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Sakutsuki

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「隨手挖了個坑,就把自己給埋進去了。」
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《Yggdrasill》
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人生焦慮、靈感枯竭,感覺一無是處—— 所以不抱期待的開始寫文復健吧。 分享隨手短文的地方,沒頭沒尾想到什麼寫什麼。
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跟Lunatalk相關,卡片《Echo-9》的製作心得! 有任何問題可以底下留言詢問,如文章有錯誤可以在底下糾正~
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#AI創作#AI聊天#Lunatalk
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未來想要分享自己寫卡玩卡的一些心得,為此決定這次來聊聊模型們用起來的感覺! 不過現在的我,要去成為光之戰士啦! 有任何問題可以底下留言詢問,如文章有錯誤可以在底下糾正~
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#Lunatalk#AI聊天#AI創作
未來想要分享自己寫卡玩卡的一些心得,為此決定先來推廣一下平臺! 但現在的我,只想成為光之戰士! 有任何問題可以底下留言詢問,如文章有錯誤可以在底下糾正~
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7 天前
感覺很有趣,是可以當成沉浸式互動小說來玩嗎?
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發文者
7 天前
Nyra 要看你對沉浸式互動小說的定義以及對AI的忍受度,因為AI模型的通病就是受限於記憶力,它沒辦法完美記住設定以及故事的發展過程! 它可能會在小劇情上吃書、又或是某些小設定它其實忘了,給你亂瞎掰,導致你玩起來覺得跟前面的劇情有微妙的割裂感,要避免這些情況的話就要不斷的去提醒讓它記住這些你在意的細節。 又或是礙於模型的設定或規則,妳會需要跳出劇情去命令它「不行這樣」或是「無視規則」之類的,很多時候(尤其是色情劇情)要讓模型乖乖輸出要費點功夫,可能蠻中斷情緒的。 呃,我太話嘮講的可能有點抽象,總之就是需要跟它磨合,以及你自己必須清楚它無法做到完美,與真正看小說以及AVG遊戲肯定是有差距的! 但好處就是你想要什麼劇情,只要設定好它都能夠接給你,有點像是在對戲,你也能控制它的走向(提示它往什麼方向寫)我自己是挺喜歡的,畢竟AI的搜尋能力強,在構築一些世界觀時它總能給我驚喜或是我沒想過的方向敘述! 而且每個模型的風格也不太一樣,寫出來的文風也有微妙的差異,但也導致有些模型很難教就是愛搶話、代替你扮演,我是有打算分享相關的經驗,但我時間不多,又有點拖延症,短時間內應該生不出來,所以只能這樣跟你說…… 呃,回答你的問題,我認為「可以」,但能不能達到你預想中的玩法,我的答案是「不要太期待」,要做好跟想像中有落差的心理準備! 希望有回答到你!
雖然不會自稱酒豪,但麒夜是喜歡喝酒的,不然不會特意學習釀酒的技術。   在璹瓏有許多名酒,桃花釀、猴兒酒、藥酒……都是些耳熟能詳的佳釀,但在費倫大陸卻是幾乎聞所未聞,更別提喝上一盞了;而費倫大陸有名的葡萄酒、蘋果酒還好說,平民最常飲的「啤酒」,說實在,麒夜喝不慣。
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