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現職大 M 鏟薯員,希望用淺顯易懂的方式介紹程式設計 & 電腦系統相關的知識~
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由新到舊
無痛入手 C++:猜拳遊戲
2024-05-05
2
C++ :如何產生亂數
2024-05-05
0
無痛入手 C++:基礎系列8 - vector
2024-05-03
0
無痛入手 C++:基礎系列7 - 變數範圍
2024-05-01
3
無痛入手 C++:基礎系列6 - 迴圈
2024-04-28
4
無痛入手 C++:基礎系列5 - 條件判斷
2024-04-26
2
無痛入手 C++:基礎系列3 - 程式的輸入與輸出
<iostream> 在之前的文章有提到過,<iostream> 是專門處理程式的輸入 (input) 以及輸出 (output) 的函式庫。輸入輸出的對象是以電腦作為主角: 輸入指的是「把資料給電腦」,輸出指的是「從電腦那邊取得資料」。 在這個系列的文章中,程式輸入指的都是從鍵盤輸入資料給電
2024-04-24
2
無痛入手 C++:基礎系列4 - 常用的運算
電腦只做一件事情: 運算。 我們所看到的任何酷酷的應用: 不論是網頁動畫、遊戲特效、甚至是 AI 說的話,全部都 是由電腦的運算結果組合而成的。 首先我們來梳理一下各個名詞之間的關聯: 1. 運算分成兩個部分: 運算子 (運算的名稱,如: 加法) 和運算元 (運算的對象,如: 8)。運算就是對資
2024-04-22
3
關於「無痛入手 C++」的內容設計想法
2024-04-21
4
無痛入手 C++:基礎系列2 - 資料型態和變數
2024-04-21
1
無痛入手 C++:基礎系列1 - Hello C++! 的程式架構介紹
Hello C++! 的程式架構介紹。
2024-04-20
3
無痛入手 C++:從零基礎開始的程式設計教學
這個系列是專門寫給 0 程式設計經驗的初學者的 C++ 教學, 無需架設環境,直接開始無痛入手 C++ ~
2024-04-19
1
vocus 勳章
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如何蒐集勳章