
作者: 杉崎真之助
出版日期:2023/12/01
適用對象: 剛入門設計新手,設計師入職一段時間對於設計本質開始有點迷茫
本書是平面設計最基礎的概念,簡單的文字及圖示,突現重點的設計,原理被具象化及統整,避免攝取過多不必要資訊,無論是對新手、資深設計再讀一遍,都感受的到作者的設計及用心!
第一章 形狀及身體
水平線、傾斜的線感覺到不安,點線面…等等,還有一些設計專有名稱:莫列波紋,阿基米德螺旋,很重要的黃金比例,有許多名畫都是使用這個比例來讓視覺協調,還有比較少見的銀、銅比例,身體對於”設計”的感知,是我們一開始學設計會被很快帶過的原理,但也是有了這些常識,才可以對畫面呈現有正確的認知,作者把它整理出來,又重新理解了一遍。
第二章 設計的解讀
有透視法、投影法、等軸視角…等等,也說到現今的UI設計大多是使用”扁平化設計”減去不必要的元素,讓畫面簡約俐落,但也不是單純很平面,也是會利用陰影或是線條去輔助讓視覺和諧。
第三章 用文字說話
因為這是日本翻譯的書,講解了日文的平假名及片假名,與中文漢字的輕重,理解日文奧妙,平假名就是漢字草寫,輕柔的筆觸,非常有詩意,片假名就是常使用在外來語,本身形是取自於中文字的其中一個部位,例如:カ就是加的部首,所以當筆畫生硬的漢字和柔軟的平假名結合再一起,就像筆畫有濃淡之分,非常優美。
這邊作者還解讀了文字種類字型等意思:
文字:是用形狀去表現「音」和「意」的物件
字種:是指擁有相同意思的全部文字
字形:是文字的骨架,文字形狀的芯
字體:是文字的肉身及風格
也講到中文的甲骨文(象形文字)、鐘鼎文、籇書、隸書、楷書、宋體、明體等等,拉丁文字從一開始的腓尼基字母(類似象形文字),演化到羅馬字體。英文有芬有襯線字跟無襯線字,中文也有分有魚鱗跟無魚鱗區分,作者統整即使是類似字型,有些筆畫不同,也可以分別類是傳統風格、現代風格,對於設計師來說是一大幫助!

現代、傳統字體
第四章 設計與頭腦
平面設計是無重量設計,所以本質重於理性與感性同時運作的溝通方式,其一是訊息、其二是印象。
孕育點子的方法:
速寫→想到就畫出來
關鍵字→想到就寫出來
試做→想到就做出來
設計=藝術X科學
一面吸取藝術的直觀、感性,一面吸取科學的架構、邏輯

設計客製化
第五章 設計的察覺
作者提到筆記中留下思考的痕跡,寫在印刷品上得筆記文字,會讓當時思訓變得更真切。
最後作者留下的一段文字,讓我非常有感觸...
隨著平面設計領域越廣,功能性越趨多樣化,要掌握它本質就變得日漸困難,我們的日常周圍經常出現設計的產物,導致我們誤以為自己已經了解設計為何物。但我們經常只接觸到印刷後的設計成品,所以對於設計的理解總是停留在他的表象。
我看過許多設計書籍,特別喜歡看有"過程”的書籍,設計師從原本”文字”到”成品”的設計過程才是理解這個設計的真諦。









