寫了兩大篇聊漫畫的文章後,決定把對動畫的想法單獨丟在這裡 XD。
可能會有一點點劇透,但應該沒什麼大的雷,畢竟也是很前期的故事了,大家可以自行評估後再決定是否點開哦!
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我們先從最多人噴的畫風說起好了。
老實說我也不是很喜歡新版圓潤的畫風,但我認為畫風這件事只要不要崩得太誇張,花點時間習慣都不太會造成困擾。
我覺得新版動畫最嚴重的問題,還是出在「分鏡」跟「節奏」上。
我在追這部作品時,真的很常遇到同一段劇情明明在漫畫看起來很自然,可放進動畫裡就變得特別尷尬的情況。
像小櫻的口頭禪「ほえ」在動畫出現的頻率就太過頭了,太頻繁到會讓人有點煩躁的地步;還有她在收服【顯現】跟【鏡像】後跟小狼手拉手的畫面也是漫畫看起來正正常常,動畫卻怎麼看怎麼怪的案例。
另外像山崎吹牛的橋段,我也認為新版動畫遠沒有舊版來得自然。
舊版動畫裡,當小櫻小狼對山崎的話信以為真時,對話跟反應都是比較正經的,可以感覺到他們是很認真在思考山崎那些幹話的意義;但新版就真的像搞笑漫畫裡的段子一樣,一看就知道動畫組是在刻意搞笑的感覺。
當然刻意搞笑不是不好,不過這種「刻意感」就是我看這部動畫時最大的障礙。
我覺得新版動畫真的太多想刻意賣萌、灑糖或埋梗的橋段了,尤其對我這種已經習慣舊版日常感的人來說,就會一直覺得這些片段很套路很尷尬,很難興起重刷的欲望。
除此之外,《透明牌篇》動畫在一些細節處理也不是很周全。像桃矢說自己認識月這麼久卻不知道他叫什麼名字、莓玲意外小狼會直接叫小櫻名字這點,其實都跟前作劇情有所矛盾(桃矢第一次見到月時就有問他名字、莓玲當初正因為聽到小狼叫了小櫻名字才發現他有喜歡的人)。即便這類錯誤沒有出現太多次,還是多少會影響我這種資深粉絲的觀感。
不過動畫也還是有處理不錯的地方,就跟舊版《庫洛》一樣,我認為新版動畫在劇情擴充這塊依舊做得很優秀。
像小櫻在看見知世家研發的空拍機後創造出【飛翔】牌、在無意間用【記錄】錄下過去後讓小可對她的魔力感到擔憂、秋穗會因為夢裡人長得像小櫻而害怕她受傷……等,這些都是漫畫少了點鋪陳,但被動畫補得很好的案例。
畢竟舊版動畫當年的改編一直是我心中漫改作品的翹楚,就算畫面呈現上有疑慮,至少劇情潤飾這塊我還是滿有信心的!
誠心希望動畫組能把後半劇情稍稍刪繁就簡、理好脈絡,不然這部作品後面的問題實在多到有夠影響觀感 XD。
(拜託至少把秋穗的故事改得紮實一點吧!)
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