dnd5e雜記 | 20230614

2023/06/15閱讀時間約 4 分鐘
還不知道去哪找戰棋的時候,曾想過用一些老玩具來當 dnd 的 NPC
在推特上想到就寫一些,目前先逐日整理
大概只有這個題目我有膽子這樣一直寫點東西也不擔心別人說什麼——也沒有多少人在意吧,即使《龍與地下城》的電影還算好看,這個遊戲形式在台灣終究是小眾中的小眾。我就是寫點看起來是中文但沒太多人看得懂的東西。看得懂的人同意或者不同意,我也應該不會很在意——玩了幾年,至少還有這種程度的自信。
昨晚看 Matt Colville 在 2018 年 GenCon 演講,本來題目是社群與 YouTube 頻道經營之類,他臨時改成在現場和聽眾一起寫個冒險模組。很久以前看過,再次看到,重看並且寫了一點筆記。我已經嘗試自創故事的團務三次了,還沒有一次是作為長團跑完;也許有機會再參考這個方法做看看——我覺得短團應該可行。
有人問過我, 5e 之後,打算玩什麼?和其他人一樣,我也會觀望 5.5 或者說 5R 不管 WotC 官方打算怎麼稱呼他們的新版本。 Humble Bundle 和 DrivethruRPG 上都堆積了很多買了完全沒玩過(甚至翻閱都沒有)的其他系統或第三方模組,即使不跟官方的新版,我也不愁沒東西看或玩。只需練習開陌生的系統。
昨晚看 Matt Colville 在 2018 年 GenCon 演講,本來題目是社群與 YouTube 頻道經營之類,他臨時改成在現場和聽眾一起寫個冒險模組。很久以前看過,再次看到,重看並且寫了一點筆記。我已經嘗試自創故事的團務三次了,還沒有一次是作為長團跑完;也許有機會再參考這個方法做看看——我覺得短團應該可行。
有人問過我, 5e 之後,打算玩什麼?和其他人一樣,我也會觀望 5.5 或者說 5R 不管 WotC 官方打算怎麼稱呼他們的新版本。 Humble Bundle 和 DrivethruRPG 上都堆積了很多買了完全沒玩過(甚至翻閱都沒有)的其他系統或第三方模組,即使不跟官方的新版,我也不愁沒東西看或玩。只需練習開陌生的系統。
關於 dnd 的跑團的分享,國外的創作者我比較常看的是 Sly Flourish, Matt Colville 。 OSR 的部分 Questing Beast 介紹的影片還不錯。場景和道具製作 Wyloch's Armory 、 Black Magic Craft 、 TheDMsCraft 是幾個我覺得很不錯的頻道。這類分享者很多,看了之後自己筆記整理,實作,多少都有些收穫。
一直都想嘗試 OSR ,但總覺得好像可以拿 5e 的 SRD 來把很多東西拆掉,留下一些可以跑 OSR 的部分,自己做一份規則書?我有能力做這件事嗎?
我覺得玩 D&D 之類幾十年歷史的系統,最重要的心理準備是:「過去出版過的東西,不用全部看完。」這說法可能會讓比較嚴謹認真的老玩家或 DM 不太高興,但如果「被遺忘的國度」必須先讀完幾十本小說或相關設定集才能開始帶 5e 的團,我可能永遠都不會開始帶團。可能要繼續想的問題:哪些東西是必讀的?
「過去出版過的東西,不用全部看完。」有個前提,要練習能夠接受批評、指正、別人協助補充資料。在自己的知識是不完整的情況下帶團,要知道本來就是會出錯的,也要事先讓玩家知道你對官方故事的理解不完整,可能有錯。要有被指正的器量,然後持續增補自己的知識。要警覺並且避免自己狂妄的跡象與表現。
Matt Colville 在直播中回答一個觀眾的問題:「關於寫作的建議?」我想應該是針對遊戲或者小說之類的「故事」的寫作吧;我覺得對於自創 dnd 的故事可能有幫助。自譯記著:
  • 如果讀起來像寫的東西,刪掉
  • 不要寫別人會想跳過的東西
  • 總是思考場景中的衝突是什麼

    原影片:
    https://www.youtube.com/watch?v=b1ydQVIk3Ps&t=1744s
為什麼會看到廣告
34會員
38內容數
2024 年是《龍與地下城》的 50 周年, 2023 年年初,版權所有者威世智(Wizards of the Coast )的一些針對開放遊戲授權引起的爭議事件之後,筆者覺得在新版( One D&D 或者其他稱呼)出現之前,想對 2018 至今探索《龍與地下城》的一些經驗與想法做個回顧與總結,並尋找之後的方向。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!