Optimization

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這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 最佳化的目的,讓遊戲能在目標平台達到目標幀數,並維持合理的容量,保持穩定性,本文大致講述會影響到最佳化的幾個因素