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1
無痛入手 C++:基礎教學1 - Hello C++! 的程式架構介紹
2
無痛入手 C++:從零基礎開始的程式設計教學
3
無痛入手 C++:基礎教學2 - 資料型態和變數
4
無痛入手 C++:基礎教學3 - 程式的輸入與輸出
5
無痛入手 C++:函式庫教學 - 如何產生亂數
1
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無痛入手 C++:基礎教學3 - 程式的輸入與輸出
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無痛入手 C++:函式庫教學 - 如何產生亂數
無痛入手 C++
無痛入手 C++:應用教學 - 1A2B
2024/05/09
32
無痛入手 C++:應用教學 - 猜拳遊戲
2024/05/05
16
1
無痛入手 C++:函式庫教學 - 如何產生亂數
C 語言的函式庫定義了許多好用的函式,在寫 C++ 的時候可以拿來用。這是因為 C++ 當初在設計的時候,就有刻意把 C 涵蓋進來。 基本用法 首先要導入 C 語言的標準函式庫: #include <cstdlib> 以 c 作為開頭表示它是 C 語言的函式庫,只是被我們拿來 C++ 的程式
2024/05/05
26
無痛入手 C++:基礎教學8 - vector
2024/05/03
15
無痛入手 C++:基礎教學7 - 變數範圍
2024/05/01
24
無痛入手 C++:基礎教學6 - 迴圈
2024/04/28
23
無痛入手 C++:基礎教學5 - 條件判斷
2024/04/26
28
無痛入手 C++:基礎教學3 - 程式的輸入與輸出
<iostream> 在之前的文章有提到過,<iostream> 是專門處理程式的輸入 (input) 以及輸出 (output) 的函式庫。輸入輸出的對象是以電腦作為主角: 輸入指的是「把資料給電腦」,輸出指的是「從電腦那邊取得資料」。 在這個系列的文章中,程式輸入指的都是從鍵盤輸入資料給電
2024/04/24
3
無痛入手 C++:基礎教學4 - 常用的運算
電腦只做一件事情: 運算。 我們所看到的任何酷酷的應用: 不論是網頁動畫、遊戲特效、甚至是 AI 說的話,全部都 是由電腦的運算結果組合而成的。 首先我們來梳理一下各個名詞之間的關聯: 1. 運算分成兩個部分: 運算子 (運算的名稱,如: 加法) 和運算元 (運算的對象,如: 8)。運算就是對資
2024/04/22
15
關於「無痛入手 C++」的內容設計想法
2024/04/21
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電腦系統的運作原理
電腦系統的運作原理1 - 重要角色介紹 (上)
電腦的運作需要仰賴許多的硬體與軟體,統稱電腦系統 (computer system)。這篇文章會概略地介紹電腦系統中的重要角色,以及它們如何相互合作,來完成複雜的工作,比如說讓無所事事的宅宅如我,假日可以躲在房間玩一整天的遊戲。 電腦、程式、與使用者 說到電腦,你的腦中會浮現什麼呢? 是螢幕
2024/05/12
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2024/05/12
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