設計系統

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本文以企業級銀行系統為背景,介紹設計系統從初代到下一代的演進脈絡,並說明為何需以多維策略整合商業、技術與使用者需求。透過重新定義策略、工具布局與技術架構,設計系統將從 UI 工具升級為支撐企業長期數位化與規模化創新的核心基礎建設。
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本文探討16種設計原理(軸線、對稱、位階、基律、韻律、重複、平衡、對比、圍塑、聚焦、序列、延續、對應、中心性、變化、過渡),並以空間設計為例說明,最後附上精美筆記。
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