Roblox

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一開始我只是陪孩子玩Roblox,沒想那麼多。後來發現,孩子在遊戲裡練的邏輯、判斷,其實超厲害。用他的語言講數學時,他才真的懂。不是什麼大方法,只是我的一些小觀察
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含 AI 應用內容
#方格新手#AI#親子
在Roblox遊戲Grow a Garden培養花園裏,引發親子間對資本主義的有趣討論
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劉棕昌-avatar-img
2025/05/27
修正式價值投資-avatar-img
發文者
2025/05/27
  「電子遊戲」從誕生以來,就一直被家長們視為「危險物品」。而隨著科技愈來愈發達,玩遊戲的門檻愈來愈低,孩子不需要偷溜出去遊戲廳、不需要趁爸媽不在偷玩電腦,一旦讓他們拿到手機、平板,他們可以在房間的任何角落遊玩。
  雖然這不是一個具有共識的說法,但從這裡要討論的角度來說,現在已經進入了一個Web 2.5(或後2.0)的時代。如果要找一個關鍵詞來說明從Web 2.0到2.5,那個關鍵詞會是「使用者生成內容」(User-Generated Content,簡稱UGC)。
日均活躍用戶 7,770 萬人!「怎麼可能…那爛東西…」是我心中的問句。先不論遊戲好不好玩,那畫面一點都不好看,為什麼要浪費生命玩個彷彿 15 年前做出來的遊戲? Roblox 打造了一個內容創作與社交互動的虛擬平台,花式叫法就是元宇宙(metaverse)…
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本人雖正在考取CFA,但僅僅是因為興趣通過了CFA Level 1,並未取得任何投資分析證照,也沒有要推介股票,單純站在想將CFA所學加以練習分析的角度撰寫此篇文章,請勿以本文內容當作投資建議呦~~~
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金融財務試煉之路-avatar-img
發文者
2023/10/20
全球知名的平價彩妝品牌NYX Professional Makeup作為美妝領域的行業領導者,2022年底開始布局元宇宙,多次舉辦品牌活動,並重點經營元宇宙平台。 遊戲、和如何打動年輕族群一直是平價美妝品牌NYX關注的領域,NYX認為他們的用戶對於網路社群、數位內容的重視,對美妝的購物決策旅程來說至
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