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奮鬥的十一月結束,來到年尾了! 因為年尾有很多事要忙,所以能寫作的時間就變得更少了,但因為參加了高強度的戰鬥班,所以雖然時間變少,但是寫作的強度變高了!
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自從參加了高強度戰鬥班——人也變得好戰起來
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諾蒂西亞
發佈於 2024/12/02
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林燃(創作小說家)
哈哈~~~女兒像媽媽 不是挺好~
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諾蒂西亞
發佈於 2024/12/01
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宇牛
500金!
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諾蒂西亞
發佈於 2024/12/01
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彭建新
這篇頗有後勁👍❤️
瘋狂的十月結束了,來到鄰近冬天的十一月。 由於在十月初,為了慶祝「烈火之心」在Penana上收穫了一千個愛心,因此舉辦創作挑戰,邀請大家來挑戰「黃金三回」。 於是我整個十月都花在裡面(大笑)。 小說等於是整個月半個字都沒寫。不過在此時也收穫了很多書評與改進意見,還有累積的靈感。
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一千個愛心!👏👏👏💪
這一篇要描述的是「烈火之心」中的男一(兼寵物一),狼頭人史卡特(Scart)的角色創作歷程。 附註:本心得文可能會包含大量劇透,所以還沒看到最新進度的請斟酌觀看。 核心概念: 你家哈士奇突然講人話(蠢萌)
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蠢萌的燒烤老爹形象實在太生動了(送上肉肉)🍖🍖 史卡特的女兒也是繼承了母親的名字,那狼頭人同樣是母女繼名制嗎?
本篇文章的主要討論對象,就是用以上的方法來設計「烈火之心」的重要角色們。 以上面的四人座車出遊梗圖,可以說明到目前的劇情進度為止,這個小說裡面主要人物的互相關係。 下面我要來講述這幾個重要角色的設計概念,以為日後設計其他角色時的參照。
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阿速卡給我感覺一直像落難千金😆😆😆
事實上,小說中的幾個重要角色的確是有人設紙的,而我想要做到最好的事情就是確保這些人設紙不是糊在讀者臉上,而是一點一滴浸入讀者的心裡。我要確保故事的設置,是為了彰顯人物的個性而寫下,讓讀者可以藉由角色之間的衝突,感受到他們的血肉與七情六慾。
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👍👍👍好用心的分析❤🥰🥰🥰
我有一個習慣,就是將每個讀者的書評都當作是一個客戶體驗回饋,這次藍橋春雪的書評是屬於付費書評,他從更高層次、更結構上的角度來討論我的作品的強處與缺陷,藉以擬定改善的建議事項。 而下面就是我個人的理解跟改進計畫。 場景(景色、方位)等描述太少,讀者不知道角色們身處何方,什麼景色,要去哪裡。
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覺得,理工腦袋,寫這麼龐大的場景,是個優勢👍
九月結束了,來到屬於深秋的十月,本來以為這是個涼爽適合寫作的日子,但我們家附近的沙漠來了個臨去秋波,十月的頭十天將會是超級炎熱,平均高溫35度的地獄天氣,害我幾乎沒有經歷打字了(倒地)。 但我在九月末卡文撞牆時,摸索出了一個方法,居然讓我順暢度過卡文期,在不卡文的地方,產字的速度也變快了。
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席安也太美了吧!😍😍😍