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Hubert
2024/02/04last_publish_at任天堂遊戲雜談

  因為上禮拜卡物流,結果這禮拜才拿到《逆轉裁判456王泥喜精選集》。目前剛好《逆轉裁判4》通關,先簡單做個紀錄。因為按《逆轉裁判 123 成步堂精選集》的經驗,是123玩完以後才有一個完整的故事全貌,不太確定456的合集是不是也如此?只是覺得4的劇情已經有一個明確的主軸,所以還是先寫一點東西做紀錄。

  4在調查過程中與人物對話或場景互動,會有一些123的小彩蛋,不影響遊戲體驗,但當我意會到的時候是有會心一笑的。故事中有很多對白有趣到截圖後,都能拿來嗆人或當哏圖的程度(例如下圖);所以玩起來不會沉悶,甚至會覺得本應嚴肅的犯罪案件都變得很歡快。

  故事關係人的名字一如既往地有諧音哏,中文翻譯有翻譯成中文諧音,可以很直接地意會;整體翻譯情況不太確定,至少玩起來語意通順,只有找到少部分錯字出現,例如「罩子放亮點」翻成「招子放亮點」、某句的「法庭」誤翻成「法廷」,但整體不影響遊戲體驗。(另外遊戲內的人物語音,456合集也可以切換回日文語音了。)

  推理難度不高,除了少部份段落找不太到關鍵證物,其他幾乎都是把提示塞好塞滿,有認真看劇情和詰問想選錯都難;就算真的覺得推理難度太難,遊戲也有推出「最終手段(故事模式)」,可以純粹地享受劇情。(另外56好像還有推出另一個「討論現況」,多次失敗後搭檔會給玩家提示)

  然後補充一個很想吐槽的,跟《洛克人EXE合集》、《幽靈偵探Ghost Trick: Phantom Detective》一樣,遊戲還是有成就系統。拜託卡普空都出在NS上了,遊戲就不要再內建一個成就系統了啊QAQ......

  接下來雖然不會明確提到各章的故事劇情,但會有節錄一段人物台詞,並提到我認為的4的故事主軸,說不定會破壞「由自己思考而得出一個結論」的餘韻,所以就斟酌觀看(?)。放圖做防雷以後,就要繼續寫下去了。

  《逆轉裁判4》某一章劇情,在主角蒐集線索與證物的調查中,一個不算太重要的人物脫口而出的話,貫穿了這代的犯罪動機:「成年人的世界就是有這種醜陋的黑暗在吞噬人心」、「真正的『惡』......跟力量是強是弱無關。」人的心裡都住著一個惡魔,不論是憤怒、忌妒、畏懼、貪婪、耽溺,當內心深處的黑暗萌芽,就會吞噬內心,犯下無可挽回的罪刑。

  而這代的故事核心「似乎」一直在探討同一件事:當所有線索與邏輯推理都指向真正的罪犯,「那麼證據呢?」在講求「合法取得之證據」的法庭上,如果缺乏明確的證據,無論推理多麼合乎邏輯,就算諸多線索都指向了真正的犯罪者,那也只是毫無依據的抹黑指控。

  在講求證據的法庭上,無罪者因現有的證據被判「有罪」,有罪者在缺乏證據下「無罪」,持續逍遙法外。作者「似乎」由此指出司法體制下的潛在問題,並在故事最後,提出了一種解方解決了這個問題。

  另外,特別稱讚作者為了在最後提出解方而做的劇情鋪墊,做為玩家自行領會到作者做了什麼鋪墊以後,我自己當時是頭皮發麻地看著同一個畫面呆愣許久。這部分可能是玩家要自己沉浸在遊戲劇情中才比較能感受到的震撼,就如同魔術一樣,當被人揭穿了手法以後,可能就會覺得只是一種魔術伎倆,而缺少了一些過程中的感受。

  順著玩過一輪,乍看之下可能覺得劇情有一些邏輯上的瑕疵(細思不確定能否解釋),但在作者所做的最後的逆轉之後,我是覺得其實都顯得無傷大雅了,因為遊戲已經帶給玩家強烈的震撼,並帶出作品「似乎」想探討的主軸。

  以上,因為56還沒有破完,所以還不確定《逆轉裁判456王泥喜精選集》整體的遊玩感受如何,所以就先看看就好。過年期間應該會全部破完,如果有其他感想,應該就會正式寫成一篇心得並發布。

※補充:上述會一直用「似乎」一詞,是因為我不確定這是不是遊戲想探討的問題?我也只是個沒有法律知識的法盲,不確定是否真有這種司法困境?以及解套的方法是否有其可行性?抑或過於理想化?所以就單純記述自己遊玩的過程感想。

漫步筆記
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