dnd5e

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今年九月,威世智公佈了龍與地下城的最新版的玩者手冊。如果你已經對於5E的規則有所理解,本篇文章是整理了5R(2024)規則中較為特別的幾個更動點。受限於篇幅,本文中只會以條列式呈現,後續預計會再針對不同主題,逐一整理詳細說明…
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發文者
2024/10/09
過去兩年來,我大部分的團務都是以“單次團”的性質為主。不過我運作單次團和單純的One Shot略有不同:角色後續仍可以延續使用,經驗值也可以累積,只是冒險事件會在當天有個收尾。自創團務的準備方式其實不一定要和官方劇本一樣,鉅細靡遺準備好一切,而應該適度留白,隨機應變和玩家互動才是…
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陣營是什麼?有些玩家在創角時寫上陣營之後,戰戰兢兢地不敢違背,彷彿"陣營"是神聖而不可違背的天條,一旦略有異心就會灰飛煙滅或社死當場。然而,這豈非有些本末倒置?對我來說,角色卡上的「陣營」就和「背景」一樣,寫的是角色開始冒險之前的「過去」;展開冒險後,遇到了新的環境與事件,價值觀改變不是不可能…
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先前二月臉書的「奇幻故事說不完」的社團聚餐與同桌的同好約要跑團。本來想帶帶看 Fate ,但與大家量後改跑一個簡短的《龍與地下城》冒險。
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「 If it’s adventure you seek, you’ve come to the right tavern. 」
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