昨天因為臨時有約,不得不向跑TRPG的夥伴們請了假,錯過了我們固定的跑團時間。
我們這團《蒙面少俠》已經跑了十週左右了,每個星期一約,隨著共同創作,讓故事不斷地推進,每個角色們都有著不一樣的成長,無論是理念或對「英雄」的理解都有了微妙的變化。
角色們隨著故事劇情、與NPC的交流以及每一場戰鬥和選擇逐漸變成更立體也成熟的角色,而作為GM的夥伴也不斷因應我們的選擇而追加劇情,世界觀與對手的深度和強度也在不斷地擴張。
但就在我這週請假的時候,GM來了這麼一句:「最終決戰的場面正不斷升級。」
……可惡,這句話也太恐怖了吧!
我是既期待又害怕,且不說我們先前已經打過幾場讓人喘不過氣的大戰,少年英雄們幾乎是被推著走到現在,而這場最終決戰,大魔王的輪廓雖然已經浮現,但她的行動方式,仍然是一個謎。
下星期,很可能就是最終決戰了。
希望我們可以撐過去,然後為這個故事寫下一個壯闊又令人難忘的句點。
昨天因為臨時有約,不得不向跑TRPG的夥伴們請了假,錯過了我們固定的跑團時間。
我們這團《蒙面少俠》已經跑了十週左右了,每個星期一約,隨著共同創作,讓故事不斷地推進,每個角色們都有著不一樣的成長,無論是理念或對「英雄」的理解都有了微妙的變化。
角色們隨著故事劇情、與NPC的交流以及每一場戰鬥和選擇逐漸變成更立體也成熟的角色,而作為GM的夥伴也不斷因應我們的選擇而追加劇情,世界觀與對手的深度和強度也在不斷地擴張。
但就在我這週請假的時候,GM來了這麼一句:「最終決戰的場面正不斷升級。」
……可惡,這句話也太恐怖了吧!
我是既期待又害怕,且不說我們先前已經打過幾場讓人喘不過氣的大戰,少年英雄們幾乎是被推著走到現在,而這場最終決戰,大魔王的輪廓雖然已經浮現,但她的行動方式,仍然是一個謎。
下星期,很可能就是最終決戰了。
希望我們可以撐過去,然後為這個故事寫下一個壯闊又令人難忘的句點。