渲染

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在當今 AI 生成技術迅猛發展的時代,設計師面臨是否仍需手繪的挑戰。Vizcom 作為一款 AI 生成工具,可以大幅度提升設計師在繪製彩圖和渲染等方面的效率。文章探討如何使用 Vizcom 進行快速創作,並闡述其在工業設計和產品設計領域的潛在效果和注意事項,最終強調手繪能力在設計過程中的重要性。
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昨天方格子來信提醒,説我的圖文創作集已經三個月沒有更新了,發生什麼事了嗎? 是的,半年來確實發生了許多事,不過最後都能順利解決困境,圓滿達成後事的處理和陪伴的任務。 今天就以較輕鬆的心情來分享三張水彩習作,是屬於色彩較清新淡雅的創作,跟我平常習慣以飽滿色彩填滿畫面的風格較為不同,希望大家會喜歡。
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我最喜歡第一張,很有立體感!這是 flannel 或叫 anise,北美洲超級市場常見的蔬菜,很健康有益。
Twinmotion 教學續集來了,【Twinmotion基礎操作】請持續關注喔,感謝大家,由於大多是外國的YT 教學,自己看的也是有點痛苦,訓練英聽,哈哈~ 所以覺得還是做一個中文的教學,想要學習小動畫渲染的處理的朋友不要錯過喔! 歡迎訂閱我的頻道 ( ˘ ³˘)♥ 七月的小鷹哥
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今年我看了超多電影,裡面的特效比起十年前真的厲害了好多啊,渲染做的很不錯! 今年AI盛行,而且好多和繪圖相關,比如我們熟知的Midjourney,這些高速運轉的工具對渲染的要求很高,有一款致力於提高渲染效率的項目,我們是不是可以關注? 它就是 Render「RNDR」,讓我們來一覽 Render
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幾經嘗試後,室內設計中比較滿意的作品。 有時候,人的腦袋沒有辦法完全性的把一個期待具像的呈現出來。但透過一些人機協作,竟然可以無縫的產出很多有趣的可能性。 幾個想法。 綠建築是否有新的整合可能性?構造方式、形式創作上,自由度是否更能夠被重新打開?在一定的框架上,有沒有機會再增加新的元素? 還是重新回
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操作設計的過程,我們時常需要製作情境圖來呈現設計特點,本篇將分享各家軟體的簡單介紹與作者的使用心得。
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