魔宮帝國

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不管是DC還是真人快打的動畫製作,編劇在劇情上的描繪真的頗令人讚賞的,敘述完整又有邏輯線,卻不失一般對於動畫節奏把握上,場景分段的鏈結度、角色塑造的鮮明等,基本上你在《真人快打》真人電影版中所看到的缺點,這裡幾乎都沒有,更何況這部動畫還比《真人快打》來的早發行,細聽的話,連配樂都有點相似,可是質量
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在看《魔宮帝國》之前從未玩過真人快打遊戲 《Mortal Kombat: Deadly Alliance》應該是我接觸的第一款真人快打遊戲,雖然早在1995就有推出《魔宮帝國》的電影,但當時我並未將電影跟遊戲連結在一起,因為就算知道是電影從遊戲改編,但當時並沒有網路可以查詢,英文也不好,所以透過中文
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★ 本文不涉及遊戲內容(因為太多),純分享電影觀後記錄。
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多年經典血腥暴力遊戲《真人快打》又稱《魔宮帝國》系列,改編電影重啟。故事敘述古神雷電為了防止地球被外界巫師尚宗給支配,找尋有神龍胎記的地球戰士,綜合格鬥選手科爾楊被選中但卻渾然不知,直到遇上派遣來追殺他的急凍忍者「絕對零度」對他家人展開致命攻擊……
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張昊果
我還是期待重啟版的沉默之丘的電影,還是克利斯朵夫甘斯執導。話說CAPCOM重置了惡靈古堡的 二代和三代,明年還有四代,唉,KONAMI何時能重置SILENT HILL 2呢?