嗨~我是逍遙~今晚要聊的是關於人生技能樹這回事。
人生技能樹這個概念是從,遊戲化系統思考過來的,因為遊戲是人生的翻版,
甚至只是抽掉痛苦點,強化更多讓你入迷的元素,高黏著度的瘋狂迷戀它,
遊戲化我會找篇幅再講,這篇主要是給大家點技能時的一點方向。
如果把技能文字化,你能列出幾個技能呢?
如:廚房二廚: 管理能力/料理相關各種技術/挑選鮮食的方法.....
對!這是職業能力,也是主要技能線,之後會寫尋找天賦職業的方法,目前先帶過
就是這種人生要上不上要下不下的窘境,論資歷廚藝升不了大廚,但是又不是
這行菜鳥,已經工作好幾年了!那該怎麼去點這個技能點呢?
我告訴大家一個小訣竅。照你喜歡開心的地方去開拓技能樹吧!
1.點的概念
你可以想像廚藝是一主要的技能形成,那是你的主要職業,他就像一個大點,
當你點了另外一個技能即使是八竿子打不著,詠春拳好了,這個你超有興趣的
花了很多時間練拳,拜老師,這是第二個點。
2.線的概念
2個技能,主業跟興趣結合會怎樣,我不知道這是一種個人創意的延伸視野,
可能變成,葉問主題餐廳,如果交給我設計又有很多花樣可以玩了XD這題外話
3.面的概念
如果再多加一種不相干的技能呢?算命怎麼樣,如果你自己可以開一間詠春主題
餐廳,又有某某葉問大嶼山好友派系,判命論斷,多一層包裝,是不是不可能被
複製,而且這都是你有興趣,有特別去研究過的,花的心力沒白費只是用哪種
為主的容器去為主力而已,當你詠春拳已經特強,那也可以武術為主,其他為輔!
最重要的觀念是!等你成為面的時候,開始可以拓張,技能星雲圖。
待續 今晚先晚安囉~ 明天下集!!
前文寫太多別的內容了,痾痾砍了一大半,結果時間不夠用!!!歐NO!!