惡魔城 蒼月十字架

閱讀時間約 1 分鐘
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遊戲:惡魔城 蒼月十字架 (悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架)

遊玩平台:Nintendo DS

開方商:Konami

首次發售:2005年

遊戲類型:動作遊戲 (ACT)

個人評分:★★★★★★★★☆☆


總體心得:

「惡魔城蒼月十字架」,筆者以前玩NDS時,唯一一款認真破完的惡魔城,後來有玩了一下「被奪走的刻印」,但是並沒有破完後者,蒼月十字架巧妙了運用NDS的觸控螢幕,但是有時候筆者覺得超級瞎,在玩家好不容易擊敗BOSS之後,還要拿起觸控筆畫魔封陣,不小心弄錯,還要繼續打BOSS打到第二次開啟魔封陣,這點很新奇,但是筆者也覺得很多餘。

但是總體來說,這款在NDS上絕對是一款必完的遊戲,如果喜歡類銀河戰士惡魔城的玩家,肯定不會放過,不管是在關卡難度、遊戲操控性、變化性、音樂,都是當時非常頂尖的作品,再加上不單單隱藏真結局的探索,的確值得花時間好好品味這款不朽的傳奇。


本作特點(含優缺點):

  1. 不朽經典的名作:本作放置現今,仍然擁有極佳的操作性,極佳的音樂以及難度。就是一個不會被時代淘汰的不朽經典。
  2. 緊張刺激的音樂:筆者永遠記得,操控蒼真踏入城堡的那首音樂,聽起來真的就像準備要面對各種挑戰了,堪稱不朽名曲。
  3. 令人煩躁的觸控:不多說了,筆者記得只有本作有這個系統而已吧!?


一句話的推薦:蒼真還是阿魯卡多?我選夏諾雅!

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