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Spirit的沙龍
2023/08/30
閒談軟體設計:Offline first (Client 篇)
Offline first 的設計最近有越來越多的感覺,但好的 Offline first 設計要解決蠻多的問題,是否使用 offline first 設計真的需要好好思考,不然可能得不到好處,反而還引起一堆 bug,本篇先探討在 client 端可能會遇到的問題與一些可能的解法。
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