(※劇透注意,整篇接近故事脈絡整理。)
當年看完 2.7,我真的非常感動。
但刷了一圈心得後才發現,2.7 主線帶來的那份感動,似乎很難被完整寫出來。
趁我現在還有想寫心得的衝動,也想乾脆挑戰看看, 希望能把我所感受到的 2.7 魅力,稍微傳達出來。
結論先講:
FGO2.7是滿到溢出來的浪漫。
01. 第一印象:關鍵字勸退,但作者是蘑菇
如果要用關鍵字形容南美異聞帶,大概是:
喜怒無常的南美神/恐龍與豹人的戰鬥/戰爭、殖民、衝突
光看這些詞,對比2.6 的「妖精」「救世主」「預言之子」這種一看就很動人的詞比起來。
南美異聞帶會讓人覺得,是不是有點硬?是不是不太是我會喜歡的故事?
但這章是蘑菇寫的,所以我還是點開了。
(至於終章大家都在罵的地獄劇情......我還沒看,先讓我再誇一次蘑菇。)
02. 主線背景:理想鄉的恐龍,與被引入的戰爭
這是一個在地下運轉人工太陽的世界,恐龍成為了地底世界的主宰。
但他們不是一般想像中的恐龍。
他們聰明、溫和、強大,絕不因為私利或貪欲引發戰爭。
他們甚至明確說過:
如果是因為資源不足而開戰還能理解,但若不是,那又為什麼要戰爭?
他們活得像是已經大徹大悟的求道者、學者、理想鄉的居民。
比人類更像是理想的人類。
所以當立香等人為了「活下去」而來砍伐空想樹時,
恐龍們並沒有質問正當性,也沒有憤怒地抵抗,而是自然地接受衝突的發生。
他們覺得滅絕是循環,新生命仍會誕生,哪怕不是自己也無所謂。
這是一個已經不再害怕毀滅的文明。
那麼,故事接下來要怎麼推進?
是貪婪的惡人闖入理想鄉,洗劫一空嗎?
有點接近,但不是這樣。
這時就必須提到大家最喜歡的煙霧鏡。
03. 煙霧鏡:引入「戰爭」的神
煙霧鏡是一位喜歡戰爭的神。
他做了三件事:
- 引入智力與身體能力都不如恐龍的豹人
- 給他們武器、培養他們,召喚領導他們的王
- 讓「戰爭」這個概念第一次出現在世界裡
於是局面變成了,
一方是個性溫和、戰力極強的恐龍;
另一方是身體弱小,卻擁有武器與擅長戰鬥的豹人們。
立香等人來到時,對立早已形成。(第2節)
煙霧鏡很壞嗎?
其實不好說。
但他喜歡戰爭這件事,毋庸置疑。
如果換個角度理解,某種程度上,這甚至很像我們喜歡看二次元作品的理由。
人們並非真的喜歡戰爭,而是喜歡衝突中意志的碰撞、立場的對立,以及「哪怕會輸也要奔跑的黃金意志」。
煙霧鏡大概也是如此。
所以他回應戴比特的召喚,因為戴比特是要引發宇宙與地球規模戰爭的人。
煙霧鏡:太酷了!兄弟!我一定幫忙!來打響戰爭吧!
豹人會主動攻擊恐龍,也不只是被操控那麼簡單。恐龍的心臟、皮、爪子成為貿易品;他們或許也害怕溫和卻強大的恐龍某天反擊,於是選擇先下手為強。
背景極像是殖民戰爭,一場外來者對原生世界居民的掠奪。
04. 恐龍:過於理性的理想生命
立香等人遇到的第一位恐龍是特佩烏,他是立香等人最早遇到的異聞帶居民。
有一段我非常喜歡的劇情:
他們為了見到王者參加足球比賽,立香與特佩烏分屬不同隊伍以增加勝率,結果兩隊都贏了,於是決賽是他們的對決,但特佩烏棄權了。
理由很簡單:
反正已經能見到恐龍王了,那不比也沒關係吧?
這一幕非常關鍵,把恐龍的文明寫得非常清楚,
恐龍們過於客觀:只要沒有意義,就不會行動;
而「感性」並不在他們的意義之中。(第6節)
他們像是合理性怪物、超級電腦,
知道戰爭弊大於利,所以絕不引戰。
聽起來像最完美的人類,此刻卻因此顯得薄情。
但水手尼莫死後,特佩烏無法接受。
理性告訴他:一名水手消失,船依然能運行,世界什麼都沒有改變。
可他卻第一次明白:
那是獨一無二的存在。(第7節)
這一刻,「無瑕的生命」開始改變。
05. 犯錯的恐龍,與反抗末日的理由
後續並不是「恐龍因為話語獲得心」那種常見展開。
蘑菇選擇了更殘酷的方向,
讓外星生命、星球毀滅者 ORT 覺醒,讓真正的世界毀滅降臨。
如果是一般人類,肯定會反抗;
如果是豹人,他們也會為都市與生活而戰;
但最初的恐龍們不會,
因為對「過於成熟的知性體」來說,不會做沒有意義的事。
那麼,要用什麼理由說服他們?
恐龍王給出的答案只有一句:
「你們喜歡那些異聞帶的故事吧?
他們可不是什麼都沒做就毀滅的。
世界的最後一天,做點任性的事也無妨。」
於是,恐龍們第一次選擇犯錯。
豹人為城市而戰;城市為人民而戰;
恐龍,為了自己寫下的故事結局而戰。
過於聰明、過於理性、過於客觀,從未誕生文明、只活在理想鄉的生命,
最終死在對抗與奔跑之中。(第22節)
這裡已經浪漫到不行了。
但蘑菇還不肯停,他一路寫到神話的誕生。
06. 庫庫爾坎:神話的誕生與最後的夢
庫庫爾坎是恐龍們的神。
她從不插手子民的命運,冷眼旁觀生命的毀滅。
但在某個瞬間,她因為善意逐漸誕生了情感。
最後,她質問「帶著恐龍們送死」的恐龍王,為什麼要讓他們面臨如此痛苦的終章,
見證者,詢問她的「朋友」最後的願望。
恐龍們的最後,不是悲憤,也不是恐懼,
而是遺憾。
為「什麼都沒能留下」而誕生的遺憾。
特佩烏最後的願望不是勝利,
而是希望神能給他們最後的夢。
「那就是什麼都沒能留下的我們,被給予的,唯一的神話。」
簡述對話:
特佩烏:「原本以為你沒有悲傷這種感情......難過的話,擺出悲傷的表情就好了。」
庫庫爾坎:「沒能為你們做到什麼的我......悲傷是不被允許的。」
特佩烏:「不被誰允許呢?只要做你想做的事就好了。」
庫庫爾坎:「真的......可以嗎?」
特佩烏:「不能說替代,但我有一個願望。請務必賜予我們,最後的夢。那就是......什麼都沒能留下的我們,被給予的,唯一的神話。」
(第22節)
致死量浪漫。
從故事的意義到神話的誕生全部寫完了。我真的爆炸。
07. 這是在肯定戰爭嗎?
我覺得不需要這樣下標籤。
這個故事不是在否定溫和的理想鄉,也不是在歌頌戰爭。
或許它只是在說一件事:
哪怕沒有意義,人仍然可以選擇反抗,因為反抗本身,會在時間中留下意義。
已經輸掉還在奔跑的人,會被記住;
沒有勝算還在比賽的人,會有人為他喝采。
更簡單一點說,
在世界毀滅的最後一天,我們不必因為「無意義」而什麼都不做。
因為反抗末日本身,就是浪漫。
這只是一個關於勇氣的故事。
08.補充:豹人線
豹人之王伊斯卡利被煙霧鏡欺騙。
他既是祭品,也是現人神。
他想帶領豹人取得榮耀,守護異聞帶的文明,成為見證一切到最後的王。
這裡沒有壞人,只有立場不同的人。
他死在反抗神明的途中,而那些被視為只懂戰爭的豹人們,最後為自己的都市而戰。(第21節)
豹人線同樣精彩。
09.結語
FGO2.7南美異聞帶,是一個關於世界末日、勇氣與神話誕生的故事。
絕不是只有ORT對抗賽、勇者王卡瑪佐茲,也不是只能討論煙霧鏡的理念和立繪。
劇情主線就是致死量浪漫。
我非常推薦!
※補充說明:本文重在主題詮釋與脈絡整理,非嚴格設定考察文,部分設定細節因篇幅與理解方式有所簡化。亦歡迎搭配原作內容或其他心得一併閱讀。
