在推特上想到就寫一些,目前先逐日整理 拆解 5e SRD ,自製系統構想: Lv 0 角色,骰種族( SRD 有 9 個),按「力量、敏捷、體質、智力、睿智、魅力」的順序每個數值( Stats )骰 3d6 決定,然後查表產生加減值(在中文放棄「屬性調整值」這稱呼)。想一種裝備產生方式,把玩家角色丟進地城遭遇。後來遭遇 NPC 才給職業選項(或者擲骰)。 這一天沒有其他筆記,有試著整理一點上面的規則,但真的有可以用的成果才分享吧。