【詭鎮奇談新卡速評】沉沒之城調查員擴充–探求者篇(下)

【詭鎮奇談新卡速評】沉沒之城調查員擴充–探求者篇(下)

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最新未鑑定卡牌–古代星象盤

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古代星象盤(未鑑定)–道具。遺物。詛咒縈繞。

每副牌組限制1張。使用(0充能)。

[反應]你所在地點的一個敵人被躲避以後:在古代星座盤上放置1充能。然後,如果古代星座盤上有至少4充能的話,在冒險日誌中紀錄下“你已計算出清算之日”。

從很早以前官方就為黃家設計了一系列的“未鑑定”卡牌,這些卡牌最初的效果通常都很差,例如我第一張使用的古代雕文,如果沒有任何其他搭配的話,玩家最少要花費4次行動+3張手牌才能獲得5資源,和其他卡牌(ex:應急物品)一比簡直虧到爆炸。然而,這卻是可以購買這些卡牌升級版的唯一方法,因此更重要的是升級後的效果如何:

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古代星象盤(災厄之兆)–道具。遺物。詛咒縈繞。

研究。每副牌組限制1張。使用(4充能)。

[反應]當你所在地點的調查員技能檢定失敗時,消耗古代星象盤:將1個這次檢定期間揭示的混亂標記封印在古代星象盤上。

強制–在一輪結束時:這張卡牌上每封印1個混亂標記,你必須花費1充能或是釋放該標記。

看到這張卡牌的瞬間我其實有點懷疑,官方有可能會設計出這種可以無限封印觸手標記的卡牌嗎?以前我和團友在說笑的時候,百無聊賴地設計出一套專業封印師牌組,核心思路就是使用第七印記的封印鎖住觸手標記,然後再用鑽地魔蟲之石以及保護咒語封印最多4個特定的負面符號標記,避免玩家抽到這些標記移除第七封印上的充能數量,如果快撐不住了就用重新充能或是如痴如醉補充能量。這個角色完全不需要他從事任何調查或是戰鬥的工作,只需要一心一意地想辦法維持住這些封印,隊友們在技能檢定時就會輕鬆許多。聽起來好像很美好,不過等我們實際測試時卻覺得要湊齊上述的這些combo實在是花費太多資源和時間了,成效也不能說十分優秀,重點是封印師本人幾乎毫無樂趣可言,每回合不是抽牌就是拿錢,然後發呆等其他隊友行動結束,所以我就放棄這副牌組也沒打算將它po出來。

而這張災厄星象盤卻是實實在在能夠將混亂袋中最麻煩的標記封印起來(一般來說是觸手標記,但也可以根據每個關卡的情況決定),然後再想辦法為星象盤補充充能就好,像是前面提到過的重新充能如痴如醉,而且別忘了黃家也有一張可以轉移充能的驚悚賢人,只要觸手標記敢出來搗亂一次就包准它有去無回,並且需要配合的卡牌也不算多,封印師本身還是能做點其他事情。

評價:★★★。

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古代星象盤(異常之兆)–道具。遺物。詛咒縈繞。 研究。每副牌組限制1張。使用(4充能)。

[啟動]:戰鬥/躲避。你在這次攻擊或是躲避檢定期間揭示一個混亂標記時,你可以花費1充能取消該標記,將它返回袋中並揭示一個新的標記。你可以執行此動作任意次。如果這次檢定成功,對目標敵人造成1點傷害。

真要說的話,就是一張內建剖析效果的對敵道具,只不過是改成花費充能而不是線索。我在介紹怪誕標本時有說過,這種取消混亂標記並放回袋子重抽的效果其實不能算很優秀,比較實用的情況應該是首抽實在是太爛了(ex觸手標記),可以用這個效果擋一下。不過這張牌的效果還是有它亮眼的部分,首先只有在重抽標記時才需要花費充能,啟動攻擊和躲避行動是不需要的;再來就是攻擊成功的結果本來就是對敵人造成1點傷害,但它又特意補上最後一句,我個人感覺應該是攻擊成功會對該敵人造成1+1的傷害,雖然以一件武器來說沒有提供數值加成效果偏爛,但黃家本來就不是專精戰鬥的職階,我認為這更像是讓黃家調查員靠著躲避敵人自保時,還能額外造成傷害來減輕戰鬥員的工作。

評價:★★,可惜是佔用滿珍貴的飾品槽位,沒有更好的選擇才會考慮。

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古代星象盤(啟示之兆)–道具。遺物。詛咒縈繞。

研究。每副牌組限制1張。使用(4充能)。

[快速]在你的回合期間,消耗古代星象盤並花費1充能:調查。這次檢定揭示混亂標記時,額外揭示X個標記,X是你所在地點的敵人數量。選擇其中1個揭示的標記結算並忽略其他標記。

這是三張星象盤裡面我覺得最實用的一張,基本上可以當作多了4次調查行動,原本的行動就能來做其他事情,例如抽牌、拿錢或是裝備支援卡,當然還有最重要的:更多的調查行動,更快滿足推進場景的需求。

評價:★★★。

其他新卡

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奧爾頓•歐康奈爾(捉鬼獵人)–盟友。偵探。記者。

你獲得+1“敏捷”。

[反應]在你技能檢定成功且正好超過難度3點以後:在奧爾頓•歐康奈爾身上放置1資源作為證據。

[快速]消耗奧爾頓•歐康奈爾並花費X證據:發現你所在地點的1條線索。X為你所在地點的隱藏值。

上次介紹“科學流”的新卡時不小心漏掉這張,因為他的效果也是要求玩家技能檢定必須剛好超過特定的數值。雖然只是一張0等的基礎卡,但我認為他和這次黃皮綠骨的詩人盧休斯相性非常契合,每輪一次只要成功躲避一個敵人並剛好超過難度3點,盧休斯的能力就能獲得免費的線索並為奧爾頓累積證據,詩集、藝術靈感和沉穩雙手都能夠精準地控制數值,躲避行動可以搭配異常星象盤幫戰鬥員補刀,或是配合啟示星象盤發現更多線索,可以說這是我10循最想玩的牌組之一。

評價:★★★。

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宇宙啟示–洞察。法術。

選擇“偶數”或“奇數”。

每位調查員展示他們手中費用與選項相符的每張非弱點卡牌。按照玩家順序,每位調查員可以選擇從他們牌庫抽1張牌,或是從他們手中打出一張展示的卡牌(支付其費用)。

這個算是黃家版的時刻警惕嗎?有點像但又不一樣,因為玩家們也可以打出事件卡,就算不打出卡牌也可以選擇抽牌,這部分可以當作是用自己的一次行動換取團隊最多4次的行動(管家卡森爺爺表示狂喜)。另外我注意到不管是哪個版本的雙色阿嬤都可以帶這張卡牌,如果成功觸發阿嬤的能力就等於1動換8動,超級划算。

評價:★★★。

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機智靈敏–天性。

多重。

你的棄牌堆每有一張其他機智靈敏,機智靈敏獲得“知識”“敏捷”圖標。

在這次技能檢定結束以後,你可以將棄牌堆的每張機智靈敏洗入你的牌庫。

又是一張強度破格的卡牌,儘管投入第一張時提供的數值加成很少,但你其實可以把它當作是就算在棄牌堆也可以投入的技能卡,第二張就會變成+2書和+2腳,以此類推第三張就是+3書+3腳。而且按照流程技能卡會在檢定結算完以後才會進入棄牌堆,在那之前可以先把第一和第二張洗回牌庫,之後再抽到時棄牌堆還會有之前投入的第三張,也就是說除了第一次投入以外,之後的每一張機智靈敏都是+2+2起跳。

評價:★★★。

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假意誤導–儀式。

每位調查員限制1張。封印(+1或0)。在你發現你所在地點的最後一條線索以後可以再次結算此關鍵字。

[反應]當敵人攻擊你所在地點的調查員時,消耗假意誤導並釋放封印在這張卡牌的標記:取消這次攻擊。然後,該調查員可以移動到一個相鄰地點。

取消攻擊的效果和藍家的銅牆鐵壁一樣,重新觸發封印的條件也很黃家,但最大的問題是進行攻擊的敵人並不會被消耗啊!就算附加效果是移動到相鄰地點,但若是已經處在交戰狀態的話,除非敵人有無法移動之類的限制,這樣也只是把敵人從A地點帶到B地點而已。或許在戰鬥員忙不過來的時候,這張卡牌可以取消一次敵軍階段的攻擊,不過等到下一輪時還是必須想辦法處理這個敵人。

評價:★★。我有想到最適合這張卡牌的應該就是間諜特里希,被敵人纏住時可以用假意誤導取消趁亂攻擊並自顧自地進行調查,發現線索後再用角色能力自動躲避交戰中的敵人,大幅降低專屬弱點影子特工的威脅性。

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專業的直覺–洞察。

快速。只能在你的回合期間打出。

從任意已揭示地點發現1條線索。

黃家這次升級的舊卡只有一張,我也蠻意外會是這張專業的直覺,因為基本上基礎版效果就已經十分不錯,有需要的自然就會放入牌組,但是否要花費經驗值升級就不一定了。目前我和團友們討論後認為會用到的情況,第一個是私家偵探喬可以迅速回收被懸案丟掉的線索,第二則是間諜特里希(又是妳?)能夠用這張卡牌搭配角色能力,隔空幫助隊友躲避敵人。

評價:★★。

結語

可以發現這次黃家的新卡很大一部分是圍繞著詩人盧休斯設計的,為黃家新增許多與躲避相關的卡牌,連帶的讓性質非常接近的間諜特里希也從中獲益;小一部分則是配合雙色阿嬤的紫家屬性,增加一些操弄混亂標記的手段。總而言之黃家不愧是官方親兒子,這次的新卡強度都不錯,讓人更期待實際跑團的結果。

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我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
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