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歐拉熊的小廢文專欄
2024/10/17
【 #週四看影片 】14 - 記憶邊境 : 宣傳影片討論過程粗剪版本
本文探討設計影片的中間過程,從最初的客戶需求確認到分鏡腳本的發想,以及如何透過粗剪版本促進雙方共識。文章分享具體案例,包括使用既有素材快速模擬遊戲玩法,幫助開發團隊在報告時展示成果等。後記則分享了在專業成長中的思考與感慨。
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