Stable Diffusion練習,深淵之浴

閱讀時間約 2 分鐘
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她將馬靴、腰帶腰包、殘破的長褲與軍衫、骯髒的內衣褲整整齊齊地疊好放置在岸邊大石上,將沾滿雨絲和露滴的黑衫外衣扯下大一片當作沐浴布。
她深吸一口氣,鼓起勇氣小心翼翼踏入河水。
一股徹骨冰涼直竄腦幹,讓她每根寒毛豎起,身子無可抑制抖了起來。但她沒有停下腳步,一步一步深入河水,讓緩緩流水漸次漫過她的腳踝、她的膝蓋、她的臀、她的小腹、她的雙乳、她的鎖骨。

這篇來分享一張運用到肢體剪接的AI製圖。玩AI製圖時最痛苦的就是亂七八糟的手部動作,我個人在碰到很滿意的構圖,但是手部亂七八糟的時候,最常用的方法除了人偶法之外,就是直接接相片的圖,或者靠著障礙物或光影遮蔽手部細節,這樣雖然沒有半分人體繪畫的能力,還是能勉強做出自己想要的圖。

以這次的圖為例,我需要做出女主角在黑暗中沐浴的圖,因此從最基本的生圖開始,生到一張我非常喜歡的種子圖:

種子圖

種子圖

此時,我依照種子圖當作骨架,使用ControlNet的Lineart或Depth來重新生成許多更接近我的需求的半成品圖。因此得到這張圖:

半成品圖,手是爛掉的

半成品圖,手是爛掉的

此時的動作已經很接近我的需求,問題是手爛掉了。因為對AI來說,雙手捧水是個很稀奇的動作,根本不會多加訓練,在此我直接搜尋了網路上的手捧水照片,再尋找到適合的角度後嫁接到原本手部的位置,再局部重繪慢慢將手調整到自己可以接受的型態。在此我也使用修圖軟體不斷將糊掉的手指,或者多餘的手指砍掉:

剛接上新手的圖

剛接上新手的圖

在不斷的嘗試後,大概二十幾張的重繪後就能得到可接受的結果:

將手部修正的結果

將手部修正的結果

在修正手部的同時,我也替換掉了背景,將場景從室外改成洞穴內。

最後一步是將光源從白日改成陰暗的地底,由上方滲出偏藍的白光,這就要靠繪圖軟體的色相調整與光溫調整,還有色彩曲線調整。幸運的是這邊並不需要任何繪圖能力,就算是連直線都畫不好的我也不用怕,只需要不斷調整數值,就能靠自己的需求貼近自己想像的色調:

調整成蒼藍的色調

調整成蒼藍的色調


如果有學過色彩學,這個步驟就能更快獲得自己想要的色調,可以避免很多嘗試。


感想:

跑AI繪圖的經驗越多,就越能體會基本美術理論的重要性,即使沒有實際操作過,光是知道就能帶來很多AI生圖時的便利優勢。

我相信新時代的美術從業者,靠著自己強大的基礎美術學識,一定能將AI整合進自己的火力庫,創造更有效率的工作流程,如同我們程式設計師使用Copilot等輔助工具時,在寫程式時得到生產力的飛躍。


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寫奇幻小說,畫圖,心得,各式各樣作品的故鄉。
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這篇要示範的圖片,主要是展示在AI算圖時,如何克服不常見角度造成的問題。
這張圖的規劃是使用單點透視法,配上簡單的三角構圖以及對比配色(亮紅與深綠)來強調人物的存在感與周圍環境的不友善。
從三月開始到現在,學習AI算圖差不多半年。這半年來,遇過最困難的挑戰,就是如何建構多人構圖。
這篇來簡單地講如何使用簡單的inpaint快速做出自己想要的視覺設計圖。 這張圖是為了替小說中的某篇章節而產出的視覺設計,讓我在寫小說時有所參照。感謝這張圖給我的視覺刺激,讓我能順利寫完整段劇情的大綱。
這篇來講一下如何使用複數素材來拼接出一張完整的作品。 這張圖用於我的小說的概念插畫:渡鴉召喚師 -- Stable Diffusion繪製上
本篇要來分享一下如何用之前學到的技巧來製作有透視關係的多人圖。 這張圖用於我自己的小說 哈娜與修的談判的概念插畫,所以對於角色的表情、姿勢與攝影角度有一定的要求,不是光靠提示詞就能輕鬆生成,最省時間的方法就是使用人偶生圖法來產生姿勢固定的圖。
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