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瓶裝雪的沙龍
2022/07/25
Microsoft C# | 陣列相關的協助方法
本篇文章將會介紹陣列的排列、反轉、清除、擴增等方法,能協助程式員在撰寫程式時的操作,並會介紹字元相關的方法。
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瓶裝雪的沙龍
2022/07/22
Microsoft C# | 轉型與轉換
C#跟其他程式語言最大的差別,在於它有嚴格規定資料型態,這篇文章將會講述 C#中資料型態轉換的方式,並藉由官方的範例來介紹各個關鍵字和陳述式,說明他們的運作原理。
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瓶裝雪的沙龍
2022/07/20
Unity C# | for & foreach
前言 這篇文章將會介紹 for 陳述式和 foreach 陳述式,以及比較兩者的差別,並撰寫範例介紹用途。 迴圈使用條件 當我們需要重複執行程式碼達特定次數,或需要控制.NET執行階段去執行反覆項目的方式時,會使用到迴圈,在遊戲產程式中,迴圈更是不可少的重要程式碼區塊。 for 關鍵字
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瓶裝雪的沙龍
2022/07/18
Microsoft C# | 邏輯運算與Switch-case
這篇文章將會介紹運算式與程式碼小知識,並介紹Switch-case這常用的陳述式,並提供範例的程式碼。
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