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醉夢之間

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房間一、任天堂遊戲雜談

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房間介紹

  • 以有發售在任天堂平台的遊戲為主,所以不一定是任天堂本家遊戲。另外可能也會包含與任天堂相關的手機遊戲,例如《Pokémon Sleep》之類的。
  • 只是一位休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。
  • 跨平台的遊戲,若我是選擇任天堂平台進行遊玩的話,則會優先發佈在此房間。
  • 佛系更新,每個月會不定時寫一下遊戲心得。期許每篇文章,都能夠寫出玩過的每款遊戲其獨到之處。

預設目標族群

  1. 想知道其他玩家劇情感想的讀者。
  2. 想找推坑文又不怕被劇透的讀者。
  3. 需要(不專業)遊戲攻略的讀者。

免費文章前綴

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  1. 【心得】:包含無雷推坑、遊玩感受、有雷劇情雜感....等主觀心得文。
  2. 【劇情】:也是心得文,但絕對包含劇透+主觀感受抒發。
  3. 【攻略】:遊戲特定章節或內容的不專業攻略。
  4. 【開箱】:週邊或遊戲限定版開箱文。

前綴之目的是想讓讀者快速知道是不是自己感興趣的內容,例如有讀者只是想查攻略,不想看心得,這時就可以快速過濾,找出自己想看的內容;反之亦然。

若同一款遊戲撰寫的「文章數」過多,則會獨立一個分頁,以便讀者進行閱讀。




房間二、ACGN雜談

房間介紹

  • 觀看動畫、漫畫、輕小說後的一些心得感想。此房間的「文章」,可能僅會針對特定集數、單本內容就做觀看心得。撰寫的內容未必就是作品想表達的內容或精神,更傾向是個人的主觀抒發。
  • 佛系更新,因撰寫娛樂是以遊戲為主,目前此房間的規劃是一年大約產出6篇內容。

免費文章前綴

之後將會發佈的內容,會用【輕小說】、【動畫】、【漫畫】作為前綴。若動畫的相關心得會提到後續的漫畫、輕小說進度,則會在內文開頭做提醒,避免只想追動畫進度的讀者在無意間被我暴雷。

房間三、其他平台遊戲雜談

  • 預計以steam平台遊戲或少部分手遊為主,此房間目的是讓我有個地方能寫「未在任天堂平台上架」的遊戲心得。未來可能會擴展到DLsite的遊戲。
  • 跨平台的遊戲,若我是選擇任天堂以外的平台進行遊玩的話,則選擇在此房間發佈,但高機率一整年都未發佈任何文章。
  • 免費文章前綴均與【任天堂遊戲雜談】相同。

各房間的貼文種類

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  1. 遊戲體驗後,不知道怎麼寫成一篇心得,或是覺得太花費時間,因此簡單撰寫的心得;又或者是遊戲未充分體驗完,例如劇情需跑二週目或多輪後才完整,但我只玩一週目,因此撰寫的內容。
  2. 針對遊戲特定劇情或內容的簡短紀錄。
  3. 沒人會想看,但我又想寫的部分遊戲感想或內容。
  4. 遊戲內容之外我經歷過的遊戲異聞。
  5. 發病的雜語

  


  原則上可以這麼做區分:「免費文章」是我主觀的心得,但都有充分體驗過,並且已經有潤飾、較不偏頗的文章;「公開貼文」則是當時遊玩的心得紀錄,或更直白點,就是我認為不適合做為「文章」發佈的內容。

  其中一項原因,是因為沒有充分體驗完一款遊戲,容易讓本來就不客觀的心得,變得更加偏頗(比較不客氣的網友可能就會直接說這種東西是廢文、沒有參考價值)。這些偏頗的內容在網路上被搜尋到,就容易讓讀者對遊戲產生不好的印象。而一些冷門遊戲雖然看後台瀏覽量不多,但由於是發佈在方格子平台的關係,常常用關鍵字丟估狗去搜,這類內容偶爾會出現在估狗首頁。因此如果我有時候還是想隨便寫點東西,這時候就會選擇以貼文形式發佈。因此這類貼文請以更加輕鬆的態度去看待就好,當然如果貼文的內容與讀者的想法不同或是有錯誤之處,也還是歡迎在貼文底下留言告訴我。

討論區的貼文

  暫時沒有太多想法,目前可能主要撰寫一些與各房間較無相關之內容,例如一些後台數據的觀察、寫東西時的一些雜感,又或者是沙龍裡的內容預計要做更動,可能就會大致寫一下想法。

沙龍的通知設定

  若只想接受特定房間的文章、貼文通知,可以按照下圖紅框的部分,點選你想收到通知的房間,這樣就不會接收到其他房間的「文章」或貼文通知(討論區的通知無法屏蔽,這點就還請多擔待);至於藍框的部分則是在進入沙龍後,可以快速篩選或過濾出「貼文」、「文章」。

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以上,感謝撥空閱讀這篇沙龍介紹

精選內容

先說一個大前提,這是一個暈船仔花了44小時玩完三條女主線後寫下的心得。因此,像這樣的暈船仔寫的心得究竟能有多少參考價值呢?就還請有耐心看完的讀者自行打折扣。
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前言   原本大概能在15小時以內通關,結果最終關遇到Bug,上一個存檔點又是7個小時前的紀錄,所以又花了4~5個小時才通關。   這篇先作遊玩到通關的心得紀錄,若作個簡單的總結,就是這款遊戲差勁的戰鬥系統與一堆莫名其妙的戰鬥Bug,拖累了算不錯的劇情,以及出色的人設和故事細節設定。   這篇
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Hubert
發佈於 2024/10/05last_publish_atACGN雜談
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Hubert
想了想,還是怕明年要寫時忘記或感受不同,所以先補充2點: 1.薰看到公生家的鋼琴時哭泣,在貼文我提到3種原因,第3個原因是:「明知道鋼琴會讓公生痛苦」,我卻為了一己之私再次拉他進地獄深淵,這麼做真的可以嗎?這是薰由心而生的罪惡感。由此與瀨戶紘子做對照。相似的罪惡感,不相似的自私,兩人採取不同的舉動,最後卻是由誰拯救了公生? 2.「比賽是...比賽是神聖的音樂之庭」這段話貼文內受限於篇幅,因此只針對對其他參賽者的冒犯做闡述,其實我認為這行為對觀眾與評審視情況也同樣會形成冒犯。至於可能構成被冒犯的理由,應該是不需要再多做解釋(?)。

擁有者

文章主要方向會以任天堂遊戲、平台遊戲、ACG相關作品為主。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。因為不是專業遊戲評論、攻略的休閒玩家,所以文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。
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