2020-10-14|閱讀時間 ‧ 約 2 分鐘

創新與創意 課後心得

    老師今天給我們看了AlphaGo打敗頂尖棋手的紀錄片,開頭描述圍棋是所有圖盤遊戲中最難以被電腦突破的,因其過於複雜,於是不少人打消了開發電腦這方面能力的想法。
    但在倫敦,有一間公司相信電腦可以自我學習,透過許多數據分析與機率判斷,能做出許多人類難以突破的事情—這間公司叫做DeepMind,開發了一個能進行深度學習的機器。
    在AlphaGo(DeepMind所開發的深度學習機器)已大致完成後,DeepMind請到了樊麾(歐洲圍棋冠軍)與之競爭,樊麾萬萬沒想到自己會落敗,但經過多日沈澱,落敗的消極轉變成讚嘆的態度,於是他決定加入DeepMind,使AlphaGo更加完備成熟。
    而在他們的比賽結束後,DeepMind也馬不停蹄的向韓國蟬聯多次世界冠軍的棋手—李世石發出比賽邀請,而李世石接受挑戰後向媒體說他一定會拿下壓倒性的勝利。然而在一次次的戰敗後,他漸漸發覺這不只是只會處理資料的機器,而是能自我判斷、擁有人類望其項背能力的智慧電腦。比賽的結果是4:1,AlphaGo贏了李世石,結果讓許多人為之震驚與絕望,同樣身為人類的我,看到這邊我不禁覺得鼻酸,即便明白創造於它的是人類,或許仍是人類智慧結晶的象徵,是科學一大突破,但仍無法在當下接受這樣的事實。
    看完紀錄片,十分值得思考的部分是「人工智慧之於人類,究竟是好是壞?」,李世石在與AlphaGo對戰後的兩個月內,拿下所有參與的國際圍棋比賽冠軍,樊麾也重新拿下了歐洲圍棋冠軍,AlphaGo的存在就像一面明鏡,或許能使人們參透圍棋的本質意義,但也可能待AI發展成熟後,反撲人類也說不定。
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