關於我,關於這裡

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大家好,我是TEI(發音ㄊㄟˋ),一個畫漫畫的人。註冊了方格子好一陣子,現在終於有時間來好好試著寫一下第一篇文章。

如上所說,我的職業是畫圖。不過,我也喜歡寫文章(如果有時間、夠冷靜的話)。我預計在這裡分享關於我創作漫畫的一些想法,包含「以創作者的角度而言,我是如何去閱讀一本漫畫」、「我創作漫畫的流程以及心得分享」、「我去參加相關講座的一些感想」,甚至可能是一些「創作途中的繪圖筆記或紀錄」或者自家作品相關的角色衍伸文字創作等。

如果你覺得從這裡獲得了一些什麼,或者你支持我的工作、我的作品、我的想法,非常歡迎你的贊助。畢竟我們,老實說,這份職業的收入和職場環境可能比作家寫手還要不穩定。我的本業是畫圖,所以無法保證這裡是否經常保持在更新。雖然是不定期的更新,如果沒有更新時,也歡迎你到我的個人網站逛看看,我也會慢慢把網站上部落格的文章搬過來。歡迎你的關注!

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TEI的沙龍
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現役職業漫畫創作者閒談自我流的漫畫創作心得,包含分鏡、畫技、甚至投稿經驗的分享等。
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2023/11/08
自出版與商業出版哪個好?是很多創作者的疑問。今天一時興起,對於這個辛辣議題,來說說我的看法。 (試著發布這類的文章看看,希望對創作者的各位有所幫助。喜歡的話歡迎按讚、分享、抖內我喔🥺)
2023/11/08
自出版與商業出版哪個好?是很多創作者的疑問。今天一時興起,對於這個辛辣議題,來說說我的看法。 (試著發布這類的文章看看,希望對創作者的各位有所幫助。喜歡的話歡迎按讚、分享、抖內我喔🥺)
2023/10/28
因為我去年與黑白文化合作的商業BL彩虹燦爛之地書系入圍了漫畫編輯獎以及跨域應用獎,這次有幸參與了今年舉辦的第十四屆金漫獎頒獎典禮!難得的機會當然來小小流水帳分享一下~
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2023/10/28
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2023/09/14
最近閱讀『故事的解剖』,終於來到了後半段的部分,講到關於場景處理「危機」、「衝突」。再回頭審視自己的作品有了一些體悟,就當作給自己看的筆記寫在這裡。(但其實已經是幾個月前寫的東西了XD) 故事當中有危機與衝突才能製造高潮,這個道理我以為自己是懂的,也自以為一直有表達在作品裡面。⋯
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2023/09/14
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