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老翰

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我喜歡《龍與地下城》( D&D )和 TRPG 、電玩和桌遊,都是輕休閒玩家的程度。之前想每天更新,內容的部份暫時可能還是各種雜記,偏向遊戲與虛構故事( Fiction )。 TRPG 或 D&D 相關議題聯絡可以來信 [email protected]
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2024 年是《龍與地下城》的 50 周年, 2023 年年初,版權所有者威世智(Wizards of the Coast )的一些針對開放遊戲授權引起的爭議事件之後,筆者覺得在新版( One D&D 或者其他稱呼)出現之前,想對 2018 至今探索《龍與地下城》的一些經驗與想法做個回顧與總結,並尋找之後的方向。
全部內容
由新到舊
拆解 5e SRD ,自製系統構想
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迷因卡
讓創角結合故事感覺是很有趣的做法!
在推特上想到就寫一些,目前先逐日整理 「覺得在我帶的團,或跟我一起跑的團裡,讓你印象最深刻的一句台詞是什麼?」有趣的跟風。不太確定的「讓你印象最深刻的一句台詞」是 GM 還是玩家說的,無論如何我都覺得我的團蠻平淡的,比較少「經典名句」,至少我自己很少講出。「有趣的事」我倒是記得一些,有空時想幾件吧,
5e 之後,我在等 MCDM 的系統。他們的出版理念和出版物品質(前兩本我有買實體書)都很符合我的喜好。 dnd 官方出版品內容和裝訂品質在這兩三年明顯變差,可能他們開始想往線上平台走?
I like TRPG as a word and D&D as a flavor.
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我想,我其實是想藉由這種,放任自己想到什麼就寫什麼的方式,來測試 dnd5e 這個題目對我來說到底極限在哪裡?
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在推特上想到就寫一些,目前先逐日整理 大概只有這個題目我有膽子這樣一直寫點東西也不擔心別人說什麼——也沒有多少人在意吧,即使《龍與地下城》的電影還算好看,這個遊戲形式在台灣終究是小眾中的小眾。我就是寫點看起來是中文但沒太多人看得懂的東西。看得懂的人同意或者不同意,我也應該不會很在意——玩了幾年,至少
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OSR打算用哪一套?
在推特上想到就寫一些,關於龍與地下城五版的雜記。
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沒什麼條理的一些雜記,看到昨天有同好寫「下架朱譯」有感(原本寫在奇幻故事說不完臉書社團的貼文,重貼一份在這邊)。
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我之前在 fb 的奇幻故事說不完社團裡貼文(原文已自行刪除)討論「聖經的引用」還有一些我有點疑惑的細節,我當時寫文的內容很不成熟、用詞不對(誤用了「文化挪用」這個詞)、語氣也很不友善,造成了一些人的困擾,我覺得很抱歉,實在是很抱歉。還沒完全讀完之前就寫出不當的評價,我感到非常抱歉。
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