元宇宙的7個核心概念

閱讀時間約 2 分鐘

Beamable.com 的 CEO Joe Randoff 是美國企業家、遊戲設計師、作家,也是 在網路上討論元宇宙的主要意見領袖之一,他提出元宇宙從外到內有七個核心概念。
  我的解讀是先將七層分為兩部分。第一部分:體驗(Experience)、發現(Discovery)、創造者經濟(Creator Economy);第二部分:電腦運算(Spatial Computing)、去中心化(Decentralization)、人機界面(Human Interface)及基礎建設(Infrastructure)。這七層的圓,由大圓包圍小圓,由外向內一圈一圈的涵蓋著元宇宙的概念,關於每一個使用者,如何進入元宇宙的世界裡。

  目前,第一到第三層圍繞著我們的日常生活。以消費者的決策過程為例:過去,當消費者想要購買耐久且高單價的電器時,例如戴森吸塵器,消費者會傾向於在決定購買之前,到連鎖的電器賣場,聽取銷售人員建議。然而,現在不同了,消費者對使用過的產品,可以在網路平台上發表心得,在用過戴森吸塵器後,寫下他們使用開箱心得,並發佈在網站上,給其他的買家參考。而這些用戶的評論,可能是潛在買家的重要決定是否購買的參考資料。潛在買家在決策過程中,會參考網路上的評論,於是,我們在做出購買一項產品的決定之前,並不會馬上去實體店看產品,而是先依靠goolge 來搜尋使用者的評價、產品的規格比較,優點及缺點,確定產品是符合自己需求,而不是只聽從賣場銷售人員的推銷意見。當消費者確定了他們想要購買的商品,他們不一定需要前往實體店下單,也可以選擇電商購物平台上,找到吸塵器,並刷卡下單,等待貨送到家。若不滿意產品,七天內還可以退貨。
  其實我們的生活相當依賴網路,已經與元宇宙的第一部分密不可分。

  接下來第四到七層分為第二部分,是有關提供如何幫助人進入元宇宙的解決方案,讓用戶可以沉浸在虛擬環境中。
  • 空間計算(Spatial Computing)涉及3D引擎、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和擴展現實(XR)的技術,隨著這些技術的成熟,為我們的工作及娛樂帶來更多方便和樂趣。
  • 去中心化(Decentralization)的概念是關於區塊鍊和NFT,關於人們如何保護虛擬世界中的數位化資產的。
  • 人機界面(Human Interface)談論穿戴式裝置的設備,例如AR眼睛,VR頭戴式裝置...等等,及和其設備交互運作的應用程序。通過設備,人們可以訪問虛擬世界,例如頭戴式裝置 (HMD) 和感測手套,使用戶可以在虛擬空間中移動、聆聽和真實的觸感。
  • 基礎設施(Infrastructure)是指5G和雲端儲存服務,存儲大量的數據,使資料數據傳輸更快,不會延遲。最大的好處之一,是在遊戲中可以帶來順暢的遊戲體驗。

    以上這七層,就構成了元宇宙的世界。













































































































































































avatar-img
59會員
77內容數
過去我擔任 Costco及 Walmat…等零售通路採購經理,曾經把業績從0的產品,包裝上架成賣場內的明星商品。但更多的是,我看到許多供應商的產品真的很好, 可是,卻不懂如何精準跟通路採購提案,因此錯過成為明星商品的機會。 我決定將過去經驗分享給有自己產品,幫助不知道如何上架到實體通路的賣家、廠商。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
Lynn的沙龍 的其他內容
  暨臉書(Facebook)談到元宇宙概念後,微軟 (Microsoft) CEO 薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 在 微軟2021年的秋季會大中,同樣的,也提出一個關鍵字 元宇宙(Metaverse)。 選擇我們想要的體驗方式。微軟已準備好進入元宇宙。
  臉書(Facebook)CEO馬克扎克伯格(Mark Zuckerberg),於 2021 年 11 月年宣布,將其母公司名稱從 Facebook 更名為 Meta,宣布進軍元宇宙! 這麼做的兩個主要原因:
  隨著 2020 年初 COVID-19 大流行的爆發,為使疫情趨緩,各國的居民,被迫封城多日,把生活型態轉換為網路購物,並改為居家辦公,在家上課,的生活型態。換句話說,人們必須也願意花更多時間在網路上工作、學習和娛樂。 以下是Roblox 平台跟元宇宙的六大連結:
  Gartner, Inc. 是美國知名的研究機構,專注於科技產業及數位轉型。根據 Gartner, Inc. 的研究資料顯示,到 2026 年,25% 的人將每天至少花一小時在虛擬世界中工作、購物、教育、社交和娛樂。   接下來,我會繼續分享更多關於元宇宙的產業知識、供應鏈及相關公司介紹。
  暨臉書(Facebook)談到元宇宙概念後,微軟 (Microsoft) CEO 薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 在 微軟2021年的秋季會大中,同樣的,也提出一個關鍵字 元宇宙(Metaverse)。 選擇我們想要的體驗方式。微軟已準備好進入元宇宙。
  臉書(Facebook)CEO馬克扎克伯格(Mark Zuckerberg),於 2021 年 11 月年宣布,將其母公司名稱從 Facebook 更名為 Meta,宣布進軍元宇宙! 這麼做的兩個主要原因:
  隨著 2020 年初 COVID-19 大流行的爆發,為使疫情趨緩,各國的居民,被迫封城多日,把生活型態轉換為網路購物,並改為居家辦公,在家上課,的生活型態。換句話說,人們必須也願意花更多時間在網路上工作、學習和娛樂。 以下是Roblox 平台跟元宇宙的六大連結:
  Gartner, Inc. 是美國知名的研究機構,專注於科技產業及數位轉型。根據 Gartner, Inc. 的研究資料顯示,到 2026 年,25% 的人將每天至少花一小時在虛擬世界中工作、購物、教育、社交和娛樂。   接下來,我會繼續分享更多關於元宇宙的產業知識、供應鏈及相關公司介紹。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
「圓」代表合一、圓滿、和諧。也是我此生追求。 而「圓」的日語發音,同「緣」。願在此與有緣份的朋友認識連結, 彼此陪伴,共同成長。 在這裡分享我的所思所想,藝術創作,還有走過的路。 願這個小宇宙能為您帶來溫暖。
Thumbnail
創意無限,萬花筒般的奇妙世界 上次我們提到了活動分為創作者與公司企業兩種不同的世界,其中我認為創作者世界才是這整個Virtual Market活動的最主要核心部分。尤其是Virtual Market活動的創作者世界,在最初的設計與規劃也是靠VRchat創作者們一同製作完成的。
Thumbnail
2023年,又是VR元年之聲此起彼落。但你曾想過,VR除了遊戲之外,還有哪些實用的應用?如今,許多企業開始在VR平台上展示自家商品或服務,提供消費者更身臨其境的體驗。此外,也有許多以展覽為主的活動出現,讓人們在虛擬空間中自由探索,拓展無限的可能性。
Thumbnail
在這個科技日新月異的時代,AI技術已經成為了我們生活中不可或缺的一部分。而最近,一家名為Character.AI的公司,憑藉其獨特的技術和創新思維,成功吸引了全球的目光。 【深入了解Character.AI】 Character.AI不僅是一家AI公司,它更是一家致力於情感型人工智能的領軍企業。
Thumbnail
 相信常常聽到元宇宙的世界裡有一個並不陌生又有點距離的名詞「XR擴展實境」,包含了三大核心技術,分別為VR、AR與MR,其中VR與AR較為貼近我們的生活,那三者究竟有何不同呢? 就讓我們持續的看下去吧! VR 虛轉實,把假的變成真的 說到VR最直覺的就是想到VR頭盔吧,它可以帶給我
Thumbnail
《媽的多重宇宙》絕對是近幾年來原創性極高的作品,即使裡面也玩著許多楊紫瓊的梗,同時向許多電影致敬,但這一切都不妨礙他走出屬於自己的路,「多重宇宙」這個詞藉著漫威近期的操作,我想大家早已都不陌生,我們對於多重宇宙早有一定程度的理解,《媽的多重宇宙》乍看之下或許就只是我們所以為的那種多重宇宙作品,但實際
Thumbnail
《釀電影》vol.07「在表演的路上」,瞄準影視作品的靈魂──演員的表演與導演「指導表演」的關係。我們跨海專訪在國際大放異彩的日本導演濱口竜介,深入探索其電影作品與指導方法;也專訪演員鄧九雲、陳竹昇、袁子芸,以及導演阮鳳儀、陳芯宜;此外還有武俠影展、2021 影視出版品暢銷榜與金馬 58 得獎影評。
Thumbnail
『如果你們相信,即便只是個小小的信念,相信地球是愛著你,無條件支持你的,請珍惜你對她的愛,把這份愛傳送給你身邊的每一個人,讓他感受到你得到、也知道來自地球母親對你的支持,而這份支持,促使你願意拿出行動,做出改變,用你小小的力量,奮力地將它展現出來。即使只是日常生活裡一個小小的微笑,一個關愛的舉動,你
Thumbnail
元宇宙結合人類的創意,既可以綻放人性光輝,掃除種族傷健等人間藩籬,亦可進一步激發陰霾惡意。
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
「圓」代表合一、圓滿、和諧。也是我此生追求。 而「圓」的日語發音,同「緣」。願在此與有緣份的朋友認識連結, 彼此陪伴,共同成長。 在這裡分享我的所思所想,藝術創作,還有走過的路。 願這個小宇宙能為您帶來溫暖。
Thumbnail
創意無限,萬花筒般的奇妙世界 上次我們提到了活動分為創作者與公司企業兩種不同的世界,其中我認為創作者世界才是這整個Virtual Market活動的最主要核心部分。尤其是Virtual Market活動的創作者世界,在最初的設計與規劃也是靠VRchat創作者們一同製作完成的。
Thumbnail
2023年,又是VR元年之聲此起彼落。但你曾想過,VR除了遊戲之外,還有哪些實用的應用?如今,許多企業開始在VR平台上展示自家商品或服務,提供消費者更身臨其境的體驗。此外,也有許多以展覽為主的活動出現,讓人們在虛擬空間中自由探索,拓展無限的可能性。
Thumbnail
在這個科技日新月異的時代,AI技術已經成為了我們生活中不可或缺的一部分。而最近,一家名為Character.AI的公司,憑藉其獨特的技術和創新思維,成功吸引了全球的目光。 【深入了解Character.AI】 Character.AI不僅是一家AI公司,它更是一家致力於情感型人工智能的領軍企業。
Thumbnail
 相信常常聽到元宇宙的世界裡有一個並不陌生又有點距離的名詞「XR擴展實境」,包含了三大核心技術,分別為VR、AR與MR,其中VR與AR較為貼近我們的生活,那三者究竟有何不同呢? 就讓我們持續的看下去吧! VR 虛轉實,把假的變成真的 說到VR最直覺的就是想到VR頭盔吧,它可以帶給我
Thumbnail
《媽的多重宇宙》絕對是近幾年來原創性極高的作品,即使裡面也玩著許多楊紫瓊的梗,同時向許多電影致敬,但這一切都不妨礙他走出屬於自己的路,「多重宇宙」這個詞藉著漫威近期的操作,我想大家早已都不陌生,我們對於多重宇宙早有一定程度的理解,《媽的多重宇宙》乍看之下或許就只是我們所以為的那種多重宇宙作品,但實際
Thumbnail
《釀電影》vol.07「在表演的路上」,瞄準影視作品的靈魂──演員的表演與導演「指導表演」的關係。我們跨海專訪在國際大放異彩的日本導演濱口竜介,深入探索其電影作品與指導方法;也專訪演員鄧九雲、陳竹昇、袁子芸,以及導演阮鳳儀、陳芯宜;此外還有武俠影展、2021 影視出版品暢銷榜與金馬 58 得獎影評。
Thumbnail
『如果你們相信,即便只是個小小的信念,相信地球是愛著你,無條件支持你的,請珍惜你對她的愛,把這份愛傳送給你身邊的每一個人,讓他感受到你得到、也知道來自地球母親對你的支持,而這份支持,促使你願意拿出行動,做出改變,用你小小的力量,奮力地將它展現出來。即使只是日常生活裡一個小小的微笑,一個關愛的舉動,你
Thumbnail
元宇宙結合人類的創意,既可以綻放人性光輝,掃除種族傷健等人間藩籬,亦可進一步激發陰霾惡意。