最近想玩的遊戲擠成一團:
1.蕉力全開:其實我覺得很好玩又很爽快,但就像探索發現那樣沒有一直破下去的動力
2.寶可夢ZA:DLC其實破完主線了,但其他支線&神獸也想抓,但這洞機制好麻煩
3.封印戰記:雖然真的每一關都差不多&過半都是無塑造路人,但玩起來還是蠻爽的
但就非主線打個兩三關就想關了,主線動輒20分鐘起跳所以都是沒新關可打才去打主線
4.黑夜君臨DLC:雖然我真的玩得超級超級廢,但很想玩玩看投壺流學者
5.FF14:從很久以前就好評如潮又出繁中版,但前面玩起來好催眠,連自動走路都沒有的一直接走來走去的任務,租陸行鳥還城裡不能用很難用....399元剩不到20天了= =
6.九日:前天又打開來推進度,玩了蚨蝶那關不愛跳跳樂跳得有點生氣(臭玄蝶搞人)但還算好玩
然後蚨蝶本人很讚!恰到好處的恐怖、劇情和難度,雖然我打個2小時還沒打過
但目前最想做的事情是打敗蚨蝶,每次三階段大招我都閃不掉硬吃= =
但前面的應對越來越舒暢了!爽!!果然九日好好玩XDD
小說:
1.世界上最透明的故事2:沒想到這能出2,打開來就發現跟1的詭計完全不一樣了(廢話)
就一本也不厚想趕快看完,其實認真看應該2~3小時就能看完
2.地海戰記:一直對這種經典奇幻作品有點興趣,這部處於一個看過的都很吹捧的程度
目前第一集翻了個20%吧,目前還行,感覺有點像符文之子(一堆設定&魔法設定)
Steam又有幾個故事類的AVG想買,想做的事情多但時間不多精力不多QQ
打贏蚨蝶啦!!
雖然醜醜的,但到三階段前都沒受傷我很滿意了!!
是說三階段也太痛了吧!!我被打一下少半條是沙小?!
打的當下沒辦法分心去看,只知道有受傷找空檔回血,但當時就在想"有被打這麼多??"
蚨蝶戰真的非常好玩!!音樂上跟英招戰一樣讚,然後比英招戰難度高上許多
可以擋的東西很多,用行雲流水的話氣力隨便用,用貼符破分身也好用
有試過一氣呵成,但還是行雲流水最適合我
原本下戳我還在傻傻用無量反,但那出現到戳下短到老人如我根本反應不過來= =
還是往左右閃掉後戳一下破分身比較爽!
目前九日玩到現在覺得真的很有趣,打王跟隻狼一樣爽
空中砍到敵人能短暫滯空也讚,砍完要掉了再貼符繼續砍很讚!!
就是箭、玄蝶用途微妙,我常常忘記使用這兩種東西
原本以為追蹤箭破分身好用但實際很難用,往往都會直接飛出視窗
剛學到二段跳但光教學就卡了一下= =這要跳到極限高度有點太難了吧?!
