(64萬字)(2022完結)
本文看點:
🔸強強搭配,所向無敵,無腦爽~
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清冷淡定外掛般能力受 ( 非正常玩家 )
V.S.
正直沉穩大佬醫學生攻 ( 遊戲積分榜一 )
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劇情流暢,節奏快,完整有邏輯,人物各具特色。
副本劇情都滿有意思,但不長,沒有太多彎彎繞繞的解謎過程,所以不怎麼燒腦(我覺得算優點😅)
好人壞人很容易分辨,沒有太著重人性險惡(不虐)( 砲灰一看就知道是砲灰 )
加上攻受智商高、能力強,做出的判斷都是先見之明,懸念感和緊張度就沒有那麼強。
整體來說,重點偏爽文而不是解謎。
但也因為如此,讀起來相對輕鬆,娛樂性強。
攻受人設都挺對味口,兩人的互動也有火花,甜滋滋❤️
感情發展循序漸進,細火慢燉。
低調的曖昧與調情,隱約的心動,心有靈犀的默契,是我喜歡的節奏感
攻根本完美男主人設,人間極品男阿!
顏質高,大長腿,性格好,能力強,正直不聖母,偶爾還有點小可愛....
受則有一股獨特魅力,自成一格,偏灰色地帶的性格~
別人是亦正亦邪,他則是不正不邪,行事動機只關注自己喜好。
小提示:
🔸正文清水
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「探索地圖,尋找線索,得到答案,打倒怪物……然後,通關,」夏景挑唇道,
「我一直在對自己做著與通關副本無異的事情。」
「我也歡迎你加入到這場遊戲中來。」
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受忘記自己的來歷,卻在死亡遊戲中擁有一間安全屋。
玩家只要提供遊戲怪物碎片,即可進入安全屋休息24H
安全屋隨機漂流在任意副本,能不能遇到全憑機運....
受每周一可以以玩家身分進入遊戲,是被困在遊戲中,無法離開的受,唯一的樂子
相較於其他玩家,受更享受遊戲本身,喜歡刺激和收集遊戲道具。
除此之外,受也在不斷遊戲中,試圖找出自己的身分,和被困在遊戲中的原因。
攻是遊戲大佬,高積分玩家。
攻受在遊戲中初次相遇後,就因為兩人相似的解謎習慣和默契,相互留下深刻印象。
受把自身當成最大副本,邀請攻一同解謎,找出受的過去,以及破解遊戲的方法。
之後不斷的相遇當中,兩人逐漸把對方視為生命中重要的人
最終協同一路上得來的小夥伴們,成功解決遊戲,回到現實。
整個遊戲,連帶受不明的身分,就是最大的一個副本
這是當中我最喜歡的一個概念
作者不斷小副本中暗示,
時間誤區,以及套娃式的解謎,也都在最後成功成為破解最大謎團的關鍵。
讓整個故事融合得很舒服完整。