這個遊戲有劇情,先拉個防雷——————————————
一開始是喜歡這個遊戲的畫風,結果遊戲還沒買下去,動畫就先出了,想當然動畫會帶動遊戲的銷量,我也是其中一個,動畫的品質,以遊戲改編來說真的好到不行,推薦大家都去看看,雖然有點老套,但是佐久名很可愛,劇情也有很多笑點,算是非常有趣。
遊戲的最大特色就是種稻的細緻,分成篩選稻種、插秧、收成、脫殼、打穀等過程,平常還要認真地施肥。除了種稻以外還有打怪和劇情,打怪跟劇情是有一套聯繫的,劇情部份因為我是先看過動畫才看遊戲劇情,所以感覺比較像在補彩蛋,動畫跟遊戲是相輔相成,各有優點。

我玩的角色跟稻米數值。已經打完大龍了,但因為要保存所以回溯到打大龍前的祭典
以我這個不怎麼玩單機遊戲的玩家來說,這真的還蠻好玩的,操作不會太複雜,戰鬥畫面是2D卷軸,能熟練使用羽衣之後根本無敵,遇到什麼怪只要丟一下羽衣躲掉,基本上很難受傷,雖然我的技術很差,還是會一直去送血。後期有一個枝魂.就是裝備在武器上的那個,叫做吸精,真的超級好用、相見恨晚,打倒一個敵人回復7%血量,打那些會召喚許多小怪的BOSS就變得非常好打,少數比較需要技術的大概是夜掘洞和打大龍的部分,這兩個我大概死了十幾次才過吧,夜掘洞是地圖上的一個點,後期劇情中需要的神氣碎片其中一個在這裡,因為佐久名還沒恢復力量,他又限定要晚上才能打,卡了很久才過關。大龍的部分是單純傷害比較高,也不會召喚小怪,所以只能靠羽衣和走位,使用羽衣更熟練之後就會很好過關。
遊戲劇情的推進設計很優秀,在玩這個遊戲的兩個禮拜內,幾乎每天都會想打開來玩,一直到破關為止,每天打開電腦都是這個遊戲,操作難度不高,所以也很少卡關,推薦想玩玩看單機遊戲的人。
種稻的部分,其實應該有很多眉角,但要成功玩到破關並不需要很仔細的種稻,只要每天給他施肥、注意別讓他長得太快就好,不過我也看到網路上有些人在教如何種出完美的稻子,蠻佩服的,因為稻子的成長需要花很多時間觀察,還要看它生病、蟲害之類的,依稻子的情況施肥、給藥,遊戲裡的妙藥雖然是用來種稻的,但我很少用。
整體來說,這個遊戲可以說是我目前玩過最喜歡的單機遊戲。