2.
3.打開3ds Max,製作一個物體
4.接著在create→system拉出一個骨架(Bones),但還不需要包入物體內
5.然後在create→shapes拉出一條直線(Line),與骨架同一個位置
6.選取線條後,按Select and Link圖示連結在骨架上
7.再選取線條,在Modifier面板選取剛安裝GhostTrails外掛,按"G"鍵就可以立即找到
8.把處理完的骨架包進物體內,在Modifier面板選取Skin
9.按Add
10.選擇骨架
11.GhostTrails外掛沒辦法在移動的時候顯示光影,必須要在建立動畫才能顯示按底下的AutoKey建立動畫,即可完成