史詩 C 的解說練習
6
位追蹤者
追蹤
歡迎來到我的方格子,我是 Epic,嘗試在這裡發關於解題技巧跟資訊業科普的內容。 這裡的內容並非嚴謹的技術文檔,有嚴謹需求的夥伴建議利用文中提供之專有名詞至官網查閱,希望大家可以養成依照官網文檔為資料基準,佐以其餘文章輔助理解的良好習慣。 若文章有誤,敬請勘誤指正,敬祝閱讀愉快!
史詩 C 的解說練習的沙龍
1
會員
4
內容數
加入
前往沙龍
加入
前往沙龍
發佈內容
我的成就
全部內容
由新到舊
史詩 C 的解說練習的沙龍
2025/01/05
盡量好懂的容器化技術演化史 (四):虛擬機技術
在上文提到叢集技術,就是將多台電腦偽裝成一台電腦,以讓電腦可以在理論上無限地擴充,解決了電腦資源不足的問題。如果一台電腦來不及處理,那就開兩台偽裝成一大台,處理電腦算力不足的效能瓶頸。 所以理所當然地,在由『物理機』電腦所組成的叢集裏頭,最小單位是『一台』物理機。 可是電腦越來越
#
資訊
#
伺服器
#
知識
1
留言
史詩 C 的解說練習的沙龍
2024/12/18
盡量好懂的容器化技術演化史 (三):備份、備援、叢集
有了客戶端,也有了伺服端,服務正式開始工作,接下來我們就會開始討論故障的問題了。 如果有個客戶端故障,比如說你的智慧手機故障好了,那你會怎麼處理? 換手機,故事結束。 但是如果有個伺服端故障了,比如說證券交易伺服器故障好了,該公司會發生什麼事情? 違約條款,好一點
#
電腦
#
知識
#
資訊
2
留言
史詩 C 的解說練習的沙龍
2024/12/14
盡量好懂的容器化技術演化史 (二):客戶端與伺服端
電腦服務是很講究所謂『角色』的。 同樣都是人,會因為其特長與選擇而在社會上扮演不同的角色,異曲同工。同樣都是馮紐曼結構的機器,也會因為所特化的方向不同,或是在整個電腦服務的位置不同,而扮演不同的角色。 在電腦服務裏頭,會有兩個很基本的角色,一個是
#
應用程式
#
容器化
#
伺服器
16
留言
史詩 C 的解說練習的沙龍
2024/12/09
盡量好懂的容器化技術演化史 (一):電腦
前言 本文是為了解釋服務應用程式,如何從位於單一電腦上運作的執行環境,逐步演化成在容器化技術上執行應用程式的形式。本文並非以深入探討技術為目的,而是基於為並未具有資訊知識或背景,並初次接觸微服務讀者講述其演化與關係,故本文並非嚴謹的技術文檔。 在不違反易讀之前提下,本文將盡量提供專有
#
設備
#
電腦
#
互動
26
留言
vocus 勳章
NFT
了解
如何蒐集勳章