韓國新的高難度動作遊戲好像有先行版,看到不少評價
好評率頗高,我再看看差評都在寫什麼...快慢刀、耐力不夠...
呃...這不就P謊嗎?看來我只能快逃了(雖然本來就沒打算買這作)
P謊和神之天平都是我看好評超多&好評說得感覺我會很喜歡耶!
看P謊的差評在玩之前都覺得"只是你們自己菜或沒耐心吧?"
結果去年用XGP實際自己玩到人偶之王後....我也變成差評組了
戰鬥系統上的瑕疵真的是嚴重到我玩不下去了,越玩越不爽
然後網上評價是清一色的最佳類魂orz
神之天平也差不多,好評數量&比例爆炸高
幾乎每個都在說是正統JRPG= =我是真的完全不知道哪裡有JRPG的感覺了
我玩起來還比較像我高中時朋友推給我玩的伊蘇初代的感覺
系統上毫無傳統JRPG的感覺啊?若說仙劍軒轅劍是JRPG我很能理解
但神之天平這個戰鬥和系統...??難道是指三十年前的JRPG嗎??
劇情我只玩到第三章,到這為止說真的也很平淡普通,角色塑造也很淡
斷章也蠻突兀的,連劇情我都不覺得有像傳統JRPG的感覺....
然後看最新這個卡贊也是跟P謊一樣好評一堆&被說融合魂血仁的特色
然後王都快慢刀神經刀難度很高,我猜接下來就是一個月內大降難度
然後追求難度的首發玩家和覺得適當難度才對的後來玩家大戰一番
總之最後結論就會是"這款絕對是最佳類仁遊戲!"、"甚至我喜歡這款比仁王2還多"等等大量好評
藏在差評區的致命缺點乍看之下是吹毛求疵,但等實際玩上手才能體會為什麼罵那麼難聽
希望卡贊不會真的是P謊這套路啦
而且討厭P謊也只是我個人體驗就是了
實際上喜歡P謊>黃金樹幽影的多得多(我是完全反過來的黃金樹幽影>>P謊)
卡贊就算跟P謊一樣,我想大概還是大多數玩家會給好評的遊戲吧
真的不太理解一堆好遊戲一點缺點會被噴到炸開超級難聽的網路環境下
這種應該算缺點嚴重很挑人的遊戲卻會獲得眾口皆碑&稱讚的點像是洗好評般複製貼上的吹捧...