✦ 冰陽雜談紀錄館 ✦
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冰陽 Hiyou
更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
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寫了兩大篇聊漫畫的文章後,決定把對動畫的想法單獨丟在這裡 XD。


⚠ 以下內容有劇透請注意 ⚠


我們就先從最多人噴的畫風說起好了。說實話,《透明牌篇》圓潤的畫風我也不是太喜歡,但我認為畫風只要別崩得太誇張,花點時間習慣都不會成為問題。


新版動畫最困擾我的問題,是在「分鏡」跟「節奏」上。


我看這部動畫的時候,真的很常遇到同段劇情在漫畫看起來自然,放進動畫瞬間變得尷尬的情況。像小櫻的口頭禪「ほえ」,動畫版的出場頻率就太過頭了,多到滿令人煩躁的;還有她在收服【顯現】跟【鏡像】後,跟小狼手拉手的畫面,也是漫畫正正常常,動畫卻怎麼看怎麼怪的案例。


另外像山崎吹牛的橋段,新版動畫也遠沒有舊版來得自然。


舊版動畫裡,當櫻狼對山崎的話信以為真,對話跟反應都很正經,可以感覺他們很認真在思考山崎那些幹話的意義;但新版就像搞笑漫畫的段子一樣,一看就知道動畫組在刻意搞笑。


當然刻意搞笑不是不好,不過這種「刻意感」就是我追番時最大的障礙。


我覺得《透明牌篇》動畫太多想刻意賣萌、灑糖或埋梗的橋段了,這對我這種偏好日常感的觀眾來說,就很容易覺得尷尬。


除此之外,《透明牌篇》動畫在細節的處理也不是很周全。像桃矢說自己不知道月叫什麼名字、莓玲意外小狼會直接叫小櫻名字這點,其實都跟前作劇情有所矛盾,這也導致老觀眾追起來的體驗不是太好。


(桃矢第一次見到月時,就有問了他的名字;莓玲當初正因為聽到小狼叫了小櫻名字,才發現他有喜歡的人。)


不過動畫也有處理不錯的地方,就跟舊版《庫洛》一樣,我認為新版動畫很好地擴充了漫畫劇情,使它更具層次。


比如小櫻看見知世家研發的空拍機後,創造出【飛翔】牌;無意間用【記錄】錄下過去後,讓小可對她的魔力感到擔憂;秋穗會因為夢裡人長得像小櫻而害怕她受傷……這些都是漫畫少了點鋪陳,但被動畫補得很好的案例。


畢竟舊版動畫當年的改編,一直是我心中漫改作品的翹楚,就算畫風上有疑慮,至少劇情潤飾這塊我還是滿有信心的!


誠心希望動畫組能把後半段劇情稍稍刪繁就簡、理好脈絡,不然這部作品後面的問題,實在多到有夠影響觀感 XD。


(拜託至少把秋穗的故事改得紮實一點吧!)


-


📑 相關文章:

聊漫畫|CLAMP《庫洛魔法使:透明牌篇》(下)

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冰陽 Hiyou
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寫了兩大篇聊漫畫的文章後,決定把對動畫的想法單獨丟在這裡 XD。


⚠ 以下內容有劇透請注意 ⚠


我們就先從最多人噴的畫風說起好了。說實話,《透明牌篇》圓潤的畫風我也不是太喜歡,但我認為畫風只要別崩得太誇張,花點時間習慣都不會成為問題。


新版動畫最困擾我的問題,是在「分鏡」跟「節奏」上。


我看這部動畫的時候,真的很常遇到同段劇情在漫畫看起來自然,放進動畫瞬間變得尷尬的情況。像小櫻的口頭禪「ほえ」,動畫版的出場頻率就太過頭了,多到滿令人煩躁的;還有她在收服【顯現】跟【鏡像】後,跟小狼手拉手的畫面,也是漫畫正正常常,動畫卻怎麼看怎麼怪的案例。


另外像山崎吹牛的橋段,新版動畫也遠沒有舊版來得自然。


舊版動畫裡,當櫻狼對山崎的話信以為真,對話跟反應都很正經,可以感覺他們很認真在思考山崎那些幹話的意義;但新版就像搞笑漫畫的段子一樣,一看就知道動畫組在刻意搞笑。


當然刻意搞笑不是不好,不過這種「刻意感」就是我追番時最大的障礙。


我覺得《透明牌篇》動畫太多想刻意賣萌、灑糖或埋梗的橋段了,這對我這種偏好日常感的觀眾來說,就很容易覺得尷尬。


除此之外,《透明牌篇》動畫在細節的處理也不是很周全。像桃矢說自己不知道月叫什麼名字、莓玲意外小狼會直接叫小櫻名字這點,其實都跟前作劇情有所矛盾,這也導致老觀眾追起來的體驗不是太好。


(桃矢第一次見到月時,就有問了他的名字;莓玲當初正因為聽到小狼叫了小櫻名字,才發現他有喜歡的人。)


不過動畫也有處理不錯的地方,就跟舊版《庫洛》一樣,我認為新版動畫很好地擴充了漫畫劇情,使它更具層次。


比如小櫻看見知世家研發的空拍機後,創造出【飛翔】牌;無意間用【記錄】錄下過去後,讓小可對她的魔力感到擔憂;秋穗會因為夢裡人長得像小櫻而害怕她受傷……這些都是漫畫少了點鋪陳,但被動畫補得很好的案例。


畢竟舊版動畫當年的改編,一直是我心中漫改作品的翹楚,就算畫風上有疑慮,至少劇情潤飾這塊我還是滿有信心的!


誠心希望動畫組能把後半段劇情稍稍刪繁就簡、理好脈絡,不然這部作品後面的問題,實在多到有夠影響觀感 XD。


(拜託至少把秋穗的故事改得紮實一點吧!)


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