C# 陣列 – (C#教學) – Array為程式設計中最基本元素之一. 陣列就是用一個variable記下多個同類的值(記憶體中的位置), 以供日後所調用.
試想想如果要把每個的variable都declare一次, 如果有一百個, 就要輸入一百次, 加上其負帶的程式碼, 假設有十行, 就是要輸入1000行. 大量重覆的代碼使程式碼變得很長, 大大增加了Programmer輸入, 維護程式的時間.
而用Array就可以解決述的問題, Array的用處就是用一個variable儲存同類的值, 以避免用戶要大量輸入variable. 加上佩合for, foreach迴圈的使用, 大量減少了程式碼的輸入. 如果引用之前的例子, 運用Array, 只需把陣列宣告 一次, 之前說過的負帶的程式碼(如加入值及運算值)因為有用for迴圈的關係, 也只需要輸入一次, 即十行, 而加起來總共就是十一行, 大大簡化了程式碼. 這對輸入, 編碼, 及日後維護很有益處. (十一行代碼比1000行代碼, 相差很大).
在C#中的List等也以它為核心. 其中最基本有5種應用方法, 分別為陣列初始化, 陣列加入值, 陣列更新值, 陣列刪除值, 陣列foreach迴圈, 為最基礎, 最重要, 最常使用, 以下就作出介紹.
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