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I/O 一直是我工作的核心,從這角度看世界,我關心的不是數位工具本身,而是它們如何改變我們的輸入與輸出。
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Digital Life | I/O
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這個沙龍關心的不是工具有多新,而是人在數位生活中,為什麼會卡關、猶豫、學不成,或一直無法開始輸出。 我寫的是那些發生在「開 App 之前」、「買設備之前」、「學技能之前」的思考順序,以及我在真實數位生活裡踩過的錯與修正方式。 不賣焦慮,也不給速成答案,只嘗試把順序調正。
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由新到舊
雲端儲存空間已滿... 提醒著我們正處於一種「數位囤積」的焦慮中。面對手機裡暴增的照片,大多數人的反應是:「增加容量吧!以後有空再整理。」這個「以後」通常永遠不會到來。 別讓雲端月費,成為你逃避整理的代價,試試數位資產管理(DAM)手法 ~ 相片清理的「倒金字塔」策略,避免一開始就陷入細節糾結。
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啟動 i3-6100 的數位老屋翻新,其實不只是換個作業系統,而是一場「數位空間的增建與改修」。這台舊電腦就像是一棟結構尚好但機能過時的老建築。與其讓它在角落封塵,不如將其「變更用途」為一個靈活的 Linux 實驗中心。即便是十年前的算力,在精簡的 Linux 環境下依然能精準起舞。
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1 天前
申請大學是一次精準的「媒合」。教授不是在找最強的人,是在找「最適合」且「最想來」的人,以下是給 115 度考生的實戰建議:戰略佈局:別迷信傳統的「2夢幻、2落點、2保底」,除非你是頂尖群。 策略建議: 採取 「1 夢幻、3 落點、2 保底」。申請攻略:不是「包裝」自己,是「準備」好自己!
因為「窮思」假設了一個錯誤前提:好內容(或好成品、好文章),是一個人在腦中把所有東西想清楚之後才誕生的,但現實往往不是這樣。而是在一段高品質的對話之後,把思考整理成內容。 對話不是創作的替代品,而是讓思考自然成形的過程。窮思,會把人拖進假性的「努力狀態」。對話才能激發內容產出的效率
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管理影片剪輯檔案應該遵循的原則:所有素材都有存放位置,可長期經營,可清楚交接,交接後立即上手 很多人以為: 剪輯能力 = 會特效 剪輯進階 = 會調色 剪輯專業 = 軟體熟練 但真正讓專案不崩潰的能力,是這一件事:專案架構。 素材爆炸時不混亂,多機位時不崩潰, 半年後還能打開
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很多人的數位資產管理意識,是從「失去」開始的。多數人是失去相片,我是失去最倚重的相片管理軟體。 多年前,當我的硬碟開始被成千上萬張建築圖稿、工地現場和生活照片填滿時,我瘋狂地尋找一款能優化工作流又能取代 ACDSee 的軟體。就在那時,我遇見了 Picasa。
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新手學剪輯,最先該學的是軟體操作,還是現在流行的 AI 剪輯工具?我的建議是先關掉軟體,想清楚你的「動機」。很多人開始學剪輯影片,是被特效吸引。但剪輯其實是服務「動機」,只要成果能重現拍片的強大動機,沒有任何特效也可能是很棒的影片。
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想學影片剪輯卻不知道從哪開始?很多剪輯新手第一步就卡在選軟體,其實真正的關鍵不是該選 CapCut、Final Cut、 DaVinci 還是 Premiere Pro,而是建立正確的剪輯思維。本系列將從動機、素材整理、專案架構到剪輯核心能力,帶你一步步建立完整的影片剪輯入門系統。
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3 天前
在追求效能過剩的時代,我們是否遺忘了那種精確、低耗且安靜的平衡? 不用電源,單槽空間,這在現在桌上型電腦遊戲是王,主流顯卡已經厚重到需要撐架、功耗動輒突破 300W 的時代,我回頭在工作室的角落,為那台搭載 i7-7700 的老戰友插上了一張 Nvidia Quadro M2000。
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3 天前
今天聊聊我推廣了多年的多螢幕工作術! 多螢幕環境的重點不是讓人做更多事,而是讓事情不用再擠在同一個地方來提昇效率。最近談多螢幕工作,我其實不太再講「效率」,因為這點大家都懂,而是講一件更難形容、卻每個用過的人才懂的事 —— 多螢幕帶來的沉浸式立體空間感。 多螢幕是輔助工作和思考的利器
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