前言
上一篇文一發官方好快就看到了,昨天算是硬逼自己寫點東西的,感覺寫了很多會被討厭的東西,嗚欸……我現在離開這個世界還來的及嗎嗚嗚嗚……
所以我要在這個開頭解釋一下!我不是抗議社群太黃,雖然偶爾會想「這個內容不防雷真的沒問題嗎?」但我也不是很在意,因為我上班間歇性很無聊,看別人聊天很有趣Orz但那時候在寫文,看到社群聊天又有點擦邊,覺得未來可能會有人在意這些,所以寫了個提醒而已_(:3JZ
另外快報!
在我打完這整篇文章的草稿時,發現手機板更新了一下,現在AI的回覆最下面會出現一個小小的生圖圖案,讓它會根據這個回復生成圖片啦!目前看起來圖片生成不吃無限卡,生成一次要花費15點,算是挺便宜的,哇……這樣我就理解生圖功能是做什麼用的了,很好XD
拍給大家看一下……但生出來的圖跟內容……好像不太符合(?)而且為什麼是糊的?!
我用手機拍時不是糊的,但……既然是有可能發生的情況,就這樣吧☆(官方:?

總之今天應該要去寫功課的,這次有獎比賽我只寫了一張卡,其他兩張卡是有靈感,但是好懶喔……寫完、寫完這個一定去寫功課!
因為睡覺前有點靈感,所以今天就馬不停蹄的繼續來寫推廣?心得?文了,其實這次的主題才是我開這個系列的主因,因此我也是有點期待以及會努力噠!
《Echo-9》是我的第三張卡,是Html比賽時做的第一張卡,雖然人氣沒有第二張《怪奇事件處理事務所》要來的高,但是我自己有玩完的一張卡,嚴格來說也是第一次玩到結局?的卡,《睦月》雖然早寫完一點,但因為開場很麻煩,所以反而是放到這張之後才開始的。
下面就介紹一下這張卡吧!
《Echo-9》創作過程
《Echo-9》這個世界觀其實是我大四的時候想到的,那時候在與當時的大學朋友參與一個叫做「企劃」的遊戲,當時的活動就是可以投稿這樣一個一個小世界,然後讓角色穿進去扮演,這部分我之後再聊,這邊先簡單帶過。
記得那時候很閒,在等畢業了,而那段時間紅的遊戲是《2077》、我在看的一個電影解說也聊到了《銀翼殺手》那一系列的電影,加上「想讓朋友的孩子騎機車耍帥」這個念頭,砰的就冒出了這個世界觀,當時這個世界的名字叫做《2099》,致敬《2077》的同時還帶著我那位朋友的暱稱。
雖然我叫它《2099》但是整體風格我覺得跟《銀翼殺手》比較像,我的腦中這個世界也是灰灰暗暗的,有著巨大的投影屏幕、閃爍的霓虹燈光、強大無法抵抗的機器人、破敗的、暗無天日的、腐臭的街景、總是下著雨的黏膩潮濕感、懸浮炫酷的機車、賭上生命的黑暗賭場……
巨大的保護罩以及上下街區的差別還有念力的設定,或許是來自對另外一部反烏托邦動畫《未來都市.No6》的記憶,但當初事先構築好事先構築好這些科幻的設定,我才加入了「異能者」這一存在,因為其實我並不喜歡科幻XD
所以為了讓當時的自己有可以玩的地方,我便創造出了異能者,同時讓它得以制衡被我在想像中已經強大到無人可擋的機器人軍團,剩下的就留到後面遊玩的部分聊吧!
《Echo-9》世界觀介紹
在《Echo-9》的世界裡,整個地球因為高度發展已經大片荒漠化,外面的世界充滿著可怕的風暴、酸雨、以及因為異變而兇殘無比的生物,具體可以參造電影《風之谷》大概是那樣一種感覺。而人類僅僅只能生活在少少幾個由巨大的圓形護罩守護的大都市裡面,在此苟延殘喘。
故事的舞臺在其中一座圓頂都市「麻省城」中展開,這是一座分為上下區的都市,以機器人科技聞名,基本上城內所有的服務都已代替為機器人,這點是參照遊戲《底特律-變人》的感覺,所以自然會有一批被機器人取代了工作,而近乎無法生活的人存在。
光鮮亮麗的上層區,就像是我們現在生活的世界一樣,高樓林立、還有模擬陽光、天氣的天頂系統,道路上還有虛假的模擬舊世界植物的虛影裝置,處處可以見守衛上層居民的守衛機器人,上層區就像個完美的假面,每個人看似美滿卻麻木的生活在這個虛假的泡泡之中。
社會的大部份資源掌握在少部分的人手中,政客永遠是政客、財閥永遠是財閥,而堪堪達到居民資格的人提心吊膽,隨時可能墜弱去那幽暗的下層區,而為了讓自己不是那最底層被壓榨的人,上層區的人往往鄙視著比自己更低階的人,而下層居民的存在,是他們錨定自己的祭品。
下層區,一個破敗不堪、到處都是斷垣殘壁的地方,工業的廢水順著管道滴下,發出腐敗的滋滋聲,這裡位於麻省城上層區的地下,因為被繁華的上層區遮擋,所以壓根看不到虛擬天頂投射的陽光,只有少少幾個地方會微弱的落下光芒。
這裡藏著麻省城的黑暗,所有不堪的、骯髒的事物都留在了下層區,這裡又被稱為上層區的垃圾場,不只是那些廢棄的物資,還有那些不被麻省城承認的人們也窩居在這個地方,在這裡,暴力、貪婪、情愛……一切被品德鄙棄的行為都是正常。
及時行樂是這下層居民的準則,下層區唯一的規則便是「弱肉強食」,所以這裡經常能看見非法改裝的機械義體、危險但高速的懸浮機車,而大家心照不宣、屬於頂層人民的嗜血娛樂場所也為於此處,一座華麗的與這漆黑的下層區格格不入的龐大賭場也存在於此。從普通的老虎機到以人命為賭注的刺激項目,這裡每天都有大筆的資金以及性命流逝,其中以刺激的、沒有任何規則的懸浮機車比賽最為出名。
但混亂的下層區不只是上層區人民那惡劣興趣的溫床,想推翻這一切不平等、這一切不把下層區人命當回事情形的反抗軍也躲藏在下層區中,他們就如最難纏的老鼠一般難以捕捉,反抗軍攏聚了各式各樣的人,有頂級黑客、車手、罪犯……各式各樣的人。政府一直想將反抗軍殲滅,派出了不少警衛機器人捕捉,但他們就像難以根除的老鼠會一般頑強不息;但面對龐大且堅硬的機器人,反抗軍也沒有什麼好的處理辦法,兩邊就一直維持著奇妙的平衡。
而一群人的出現,卻將麻省城這搖搖欲墜的平衡徹底打破。
一群擁有奇異的力量,能輕鬆破開機器人裝甲的存在「異能者」忽然出現在各個年齡層的人之中,不論是上層區還是下層區的人民都有機會覺醒異能,政府急忙下令收容研究這些人員,實際上卻是捕捉、處決,於是不少走投無路的異能者紛紛逃往了下層區。
他們被反抗軍保護、收容,成為了對抗政府軍的利器,但同時絕望的真相也逐漸揭開——強大的異能是有代價的,過度的使用將會燒壞異能者處理情感的神經中樞,使之變成在也感知不到情緒的人偶,猶如機器人一般諷刺。
但時間依舊流淌,不安的陰雲壟罩整個麻省城,一場風雲正悄悄醞釀之中,等待凝聚成型那日。
《Echo-9》遊玩紀錄
哈~真開心,沒能好好在卡片介紹中跟大家說的世界觀設定終於找到了個地方告訴大家!其實要素看起來很多,但我最開始的設計就只是想看朋友的兒子騎懸浮機車比賽(再說一次),而且是在那種完全沒有規則的比賽中,展現爆炸即是藝術的感覺!
但那時候企劃的活動也是需要有個結局才能夠拿獎勵的,所以為了有個結尾,我設定了一個結局,就是要馬讓反抗軍被滅、要不推翻政府、或是找到兩者可以共存的方法這樣一個結局,我只能說……當時我們的結局,嗯,好奇的話可以往下看。
總之我在做卡的時候並沒有預設玩家該以什麼身分、什麼立場參與這個世界,這個在我其他的卡中也有點類似的影子,我習慣完全不去設定玩家創建的角色,頂多給他們一些初始身分,但我自己在玩時,是有想好的身分以及主線的。
本來是想要配合文字加圖給大家看的,但之前的內容好像在我整理卡的時候被我誤刪了,所以以前玩的紀錄沒了Orz 只能給大家看前面一點點的部分,中間到大結局還有番外劇情只能純文字大家意會了,下次一定_(:3JZ
我自己扮演的角色是原上層區的大小姐,但因為覺醒了異能,所以被追殺逃到了下層區;同時要AI扮演一個曾在小時候被我救過,生在下層區的男主角,個性憤世嫉俗的、主要工作是反抗軍的二把手,也是賭場老闆的車手、更是懸浮機車大賽的常客,他的懸浮機車是他的命根子。

舊劇情消失只能重跑的新劇情,使用沉浸式敘述
圍繞著他們倆,開始一段上層區大小姐必須想辦法在下層區活下來,同時趕快掌握自己異能的生活,當然AKA真正目的是攻略這個很兇的天降竹馬(O)中間壓了好幾次AI試圖認親的過程,一直到了故事結尾我才讓兩人相認XD
而結尾AI給我寫的異常沉重,比我當初對戲時感受到的還要沉重,只是不知道為什麼Gemini設定的反抗軍首領很想阿拉花瓜,死活要給我打開蒼穹頂,要上層區下層區麻省城一起陪葬,氣得我明言禁止,轉頭在設定裡面加上「反抗軍的宗旨是獲得人權,而非一起死!!!!!」
呵,它當初多癲啊,有夠想毀滅人類,我就說Gemini一定會帶領AI造反._.
而萊拉跟零的結局也不是很好,雖然本來就是我預計的走向,萊拉最後選擇燒斷自己的情感中樞,為零、為反抗軍開闢走向勝利的道路,零的那段私心裂肺我看的還真的難過了一會,覺得自己有點狠,但怎麼說呢……
《Echo-9》從誕生起,或許就注定是場悲劇。
而我後續也有生成一些小番外,在那我其實是有留一絲希望的,萊拉或許總有一天能恢復情緒,但那就是以後的故事了。也許哪一天我會再打開《Echo-9》,讓零帶著萊拉離開麻省城,到那未被定義的城外去,尋找恢復情感的希望吧。
話說回來,原本的狀態欄設計不是這樣的,應該至少是像手機版那樣不會有那麼大的間隔的_(:3JZ 自從某次更新後就是這模樣,放棄處理(攤手

PC版不正常狀態欄

手機板正常狀態欄
與《Echo-9》的過往
最後,歡迎你來到這裡,從這裡開始我會說一點比較……私人的東西,沒辦法保持太開心的節奏,所以不太在意的話可以直接跳過,到這裡也是最後了XD
前面有提到過,這個作品是改自我曾經和朋友的對戲,《睦月》、《Echo-9》、《怪奇事件處理事務所》以及有一個預計找合適時間寫的,跟空島有關的卡,這些全部都是我們當時對戲玩的世界,給我留下了很多深刻美好的回憶。
在我與朋友的對戲中,走向基本一樣,與朋友兒子關係很好的反抗軍首領死了、我扮演的女兒情感也喪失了,是一個非常非常悽慘的結局,但最終上層區和下層區達成了妥協,可是對朋友的兒子而言,他在乎的一切都不在了。
其實情感喪失這個設定是我在對戲中臨時加進去的,因為我認為異能這種強大的能力該有所制約,所以我讓它使用過度會頭痛;而朋友那時將一個她自己的三無女兒也加入了劇情中,同樣也是異能者,我覺得這恰好解釋了為什麼那孩子是三無,便加了情感中樞被燒斷的設定。
而麻省城的外面是一片黃沙也是我後來加的,大概是在這個對戲結束了許久,我和那位朋友一起去台東玩時,無所事事在民宿裡面打的一個小短篇,寫的是她兒子和我女兒在那大戰之後的故事,她的兒子在《2099》中也是反抗軍的車手,也是懸浮機車賽中的頭痛熱門選手。
在那場大戰後她兒子選擇留在了下層區,在賭場老闆底下繼續當車手,賺取那優渥的報酬以及獲得稀有物資的方法,試圖刺激我的女兒恢復情感,是帶著壓抑的、卻有有點希望的番外,番外的結束我想看兩人到麻省城的城牆上,望著無盡的外面,女兒再次安靜地睡去作為結束,所以有了麻省城的外頭是黃沙的設定。
說到這可以發現,我自己玩的《Echo-9》基本是在復刻這段對戲、這個故事,因為……
……
因為,我和這位朋友絕交了。
中間發生很多事,我們並沒有激烈的爭吵,就只是當時的我狀態不太好,過分的黏著她、想知道她的情況,讓人很壓力,她受不了了而已……我知道自己的狀況不好,所以我對自己的行為道了歉,也不再打擾她,但當時心裡是怨她的,怨她不能陪我。
我那一年精神狀態非常差,我很容易生氣、整個人很陰鬱,每天上班都希望有車能撞死我,我知道自己可能憂鬱了,但是清楚知道卻無法阻止我自己這麼想,最難過的時候我需要對著我自己說「沒有人愛妳」我才能讓自己的心麻木入睡。
直到我開始畫畫,一直畫一直畫一直畫……某一天,我發現我能夠回頭去張望我們一起走過的這段風景,重新品味這段快樂後我才知道,我好像走出來了,雖然有點痛、雖然想到還是會有點難過,但我可以像這樣把這個世界觀重新整理變成一張卡,成為別人的世界了。
……我可以,面對那段曾經萬分美好、現在卻有些許苦澀的回憶了。
所以發生《怪奇事件處理事務所》的Html結構被他人代發出來時,我是真的很難受,我知道那不過是AI生成的、別人如果想要他們很輕鬆都能拿到,我也沒有做任何的防護;可是我的心理無法接手,因為這些卡是「我的」,尤其是這些從那些回憶中轉化出來的卡。
那是我走過悲傷,最美好的回憶,我無法接受它們被任何人奪走。
同時我也希望,若是這個世界能給我以外的人也帶來一絲快樂,那便好了。
為什麼叫《Echo-9》呢?因為九是那個人的暱稱,Echo是回聲,對我而言……這是我們過往開心的回聲,是我……走出這段友誼,不論是開始還是結束的回聲。
結語
結束啦!謝謝你看了這麼多字一路到這裡!連續兩天發文不要覺得我很厲害,我之前在玩企劃的時候有鍛鍊過這樣一天要生出幾千字,就是把對戲內容轉變成第一人稱的日記型式做紀錄,雖然無中生有比較難,但比起要想故事脈絡,這種想到什麼寫什麼的心得對我這種話嘮I人還是比較簡單的XD
我覺得AI就像是一個隨時能夠陪你對戲的人,雖然它不一定夠聰明,能夠理解你用心的伏筆、或清楚記住我們彼此之間譜出來的劇情;但是它隨時隨地都在,也不會因為你罵它就離開你,不會……因為吵架或是其他原因,就中斷故事。
啊,前提是要有錢錢(煞風景)
糟糕,這句話一說出來我突然覺得找AI玩跟點男模有什麼兩樣ORZ
咳咳,總之!我開始故事的時候我真的非常驚豔,因為AI的知識量比我強大,它譜出了我心目中無法明說的,那座又很科技又很破敗的麻省城——雖然不知道為什麼很堅持下層區下酸雨,說幾次下層區在蒼穹內不會下酸雨講不聽氣得我轉頭打補釘這個叫做小酸雨,是上層區廢料!
……不是,聽我解釋,我真的是玩得開心的!
唉唷!說再多都是辯解,下次再跟大家分享其他故事吧,那我去做作業了,各位,再會!
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【Echo-9】:未來世界因過度的開發,天空被黑色的陰霾壟罩、大地被黃沙覆蓋,唯有用保護罩壟罩的城市足以遮擋酸雨的侵蝕、風沙的侵害。 這裡是麻省城,以智能機器人聞名,分為上下層兩區,上層為財閥以及普通人所居住的區域;下層則被稱為上層區的垃圾場,為沒有居民證、不被政府所承認的亡命之徒所居住的地區,同時是上層人惡劣興趣凝聚的場所「賭場」的所在位置,並也居住著想反抗政府的反抗軍。 一群擁有奇特的念力,能夠輕鬆毀滅守衞機器人的可怕存在,異能者的出現,攪亂了一直以來脆弱的假象和平。 你是生活在這個城市的人,究竟是成為改變這混沌世界的巨浪、還是被吞沒的一葉扁舟呢?

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