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讀書心得
《摺紙動物園》- 不是把熱狗換成香腸就算是亞洲文化
這是篇無雷心得。朋友推薦我看的,二手書價格居高不下還有長長的的得獎名單,剛好我那時候又剛玩完十三機兵防衛圈,迫切地想再沉浸於科幻世界,所以就買了。 但我必須說,我真的很不喜歡這本小說。 這是一本短篇小說,大概五分之四的篇章我都不喜歡......而且我很清楚知道我不喜歡的原因。
2026/03/27
1
《本命,燃燒》- 感受不到衝擊
推し、燃ゆ。被封面和書名吸引了。 當然三冠王這頭銜也很厲害,芥川賞受賞,最暢銷小說,再加上作者才大學剛畢業,很好奇這樣厲害的組合。加上我很容易因為目前的喜好而買相關的小說,就像之前有陣子迷上科幻就會買科幻小說,這陣子很認真追泰星,就買了這本。 收到之後才發現比想像中輕薄很多,算是中篇小說吧。
2026/03/27
《國寶》- 讓腐女子產生錯誤的期待
這是篇無雷心得。前陣子電影上映所以突然變得很紅,不過我在剛出中文版的時候就買了。完全沒看評價就買是因為一被文案誘騙(?),二是封面實在很美(我是經常被封面迷惑的人)。 我以為是經典的Enemies to Lovers,勁敵相愛相殺BL,但很可惜,直到一個不行。
2026/03/27
《台灣漫遊錄》- 隱晦清麗,不自覺的權力流動
文筆比我想像的輕鬆許多,本來以為得獎作品大概都要費腦看,結果就像在看陰陽師一樣,連續的短句,對庭院風景的描寫,真的非常接近日文翻譯過來的語感,整體讀起來舒服卻引人入勝,老實說後來我完全當日治時期百合小說來看。
2026/03/25
《如何讓人改變想法:關於信念、觀點與說服技巧》- 書名本身就說明一切
非常有用的工具書,很久沒有看到這種明確而實用的工具書了。 本來看前面還覺得有點失望,想說啊又是那種只會講故事而不是告訴你該怎麼做的書,但我錯了,第二章之後非常紮實地列出他的方法論以及實際做法。 因為是用借的書,劃線的反應很遲緩,但覺得太有用了,所以乾脆一邊看一邊自己打節錄
2026/03/25
2
《靈魂穿越手稿》- 斷裂感很明顯
這本書的賣點就是可以依照順序看,也可以依照作者推薦的章節順序看。 設定跟故事本身是有趣的,但為了這個設定的趣味性,使得整體小說結構變得鬆散,可惜了作者流暢的文筆。為了可以更換順序閱讀,感受得到作者已經盡量連結,但那種章節間的斷裂感還是很明顯,因此看到後期會有些不耐,因為我不知道我該置身於誰的視角,
2026/03/25
《進烤箱的好日子》- 可以理解,但不會想重看
獲得眾多好評的小說,我可以理解。 主角自述自己寫回憶錄的結構很有趣。熟練自在地來回在show跟tell之間切換,讀起來非常新鮮,加上小說主角冷靜幽默的口吻,讓人感同身受。 只是我本來以為整本書會一直保持開頭的趣味性。其實仔細想想作者從一開始就暗示了,這不是一本討論輕鬆愉快主題的書。
2026/03/24
《小說家與夜晚的界線》- 太適合創作者讀的一本小說
由一個又一個奇特小說家的故事組成。一開始只是有些奇怪,惆悵,後面小說家的行為越來越怪誕,但卻能感同身受到一邊笑一邊皮膚會痛的程度。那些寫不出來的痛苦,懷疑為什麼要繼續創作的煩惱,羨慕其他優秀作家的微妙情緒...... 啊不行了只能一死了。
2026/03/24
《遊戲自黑暗》- 大腦被嘩啦嘩啦粗暴刷洗過的感覺
不敢說看得懂作者背後想要表達什麼,但這本整體的文字韻律感我很喜歡,即使是內容沉重的部分也一樣有著輕巧的節奏。作者不說教但呈現出來的價值觀相當明顯,反諷的句子也很幽默,配上特有的文字節奏讀起來很暢快。
2026/03/24
《俗女日常》- 生活中的吉光片羽被熨貼妥當地燙回文字中
江鵝的筆調實在太幽默,幾乎每看幾句就想劃線,但這樣劃線劃不完,所以乾脆不劃了。 那些透析人生的觀點直擊人心卻不鋒利,比喻貼切精巧,恰到好處,就像是有些人的穿搭看來毫不費力卻充滿整體感,隨興卻討人喜歡。 序所說的: 斑點成把成堆,在得以貼回豹身,精準就位以前,像攢在袋裡的白米,
2026/03/23
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《摺紙動物園》- 不是把熱狗換成香腸就算是亞洲文化
這是篇無雷心得。朋友推薦我看的,二手書價格居高不下還有長長的的得獎名單,剛好我那時候又剛玩完十三機兵防衛圈,迫切地想再沉浸於科幻世界,所以就買了。 但我必須說,我真的很不喜歡這本小說。 這是一本短篇小說,大概五分之四的篇章我都不喜歡......而且我很清楚知道我不喜歡的原因。
2026/03/27
1
《本命,燃燒》- 感受不到衝擊
推し、燃ゆ。被封面和書名吸引了。 當然三冠王這頭銜也很厲害,芥川賞受賞,最暢銷小說,再加上作者才大學剛畢業,很好奇這樣厲害的組合。加上我很容易因為目前的喜好而買相關的小說,就像之前有陣子迷上科幻就會買科幻小說,這陣子很認真追泰星,就買了這本。 收到之後才發現比想像中輕薄很多,算是中篇小說吧。
2026/03/27
《國寶》- 讓腐女子產生錯誤的期待
這是篇無雷心得。前陣子電影上映所以突然變得很紅,不過我在剛出中文版的時候就買了。完全沒看評價就買是因為一被文案誘騙(?),二是封面實在很美(我是經常被封面迷惑的人)。 我以為是經典的Enemies to Lovers,勁敵相愛相殺BL,但很可惜,直到一個不行。
2026/03/27
《台灣漫遊錄》- 隱晦清麗,不自覺的權力流動
文筆比我想像的輕鬆許多,本來以為得獎作品大概都要費腦看,結果就像在看陰陽師一樣,連續的短句,對庭院風景的描寫,真的非常接近日文翻譯過來的語感,整體讀起來舒服卻引人入勝,老實說後來我完全當日治時期百合小說來看。
2026/03/25
《如何讓人改變想法:關於信念、觀點與說服技巧》- 書名本身就說明一切
非常有用的工具書,很久沒有看到這種明確而實用的工具書了。 本來看前面還覺得有點失望,想說啊又是那種只會講故事而不是告訴你該怎麼做的書,但我錯了,第二章之後非常紮實地列出他的方法論以及實際做法。 因為是用借的書,劃線的反應很遲緩,但覺得太有用了,所以乾脆一邊看一邊自己打節錄
2026/03/25
2
《靈魂穿越手稿》- 斷裂感很明顯
這本書的賣點就是可以依照順序看,也可以依照作者推薦的章節順序看。 設定跟故事本身是有趣的,但為了這個設定的趣味性,使得整體小說結構變得鬆散,可惜了作者流暢的文筆。為了可以更換順序閱讀,感受得到作者已經盡量連結,但那種章節間的斷裂感還是很明顯,因此看到後期會有些不耐,因為我不知道我該置身於誰的視角,
2026/03/25
《進烤箱的好日子》- 可以理解,但不會想重看
獲得眾多好評的小說,我可以理解。 主角自述自己寫回憶錄的結構很有趣。熟練自在地來回在show跟tell之間切換,讀起來非常新鮮,加上小說主角冷靜幽默的口吻,讓人感同身受。 只是我本來以為整本書會一直保持開頭的趣味性。其實仔細想想作者從一開始就暗示了,這不是一本討論輕鬆愉快主題的書。
2026/03/24
《小說家與夜晚的界線》- 太適合創作者讀的一本小說
由一個又一個奇特小說家的故事組成。一開始只是有些奇怪,惆悵,後面小說家的行為越來越怪誕,但卻能感同身受到一邊笑一邊皮膚會痛的程度。那些寫不出來的痛苦,懷疑為什麼要繼續創作的煩惱,羨慕其他優秀作家的微妙情緒...... 啊不行了只能一死了。
2026/03/24
《遊戲自黑暗》- 大腦被嘩啦嘩啦粗暴刷洗過的感覺
不敢說看得懂作者背後想要表達什麼,但這本整體的文字韻律感我很喜歡,即使是內容沉重的部分也一樣有著輕巧的節奏。作者不說教但呈現出來的價值觀相當明顯,反諷的句子也很幽默,配上特有的文字節奏讀起來很暢快。
2026/03/24
《俗女日常》- 生活中的吉光片羽被熨貼妥當地燙回文字中
江鵝的筆調實在太幽默,幾乎每看幾句就想劃線,但這樣劃線劃不完,所以乾脆不劃了。 那些透析人生的觀點直擊人心卻不鋒利,比喻貼切精巧,恰到好處,就像是有些人的穿搭看來毫不費力卻充滿整體感,隨興卻討人喜歡。 序所說的: 斑點成把成堆,在得以貼回豹身,精準就位以前,像攢在袋裡的白米,
2026/03/23
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遊戲心得
FINAL FANTASY VII REMAKE + REBIRTH - 全是吐槽跟抱怨,粉絲慎入
基本全是負評跟吐槽,喜歡FF7重製版的就別往下看了。 第一部 FF7 REMAKE 基本上Dunkey的感想就是我的感想(喂) 簡單來說FF7 REMAKE就是讓我覺得超扁平又無聊。 代入感真的很淺
2026/03/28
1
Final Fantasy XVI - 有限資金跟時間分配下的產品
最終幻想16......我覺得非常值得!好玩!因為兄弟愛很讚!(YES我是骨科黨) 好啦認真講,我感受到製作人有明確地劃分他想著重的重點,並且在他認為的重點部份下了重本,而其他他覺得不重要的部份自然被分到的資源就少了,我覺得滿合理的,比起15後面直接砍地圖跟劇情來說這樣的作法比較好。
2026/03/28
幽靈偵探 - 必須要跟上製作團隊的邏輯才能快樂遊玩
翻轉再翻轉的故事,誇張的角色設計跟時不時出現的吐槽都很巧舟,相當有趣,但是遊戲性這方面我個人實在......不愛。 一開始還覺得滿好玩的,但是這種遊戲的玩法就是一定要照著他的邏輯跟設計去走,只要你沒有跟他想的同方向就會卡關,偏偏又很多一次性的機關只要錯過了只能重來......
2026/03/28
小品遊戲感想:Thank goodness you're here和STRAY浪貓
去年PS PLUS送的遊戲,都很推薦遊玩,感想短短的就放在一起。 Thank goodness you're here玩了心情真的會很好!非常適合社畜玩,很簡單只有三個操作:走,跳,跟打/踢。有一點像Untitled Goose Game 無名鵝愛搗蛋,但不像鵝有要求一些及時操作
2026/03/27
2
不可逾越的紅花~雙月 - 政治非常不正確的乙女遊戲
越えざるは紅い花 ~対の月SWITCH版全破啦! 這款遊戲原本是出在PC是18禁版本,但要登上健全的任天堂當然車的部分都拔光了,只是言語間還是暗示過發生了什麼(?),分級上依舊建議成年再遊玩。 覺得是個喜歡跟不喜歡反應相當兩極的一個遊戲,不過十幾年前的遊戲能夠不斷重製還是有他的過人之處。
2026/03/25
1
JACKJEANNE - 這遊戲我買了三次
喜歡群像劇的請務必玩玩看JACKJEANNE! 這遊戲我買了三次。第一次買數位日文版,玩完實在太喜歡,查了一下豪華版有限定SS小冊子,就轉運了豪華版回來。想說因為這片文本量太多想說不可能出中文版,結果竟然出了!為了表示支持又買了實體中文版......就是這麼喜歡!
2026/03/24
1
復活邪神2 七英雄的復仇 - 遊玩時間130小時
發現我真的很喜歡這種明明年代久遠卻比現代遊戲還要有新意的JRPG,就像星海遊俠2我也很喜歡~這兩個重製版遊戲都能讓人感受得到過去做遊戲的創意跟現在重製的用心。 玩了兩輪總共130小時,只差一個獎盃就可以白金了,但那個大學學士獎盃.....我實在不想在遊戲裡還要背題庫跟考試啦 !
2026/03/23
沉沒意志- 不會讓我害怕做選擇的遊戲
當初試玩版出來就很驚豔:台灣科幻背景,探索解謎,對話推進,全都是我的好球帶,我超認真寫了bug回饋單,就在我都要忘記他的時候正式版終於出惹! 強烈推薦給玩遊戲會去找各個NPC對話,並且把對話從頭到尾看完的人。 我本身算是很在乎遣詞用字以及文字所表達出的語氣,而這款遊戲對待文字的程度是我玩過最細緻
2026/03/23
文字遊戲 - steam上壓倒性好評,但我覺得跟哈密瓜一樣
有人喜歡有人不喜歡。 我剛破完,遊玩時間7-8小時,以兩百多塊的價格可以玩到這樣設計精巧的遊戲我覺得完全不虧,但要說這遊戲好不好玩呢?我個人是覺得不太好玩。 這要從遊戲性跟劇情兩個方面來說。 這個遊戲要從遊戲性跟劇情兩部分來說,從遊戲性來說,可
2026/03/23
FINAL FANTASY VII REMAKE + REBIRTH - 全是吐槽跟抱怨,粉絲慎入
基本全是負評跟吐槽,喜歡FF7重製版的就別往下看了。 第一部 FF7 REMAKE 基本上Dunkey的感想就是我的感想(喂) 簡單來說FF7 REMAKE就是讓我覺得超扁平又無聊。 代入感真的很淺
2026/03/28
1
Final Fantasy XVI - 有限資金跟時間分配下的產品
最終幻想16......我覺得非常值得!好玩!因為兄弟愛很讚!(YES我是骨科黨) 好啦認真講,我感受到製作人有明確地劃分他想著重的重點,並且在他認為的重點部份下了重本,而其他他覺得不重要的部份自然被分到的資源就少了,我覺得滿合理的,比起15後面直接砍地圖跟劇情來說這樣的作法比較好。
2026/03/28
幽靈偵探 - 必須要跟上製作團隊的邏輯才能快樂遊玩
翻轉再翻轉的故事,誇張的角色設計跟時不時出現的吐槽都很巧舟,相當有趣,但是遊戲性這方面我個人實在......不愛。 一開始還覺得滿好玩的,但是這種遊戲的玩法就是一定要照著他的邏輯跟設計去走,只要你沒有跟他想的同方向就會卡關,偏偏又很多一次性的機關只要錯過了只能重來......
2026/03/28
小品遊戲感想:Thank goodness you're here和STRAY浪貓
去年PS PLUS送的遊戲,都很推薦遊玩,感想短短的就放在一起。 Thank goodness you're here玩了心情真的會很好!非常適合社畜玩,很簡單只有三個操作:走,跳,跟打/踢。有一點像Untitled Goose Game 無名鵝愛搗蛋,但不像鵝有要求一些及時操作
2026/03/27
2
不可逾越的紅花~雙月 - 政治非常不正確的乙女遊戲
越えざるは紅い花 ~対の月SWITCH版全破啦! 這款遊戲原本是出在PC是18禁版本,但要登上健全的任天堂當然車的部分都拔光了,只是言語間還是暗示過發生了什麼(?),分級上依舊建議成年再遊玩。 覺得是個喜歡跟不喜歡反應相當兩極的一個遊戲,不過十幾年前的遊戲能夠不斷重製還是有他的過人之處。
2026/03/25
1
JACKJEANNE - 這遊戲我買了三次
喜歡群像劇的請務必玩玩看JACKJEANNE! 這遊戲我買了三次。第一次買數位日文版,玩完實在太喜歡,查了一下豪華版有限定SS小冊子,就轉運了豪華版回來。想說因為這片文本量太多想說不可能出中文版,結果竟然出了!為了表示支持又買了實體中文版......就是這麼喜歡!
2026/03/24
1
復活邪神2 七英雄的復仇 - 遊玩時間130小時
發現我真的很喜歡這種明明年代久遠卻比現代遊戲還要有新意的JRPG,就像星海遊俠2我也很喜歡~這兩個重製版遊戲都能讓人感受得到過去做遊戲的創意跟現在重製的用心。 玩了兩輪總共130小時,只差一個獎盃就可以白金了,但那個大學學士獎盃.....我實在不想在遊戲裡還要背題庫跟考試啦 !
2026/03/23
沉沒意志- 不會讓我害怕做選擇的遊戲
當初試玩版出來就很驚豔:台灣科幻背景,探索解謎,對話推進,全都是我的好球帶,我超認真寫了bug回饋單,就在我都要忘記他的時候正式版終於出惹! 強烈推薦給玩遊戲會去找各個NPC對話,並且把對話從頭到尾看完的人。 我本身算是很在乎遣詞用字以及文字所表達出的語氣,而這款遊戲對待文字的程度是我玩過最細緻
2026/03/23
文字遊戲 - steam上壓倒性好評,但我覺得跟哈密瓜一樣
有人喜歡有人不喜歡。 我剛破完,遊玩時間7-8小時,以兩百多塊的價格可以玩到這樣設計精巧的遊戲我覺得完全不虧,但要說這遊戲好不好玩呢?我個人是覺得不太好玩。 這要從遊戲性跟劇情兩個方面來說。 這個遊戲要從遊戲性跟劇情兩部分來說,從遊戲性來說,可
2026/03/23
電影心得
物怪 劇場版 - 保證華麗的視覺饗宴
モノノ怪真的是文藝復興,竟然是2007年的動畫......救......有這麼久嗎?是說可能會被說是貴古賤今但我還是覺得這部可以輾壓目前很多動畫。 動畫最喜歡的是海坊主跟鵺這兩篇,不過這邊寫劇場版感想就好。以下有(應該)不影響觀賞體驗的小雷,但在意的人還是等看完再看
2026/03/28
會計師(電影)1&2 - 用角色魅力掩蓋劇情bug
The Accountant第一集是2016年推出,第二集是2025,相隔九年,這年頭真的流行文藝復興。 我覺得這應該算是標準的角色驅動character-driven劇本,兄弟兩人的角色都非常有魅力但除此之外的就真的.....爽片? 我先看2再看1,本來覺得2的劇情已經很多bug了
2026/03/28
鋒迴路轉 - 個人喜好排名是1>3>2
(幾乎)無雷心得。目前個人喜好排名是1>3>2。 第一部:Knives Out 鋒迴路轉 劇情的確峰迴路轉,但我最喜歡的是畫面跟聲音的剪接,尤其一開始的介紹實在太精妙,畫面內容明明就頻繁地中斷跳躍卻用了重複的聲音或是對白,讓觀看者的大腦去自動把這些片段連結在一起,好神喔
2026/03/27
1
一百公尺。- 被迫陷入低潮又拉入高潮的主角
無雷心得。 看到眾多好評所以期待很高,結果沒辦法一口氣看完。故事本身的敘事我覺得不太順暢,劇情都來得有點突然,雖然足以理解角色心境的轉折,但我卻無法投入。尤其是後半部可以看出來故事想強調的主旨,但角色似乎只為了襯托那個主旨而被迫陷入低潮又拉入高潮,最重要的體悟都是用說的,所以即使角色情緒激動也不太
2026/03/27
超時空輝耀姬 - 從角色到故事,我都不是目標客群
所以老實說,看的時候一直暫停看進度條,覺得怎麼還沒結束。 以下感想是邊看邊打的比較瑣碎,所以有簡單下一些小標,希望會比較好讀。 我覺得最讓我難以專注的原因就是兩位主角的性格。 可能小惡魔系我就是很苦手吧,不管男女都一樣,實在不喜歡這種個性的角色。當成戀愛喜劇來看或許可以嗑CP
2026/03/27
物怪 劇場版 - 保證華麗的視覺饗宴
モノノ怪真的是文藝復興,竟然是2007年的動畫......救......有這麼久嗎?是說可能會被說是貴古賤今但我還是覺得這部可以輾壓目前很多動畫。 動畫最喜歡的是海坊主跟鵺這兩篇,不過這邊寫劇場版感想就好。以下有(應該)不影響觀賞體驗的小雷,但在意的人還是等看完再看
2026/03/28
會計師(電影)1&2 - 用角色魅力掩蓋劇情bug
The Accountant第一集是2016年推出,第二集是2025,相隔九年,這年頭真的流行文藝復興。 我覺得這應該算是標準的角色驅動character-driven劇本,兄弟兩人的角色都非常有魅力但除此之外的就真的.....爽片? 我先看2再看1,本來覺得2的劇情已經很多bug了
2026/03/28
鋒迴路轉 - 個人喜好排名是1>3>2
(幾乎)無雷心得。目前個人喜好排名是1>3>2。 第一部:Knives Out 鋒迴路轉 劇情的確峰迴路轉,但我最喜歡的是畫面跟聲音的剪接,尤其一開始的介紹實在太精妙,畫面內容明明就頻繁地中斷跳躍卻用了重複的聲音或是對白,讓觀看者的大腦去自動把這些片段連結在一起,好神喔
2026/03/27
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一百公尺。- 被迫陷入低潮又拉入高潮的主角
無雷心得。 看到眾多好評所以期待很高,結果沒辦法一口氣看完。故事本身的敘事我覺得不太順暢,劇情都來得有點突然,雖然足以理解角色心境的轉折,但我卻無法投入。尤其是後半部可以看出來故事想強調的主旨,但角色似乎只為了襯托那個主旨而被迫陷入低潮又拉入高潮,最重要的體悟都是用說的,所以即使角色情緒激動也不太
2026/03/27
超時空輝耀姬 - 從角色到故事,我都不是目標客群
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2026/03/27
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