2021-01-22|閱讀時間 ‧ 約 8 分鐘

CES 2021 各家Keynote筆記

CES2021開啟了線上活動和策展的虛實結合新紀元,我好期待新產業模式的發展啊!
先說CES本家的線上系統,那個EMAIL認證我試了四組不同的信箱,沒有一封成功的,路人表示我看不到網站裡面的線上展覽QQ
除去CES本身在各個活動裡的前言串場,其實不少大廠都在自家的YouTube頻道採線上直播的方式進行,所以就新品發表會 Keynote 本身來說,應該是比往年增加了不少可見度,因為同時串播的品牌還有CNET, Engadget, ign, gamespot等各家媒體,還有一些科技類YouTuber的同步評論直播,可惜看不到數據分析,好好奇到底成效如何。
AMD KEYNOTE (效能指數再香也買不到的AMD)
AMD 新 CEO Dr. Lisa Su上任之後,AMD 與 Intel 的處理器之戰變成全球玩家眾所囑目,新一代 Ryzen 5000系列 CPU 的效能就是追著 Intel 10th gen 在打,可惜產能跟不上,買不到啊就是買不到~
開場影片以各種人物角色去講處理器的科技進步正在推動生活、工作和娛樂的方式的改變,Keynote 舞台設計是環繞型的營幕,地板材質的反射有點干擾,從畫面上就可以看到反射是帶波紋的不是很好的材質有點可惜。
在各個科技專家的串場介紹影片裡沒有統一調色或是調整音量也是滿可惜的點,當然理解他們因為疫情不可能棚錄應該都是拿手機或單眼拍的,但是因為人物說話跟產品影片不斷切換,色溫和回音跳來跳去有點干擾。
整場的節奏有一點點的凌亂,主要是在鏡位的切換上,例如說主講內容是效能表現等的數字時,有時是慢速移動鏡頭,但有時又利用廣角中景搭蘇嬸,主講內容是畫面表現的時候,又切廣角中景或是蘇嬸近鏡,為何不直接切換全營幕秀出遊戲畫面呢?明明在講產品細節的時候會利用漸淡播個3~5秒的產品影片咧?
未來筆記:色溫的不統一變成了視覺干擾因素,鏡位的切換同時要顧及主講內容。
CES 2021: Intel News Conference
Intel今年沒在主Keynote場次表裡,整場就是一個利用背景場景的切換去講各種應用的新科技解說,感覺就是輸出背牆加部份實體家具+影像合成,鏡位變化沒有太多切換,主要都是人物半身帶側邊說明,鏡頭跟著人物移動而已。開場的踩上Intel這裡沒用個AR合成一些特效有點可惜,只能說…非常的生活感。小小的可惜就是側邊文字說明的陰影效果沒有處理的很細膩,還是有一些地方的文字會被背景淹沒啊~
未來筆記:整體色調和影像設計都很一致且舒適,利用背景虛化效果呈現場景感,但是文字的陰影效果還是要顧及能不能在每個畫面都清楚。
Samsung CES 2021 — Better Normal for All
相較於 Intel 的輸出背景,三星在 CES 主場的 Keynote 就有搭真的家景和真人模特兒,加強了美好生活的智慧家庭的呈現。在某些生活實境的切換是一鏡到底的,就算不說話只有配樂但是透過背景的切換就能很清楚的知道現在要說的是不同的家具和應用科技,不會硬是切一張頭卡進來說新科技的登場什麼的。
而且就畫面設計上來說,三星在平面設計上真的比較美,不知道三星的品牌美術總監是誰,功力很強大啊~
以往 CES 的新創這次沒有太多曝光機會好可惜,不過三星這隻C-Lab Startups 影片很精彩!
未來筆記:主四色彼此和諧又在不同的畫面裡交錯組合,整體影像在變化上很有層次感,特效合成的部份線條簡潔但光效很細緻。每段影片都有調整成一致的色調。
ROG CES 2021 Launch Event | For Those Who Dare
ROG算是前導頁配上新產品的介紹網站最同步也最電競風格的 ( 雖然網頁很容易卡頓,圖像的壓縮可能沒有最佳化 ? ),但是整體概念就是個未來城市配上了現在最流行的賽博龐克風格(2077+Player One Ready+love death & robots),前衛、反叛、科技感十足。
前導影片的人物背影銜接到 Host 開場,由他實際走在VR體驗的 ROG 基地裡介紹展間裡的互動物件跟導覽產品,而且這套 VR 展間是同步放上 Steam 提供下載,玩家可以自己體驗故事的情節,走在各個房間 ( = 展示間) 裡閱讀品牌說明,想看新產品也可以自己慢慢轉角度看規格,跟虛擬人物互動。雖然互動上可選擇的選項不多,遊戲和故事也滿短的,但是這樣整體的概念傳遞去增加與玩家的互動體驗是個很有創意的新作法 ( 上一個做得不錯的是),而且這個基地應該是具有可延展性的,之後可以直接附加內容進去,這種線上展間的概念讓玩家真的有個產品外型和規格的專屬資訊空間,not just a page of keynote。
實際產品說明的時候也有延續一貫美術風格,台詞也是延續前面的對話劇本感,我想應該是有參考各大科技類 YouTuber 的擺拍法,對產品的拍法簡單又清楚。直播中間 Alan Walker 來留言被置頂,看來應該是個有未來合作的彩蛋,超令人期待!😆
似乎還有針對 ROG 機種的特效設定加強體驗,針對現有品牌客戶應該算是滿不錯的細節。
若玩家使用 ROG 裝置享受遊戲,包含 DIY PC組件、筆電、電競週邊等,遊戲內建的AURA Ready 燈效*,將可替玩家創造出沉浸式遊戲體驗。*需先安裝ROG 控制中心 Armoury Crate以啟動遊戲燈效
而且他的媒體解禁應該是最即時的,Dave Lee 的實機外型比較跟規格說明立刻就上線了,看完 ROG 自家記者會沒多久我就看到這隻影片了。
未來筆記:面對主打的消費群體,要做就要做到極致!
SAMSUNG — Galaxy Unpacked (看完我就訂了S21 Ultra😆)
這場是今年CES 2021一系列線上記者會裡我覺得最好看的發表會了!整體概念的Unpacked又玩出新創意!
從開場影片的「開箱」進而變成了舞台的架構,如果只是平面型的舞台塔配二片90度的LED那就不叫突破了,舞台平面的層次感才是虛實結合搭配動態影像最精彩的細節。(就是你明知道舞台做平的會容易不少,但就是要符合概念的做有開箱感的有層次舞台 🤩)
整體節奏影像切換跟劇本場景搭配的很好,不同站位搭配不同影像的呈現,讓各項產品在呈現上不會都是同一角度,在畫面就會帶來生動感,不會只是同一面向的呈現。(雖然我猜現場應該只有架二面LED)
我心中的猜測是真人錄影+部份影片同步錄播,如果全程綠幕的話,仔細看人的影子是有印在背面LED上的,影子處的光影感完全無違合,超強!事後的影像合成跟現場的影片有成功的無縫接軌,仔細想想,所有的鏡位移動和腳步都要經過仔細的安排和預設,剪接腳本跟導播功力好強大啊!
不愧是我心中最強的設計公司
以下是沒什麼特別的
GM’s CES 2021 keynote in 10 minutes
通用汽車也是一個虛實結合,實車配綠幕合成,沒有太多特效的部分,整場依舊保持一致的沉穩感,但我不懂的是下面跑的coming up提醒字幕,開場的時候在左邊,後來跑到中間了?
LG CES 2021
很多技法上的表現都跟三星頗像,但是三星的就是比較美 XDDD
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#CES2021
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