中固定班底是艾雅法拉跟銀灰,接下來就是伊芙莉特、星熊、塞雷婭、能天使、 安潔莉娜、推進之王這幾位有機會進入三幻神中最後兩個寶座。
《前言》   終於寫到了最後一位公認的幻神啦~~~
《前言》   再來要說開服第二位公認幻神啦~這位之後隔了很久才出現第三位的公認幻神,剩下的幻神都是各說各的,反正大家都認為自己是對的,我也覺得大家都很有道理,只是無法說服彼此而已。
《前言》   雖然職業定位介紹的時候有說過,不過職業定位打完了不知道說什麼,就再次介紹一下目前公認的幻神吧。
《前言》   真正的雜技定位,這也是我覺得方舟最有趣的一個定位,除了快速復活以外,剩下的定位通常都是特殊打法或者特定關卡降低難度的打法,基本上不用也沒關係,用了可以達到有趣的效果。
《前言》   輔助輔助,顧名思義就是幫忙的,要是你自己不夠強,那輔助也沒辦法幫你多大的忙,但是要是差一點需要額外的幫忙,輔助可以幫你不小的忙,但是要是你夠強,輔助也只是錦上添花,本來就打得過,有了輔助還是打得過,大概就這樣。
《前言》   非公認的意思是有人覺得是,但有人覺得不是,最初開服的時候有所謂的三幻神,就是四位幹員的排列組合,恩,三幻神有四位就跟四天王有五位一樣是很正常的,三幻神中固定班底是艾雅法拉跟銀灰,接下來就是伊芙莉特、星熊、塞雷婭、能天使、 安潔莉娜、推進之王這幾位有機會進入三幻神中最後兩個寶座。
《前言》   終於寫到了最後一位公認的幻神啦~~~
《前言》   再來要說開服第二位公認幻神啦~這位之後隔了很久才出現第三位的公認幻神,剩下的幻神都是各說各的,反正大家都認為自己是對的,我也覺得大家都很有道理,只是無法說服彼此而已。
《前言》   雖然職業定位介紹的時候有說過,不過職業定位打完了不知道說什麼,就再次介紹一下目前公認的幻神吧。
《前言》   真正的雜技定位,這也是我覺得方舟最有趣的一個定位,除了快速復活以外,剩下的定位通常都是特殊打法或者特定關卡降低難度的打法,基本上不用也沒關係,用了可以達到有趣的效果。
《前言》   輔助輔助,顧名思義就是幫忙的,要是你自己不夠強,那輔助也沒辦法幫你多大的忙,但是要是差一點需要額外的幫忙,輔助可以幫你不小的忙,但是要是你夠強,輔助也只是錦上添花,本來就打得過,有了輔助還是打得過,大概就這樣。
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