開局研究
含有「開局研究」共 4 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
searenata的沙龍
2021/05/15
207年劉度開局:偏安荊南保證班
戰略目標:癱瘓武陵及桂陽,徹底解決國防問題,再兼併弱化的桂陽強取樊氏作為軍師。總之,這個開局是以不依靠軍師建言,滅掉趙範前都不期待人才登庸為前提來進行的,而且不需SL,以癱瘓戰術的開局來說算是難得。
#
三國志11
#
三國
#
三國志
4
留言
searenata的沙龍
2021/05/12
《三國志11》AI部分行動原則及相關應用技巧
以下根據前人研究及部分自己摸索整理而來,參考了包括軍神WFU整理、保存的三國11PK版規則匯總、火球陣堵路研究(這也是我研究的起點)等資料;基本上會提及的以這專題文章中可能應用的為主,若有誤隨時修改,之後可能再做補充。
#
三國志11
#
三國
#
策略遊戲
3
留言
searenata的沙龍
2021/05/07
251年孔伷開局:不盟曹操,誓取許都
251年群雄集結劇本的孔伷,一向被認為是難度最高的勢力之一,尤其緊鄰強勢的曹操,一些挑戰孔伷的玩家選擇的生存之道就是和曹操同盟了。但是,若能將許昌變為一座廢城,整個曹軍也只是等待玩家接收的人才寶庫而已。
#
三國志11
#
san11
#
開局研究
2
留言
searenata的沙龍
2021/05/05
187年陶謙開局:一年吞滅江東之虎
對陶謙而言孫堅雖是有立即性威脅的存在,但滅掉大敵之後正能大幅緩解陶謙的人才之急。至於作法,簡單來說,就是以曹豹一人之力,把孫堅21000~22000主力部隊引至遠離建業城區的虎林港,待吳僅剩劍兵之後,再合陶謙手下雜魚眾及外聘名將之力攻破吳城。
#
san11
#
三國志11
#
KOEI
2
留言