MetroidPrime4
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Simon's娛樂隨筆
2026/02/07
遊戲心得|《密特羅德究極4 穿越未知》— 路線一旦被規劃,未知便不再存在
《密特羅德究極4 穿越未知》是睽違 18 年的系列續作,延續第一人稱探索與能力解鎖結構,並加入精神念力與沙漠機車等新要素。流程設計轉向線性,降低迷路與卡關風險,卻也犧牲了系列標誌性的自由探索感。本篇從系統、流程與劇情出發,記錄這段被規劃的旅程,如何讓「未知」逐漸失去原本的重量。
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密特羅德究極4
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薩姆斯亞蘭
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