對遊戲的批判至社會的勞動異化

閱讀時間約 4 分鐘
如果遊戲被譽為精神鴉片的謬誤在香港的實現的話,那只能證明人間是多麼的不堪。現實是多麼的苦悶要迫使人走向幻想的彼岸。
一個人如果只能在遊戲的幻想與非現實性去尋找自我與自我實現,他就再也不會想如何在現實中尋求實踐他的理想,而是會躲在遊戲中尋找假象。
如果你是反遊戲的批判鬥士,那你更應該要思考是人的想像力創造了遊戲;而不是遊戲創造了人性,即是說當人只能在遊戲中尋找存在和自我意識同感覺的時候,只會更加證明了人在現實中喪失自我意識同感覺。
人並不是抽象存在於世界之外,而是存在於世界之內。人應該是世界中作為主體的存在,而並非客體。但是,當物的統治成為主流時,這個世界的秩序便發生了顛倒性的改變。當人被迫依附在物之下,這種寄人籬下的感覺使人感到嚴重的不適應感,人的精神的乏弱令人更嚮往幻想的彼岸。生活中的浮泛無根,興趣中的淺薄無聊。一方面是因為在物的統治之下,人的精神衰竭到毫無尊嚴甚至生氣。另一方面是精神沉溺在日常急迫的生活活動中,為了那少得可憐的生存資料而四處奔波。靈魂上的空疏淺薄成為人在日常生活中失去了尋求自我實現的一切動力。
確實地說,遊戲的確產生了一種將邊度的世界顛倒回來的感覺;即是說人從物的統治下奪回控制權。因此令到人在現實生活中越受壓迫的人,越傾向想在遊戲中尋找慰藉和庇護的總根據地。
何謂遊戲?遊戲的本質是在實現人在幻想中的自我實現。
人在遊戲中成功從物的手中奪回控制權,卻墮入更大的陷阱裏。那桃花源般的夢想鄉令人醉生夢死,但實質上卻是有著流沙沼澤般危險,主要危險的原因在於讓受苦的人暫時忘記了現實的苦難,那有著讓所有生靈受壓迫時有喘一口氣的神奇藥效足以令人忘記現實的顛倒,令其失去鬥志,放棄了改造世界的真誠和勇氣,僅僅只能被動地接受異化和苦難。遊戲的虛幻不具有現實性的意義,僅僅只會鞏固了物的統治地位,讓人放棄了尋找自我的動力,再也無法作為主體存在於世上。
因此與其要反遊戲的鬥爭,倒不如批判為何需要遊戲所帶來的精神撫慰之根本,那便是顛倒的世界。與其用法律廢除遊戲所帶來的影響,倒不如去思考如何在現實將幸福鬥爭回來到人的手中。
什麼叫幸福?在馬斯洛來看幸福就是自我實現。
那如何自我實現?在馬克思看來是靠勞動來實現自我實現。
勞動難以自我實現的原因在於現代資本主義下發展中的異化問題,令人出現受迫害的一種表現。當人對勞動投入得越多時,他留給自己的時間變越少,當人在勞動中的作品越富有想像力,其心靈愈為空洞。原因在於失去了屬於自己的本質,當中的根本原因在於放棄了尋找目的,或是接受了錯誤意識,即是說人對生產之間的關係變為物為最高本質。對物的世界貢獻愈多、自己就越被奴役。
在物的世界之下成為客體,勞動成為取得生存資料的唯一目標。仍在勞動中不能自由發揮體力和腦力,勞動成為非自願的活動,成為自己的肉體受折磨、精神受摧殘的活動。因此人只有在勞動之外的時間,才感覺時間是屬於自己的。如果這種顛倒的世界沒有被顛倒回來,僅僅只是實行反遊戲的鬥爭,那便是無稽之談和一事無成的。因為沒人會尋找其他物質的代替去尋找精神撫慰。勞動必須成為精神糧食的來源之一,讓人在勞動中感到滿足,使人在勞動中感到存在和被需要。
人需要從物的世界中「解放」自己,至少要從遊戲的批判轉變成對現實的批判,而這種對現實的批判可以說是各方面的、普世價值、思想、觀念,所有東西都要剖開來,看看那是隱藏成普遍社會的普遍性利益,但真實是屬於統治階級的特殊性利益,將東西從神聖化不可侵犯的政治正確中拉下來,打破沙鍋問到徹底,拆解背後的迷思。知道其「思想統治」是保障統治者的利益還是普羅大眾的利益,包括了「自由」、「平等」的理念,不能將其束之高閣,如要將其拉入人間。
在對遊戲的批判上共和國交了一個不甚滿意的答卷,香港應該要有更好的回覆。

References
Frick, W. B., Maslow, A. H., Murphy, G., & Rogers, C. R. (1971). Humanistic psychology: Interviews with Maslow, Murphy, and Rogers. Merrill Publishing Company.
Marx, K. (2019). Capital: Volume one. Courier Dover Publications.
avatar-img
0會員
1內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
《魔戒:咕嚕》是以J·R·R·托爾金經典小說《魔戒》中原名史麥戈的咕嚕作為主角的改編遊戲,本作似乎是(我真的忘記是在哪裡看到的資訊)早於魔戒本傳八年,講述咕嚕首次遇見甘道夫的故事。 這遊戲的香味只要是有關注遊戲新聞的玩家應該都所爾耳聞,近日看到許多評論,說這遊戲就是角色很醜誰想玩,我覺得這說法實在
Thumbnail
今天我想和大家聊一聊電腦遊戲和手機遊戲之間的魅力比拚,以及我在這兩個領域中的經驗和感受。首先,讓我們來談談電腦遊戲。電腦遊戲一直是我生活中的一個重要部分,從小時候開始,我就沉迷於電腦遊戲的世界。進入遊戲後,我能夠置身於奇幻的冒險、刺激的競技場,或是充滿謎題的解謎遊戲中。電腦遊戲帶來的沉浸感和高品質
Thumbnail
如果朋友眾多,經常有人和你一起玩 Switch,知名IP的派對遊戲,也玩的挺膩的,SAT-BOX的這三款派對遊戲,推薦給你
Thumbnail
近年很多《牧場物語》粉絲都說,牧場物語越來越差,越來越不好玩了。筆者算是《牧場物語》粉絲的一分子。這篇文章是很希望牧場系列可以再創神作的肺腑之言……
Thumbnail
你好,我們是「守密人戰隊」,是活躍於全台,一群喜歡LARP,實境活動的愛好者。 我們會玩的實境遊戲,種類很廣泛,像是... 凡是需要一群人組隊遊玩的遊戲,都是我們「守密人戰隊」的活動範圍! 當然,玩過實境遊戲的朋友都知道,要找一群志同道合的朋友一起玩真的不太容易,但是許多遊戲都沒辦法一個人報名...
Thumbnail
我們今天談到教育桌遊的發展,我比較感興趣的是設計教育桌遊時的四大問題,其中我這篇就著重在這點就好: 簡單來說,就是遊戲究竟是被設計來做同一件事情,或有其他更有效的用途呢?這邊要與大家聊到的是,一款桌遊的設計或者是被應用到教學現場上的時候,它的定位會是在哪裡呢?
Thumbnail
新聞事件當事人提到他這麼做另外一個動機,是社工勞動權益。但他是把自己扔到自由市場機制,有點任由服務對象出價,雖然他自己有釐訂價格,但很多人沒按這個給他錢。那如果把社工的薪資任自由市場機制去訂價,勞動條件會更好還是更淒慘?
Thumbnail
2021年3月初,台灣政府在討論有關持有房產的稅率問題,與此同時在西班牙地中海外島Las Islas Baleares也同時發生了一個有關自治區政府將56戶房產暫時徵收7年以作為社會住宅的新聞~大嬸因此針對這個新聞以及瓦倫西亞政府如何取得社會住宅做了一番探討,文末還附上了歐洲幾個國家的社會住宅制度
Thumbnail
前情提醒: 如果你是觀念保守的人或講求政治正確的人我會提醒你不要看這篇文章 因為每天在上班的關係,都會經過特定的路段,沿途中會看到不少遊民在路邊乞討。有的會拿著碗跟你討零錢、有的則會跟你所發票,各式各樣的類型。每當看到他們在路上乞討我都會想: 到底是發生了甚麼事才讓他們不得不在路上乞討? 好手好腳為
Thumbnail
一九八二年,我在蘇利南的布朗山國家公園研究嬌鶲的演示行為,住在公園的工寮裡,一個床位每天花幾美元,其他的工人是年輕的薩拉馬坎人(Saramaccan)。十七世紀初,有非洲奴隸從靠海岸的農場逃出來,往上游移居到森林居住,最後在新世界建立了混合其他文化特色的非洲
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
《魔戒:咕嚕》是以J·R·R·托爾金經典小說《魔戒》中原名史麥戈的咕嚕作為主角的改編遊戲,本作似乎是(我真的忘記是在哪裡看到的資訊)早於魔戒本傳八年,講述咕嚕首次遇見甘道夫的故事。 這遊戲的香味只要是有關注遊戲新聞的玩家應該都所爾耳聞,近日看到許多評論,說這遊戲就是角色很醜誰想玩,我覺得這說法實在
Thumbnail
今天我想和大家聊一聊電腦遊戲和手機遊戲之間的魅力比拚,以及我在這兩個領域中的經驗和感受。首先,讓我們來談談電腦遊戲。電腦遊戲一直是我生活中的一個重要部分,從小時候開始,我就沉迷於電腦遊戲的世界。進入遊戲後,我能夠置身於奇幻的冒險、刺激的競技場,或是充滿謎題的解謎遊戲中。電腦遊戲帶來的沉浸感和高品質
Thumbnail
如果朋友眾多,經常有人和你一起玩 Switch,知名IP的派對遊戲,也玩的挺膩的,SAT-BOX的這三款派對遊戲,推薦給你
Thumbnail
近年很多《牧場物語》粉絲都說,牧場物語越來越差,越來越不好玩了。筆者算是《牧場物語》粉絲的一分子。這篇文章是很希望牧場系列可以再創神作的肺腑之言……
Thumbnail
你好,我們是「守密人戰隊」,是活躍於全台,一群喜歡LARP,實境活動的愛好者。 我們會玩的實境遊戲,種類很廣泛,像是... 凡是需要一群人組隊遊玩的遊戲,都是我們「守密人戰隊」的活動範圍! 當然,玩過實境遊戲的朋友都知道,要找一群志同道合的朋友一起玩真的不太容易,但是許多遊戲都沒辦法一個人報名...
Thumbnail
我們今天談到教育桌遊的發展,我比較感興趣的是設計教育桌遊時的四大問題,其中我這篇就著重在這點就好: 簡單來說,就是遊戲究竟是被設計來做同一件事情,或有其他更有效的用途呢?這邊要與大家聊到的是,一款桌遊的設計或者是被應用到教學現場上的時候,它的定位會是在哪裡呢?
Thumbnail
新聞事件當事人提到他這麼做另外一個動機,是社工勞動權益。但他是把自己扔到自由市場機制,有點任由服務對象出價,雖然他自己有釐訂價格,但很多人沒按這個給他錢。那如果把社工的薪資任自由市場機制去訂價,勞動條件會更好還是更淒慘?
Thumbnail
2021年3月初,台灣政府在討論有關持有房產的稅率問題,與此同時在西班牙地中海外島Las Islas Baleares也同時發生了一個有關自治區政府將56戶房產暫時徵收7年以作為社會住宅的新聞~大嬸因此針對這個新聞以及瓦倫西亞政府如何取得社會住宅做了一番探討,文末還附上了歐洲幾個國家的社會住宅制度
Thumbnail
前情提醒: 如果你是觀念保守的人或講求政治正確的人我會提醒你不要看這篇文章 因為每天在上班的關係,都會經過特定的路段,沿途中會看到不少遊民在路邊乞討。有的會拿著碗跟你討零錢、有的則會跟你所發票,各式各樣的類型。每當看到他們在路上乞討我都會想: 到底是發生了甚麼事才讓他們不得不在路上乞討? 好手好腳為
Thumbnail
一九八二年,我在蘇利南的布朗山國家公園研究嬌鶲的演示行為,住在公園的工寮裡,一個床位每天花幾美元,其他的工人是年輕的薩拉馬坎人(Saramaccan)。十七世紀初,有非洲奴隸從靠海岸的農場逃出來,往上游移居到森林居住,最後在新世界建立了混合其他文化特色的非洲