世與生魂
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孤獨的天文孩子
發佈於閒言囈語
更新 發佈閱讀 2 分鐘

  《命運文庫》在翻新的時候遇到的困難相對較少,字數與多年後的現在相差不遠,主要多是修飾描述的語境,而不是劇情的擴增。


  那時我才寫第二篇,對於巫師的體系並沒有那麼完善,又不想讓解釋性對話多過於角色的呈現與劇情的推進,所以展現的東西有限。


  這裡的女巫師原名為艾蕾莉亞.緹荷農 Alléria Turnons,是某一主線故事的女主角,當時二十出頭的年紀。而《命運文庫》裡的她已經五十多歲,算是主線故事第二階段的短篇插曲。


  在短篇中的身份也不是故意故作玄虛,對於當時的我,是選擇稱作「女子」,還是直接叫她「艾蕾莉亞」?實在有些難拿捏。


  她是一名持有燑晶燈的巫師。其巫師的分支職業是「匕銀」,可以操控並塑形汞元素,另一個身份是可以創造自體具現化分身的「鏡稜師」。


  這些背景設定在這樣的篇幅中難以呈現,或者說,有嘗試寫出來,但最後呈現不是我想要的樣子。加上那時「寫給自己看」的成分居多。雖然我知道多年後,放到方格子上應該要重新檢視這件事,但⋯⋯花了點時間後發現——還是有困難(笑)。


  寫這段劇情的時候,我的主題比較偏向講述艾蕾莉亞關於——「可見到不可改變之未來」的設定。而也是這樣的角色背景,讓她在我心中佔據了相當重要的位置。


  只能說,對於一個非常愛講設定的作者而言,要提及設定、介紹世界觀,但又不能過於科普式的劇情,很有挑戰性(沒錯,就是藉口)。這點在後來寫的《九曲萬魂夜》中,我仍然拿捏的不是很理想。


  最後,誠摯推薦《The Witcher III - Blood & Wine》的——〈Dialog Background/Funeral〉,作為這篇故事的配樂。

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  《命運文庫》在翻新的時候遇到的困難相對較少,字數與多年後的現在相差不遠,主要多是修飾描述的語境,而不是劇情的擴增。


  那時我才寫第二篇,對於巫師的體系並沒有那麼完善,又不想讓解釋性對話多過於角色的呈現與劇情的推進,所以展現的東西有限。


  這裡的女巫師原名為艾蕾莉亞.緹荷農 Alléria Turnons,是某一主線故事的女主角,當時二十出頭的年紀。而《命運文庫》裡的她已經五十多歲,算是主線故事第二階段的短篇插曲。


  在短篇中的身份也不是故意故作玄虛,對於當時的我,是選擇稱作「女子」,還是直接叫她「艾蕾莉亞」?實在有些難拿捏。


  她是一名持有燑晶燈的巫師。其巫師的分支職業是「匕銀」,可以操控並塑形汞元素,另一個身份是可以創造自體具現化分身的「鏡稜師」。


  這些背景設定在這樣的篇幅中難以呈現,或者說,有嘗試寫出來,但最後呈現不是我想要的樣子。加上那時「寫給自己看」的成分居多。雖然我知道多年後,放到方格子上應該要重新檢視這件事,但⋯⋯花了點時間後發現——還是有困難(笑)。


  寫這段劇情的時候,我的主題比較偏向講述艾蕾莉亞關於——「可見到不可改變之未來」的設定。而也是這樣的角色背景,讓她在我心中佔據了相當重要的位置。


  只能說,對於一個非常愛講設定的作者而言,要提及設定、介紹世界觀,但又不能過於科普式的劇情,很有挑戰性(沒錯,就是藉口)。這點在後來寫的《九曲萬魂夜》中,我仍然拿捏的不是很理想。


  最後,誠摯推薦《The Witcher III - Blood & Wine》的——〈Dialog Background/Funeral〉,作為這篇故事的配樂。

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